all-fivesv3.0.0
All Fives
All Fives si gioca da due a quattro persone, a coppie con quattro giocatori. Ottieni punti con i multipli positivi di cinque delle estremità aperte e raggiungi il punteggio obiettivo. Solo la prima doppia è uno spinner, con fino a quattro rami; i valori delle tessere avversarie rimaste premiano chi vince la mano di gioco.
american-sniffv3.0.0
American Sniff
American Sniff si gioca da due a quattro persone, a coppie con quattro giocatori. Ottieni punti con i multipli positivi di cinque delle estremità aperte. La prima doppia, lo Sniff, continua a contribuire con ogni lato di ramo scoperto. Le tessere non giocate riducono il punteggio, con un conteggio separato per ogni giocatore a fine mano.
exact-61-five-upv3.0.0
Exact 61 Five Up
Exact 61 Five Up si gioca da due a quattro persone, a coppie con quattro giocatori. Ogni doppia è uno spinner e cinque punti grezzi equivalgono a un punto visualizzato. Raggiungi esattamente 61: gli eventi che superano l'obiettivo vengono scartati. Il conteggio di fine mano premia le differenze dei valori rimasti e considera separatamente le tessere del compagno.
five-upv3.0.0
Five Up
Five Up si gioca da due a quattro persone, a coppie con quattro giocatori. Ottieni punti con i multipli positivi di cinque e ogni doppia apre un nuovo spinner. Cinque punti grezzi equivalgono a un punto visualizzato. Le tessere rimaste riducono il punteggio giocatore per giocatore; il vincitore viene deciso dopo il conteggio di fine mano con obiettivo 61.
fives-and-threesv3.0.0
Fives and Threes
Fives and Threes si gioca da due a quattro persone, a coppie con quattro giocatori. Ottieni punti per i gruppi completi di tre e cinque delle due estremità aperte e raggiungi esattamente 61 punti di gioco. Le doppie non aprono rami e non si pesca. Nelle coppie la mano continua finché entrambi i compagni esauriscono le tessere.
horse-racev3.0.0
Horse Race
Horse Race si gioca individualmente da due a quattro persone oppure a coppie con quattro giocatori. Ottieni punti dai multipli di cinque alle estremità dello schema e continua a giocare dopo una doppia o una tessera che dà punti dalla tua mano. Cinque punti grezzi valgono un punto visualizzato; raggiungi almeno 61 punti per vincere subito.
mugginsv3.0.0
Muggins
Muggins si gioca da due a quattro persone, ciascuna con un punteggio individuale. Ottieni punti dai multipli positivi di cinque alle due estremità aperte di una sola catena e raggiungi l'obiettivo. Le doppie non aprono rami. Alla fine della mano, le tessere non giocate riducono il punteggio del loro proprietario.
seven-rocksv3.0.0
Seven Rocks
Seven Rocks si gioca con quattro persone in due coppie. Distribuisci tutte le 28 tessere, ottieni punti dai multipli positivi di cinque e raggiungi 250 punti senza pescare. Solo la prima doppia è uno spinner. Le tessere rimaste riducono il punteggio della coppia, arrotondando separatamente le tessere di ogni compagno.
spectacular-bidv1.0.0
Spectacular Bid
Spectacular Bid è un duello Fives per due giocatori con aste per l’apertura e orologio della partita. Ognuno parte da 150 punti, rappresentati da trenta gettoni da cinque. I punteggi trasferiscono punti dall’avversario, senza crearne. Vinci esaurendo il suo saldo o tempo; chiudere la mano dà un vantaggio per l’apertura successiva.
texas-42v1.0.0
Texas 42
Texas 42 è un gioco di prese per quattro giocatori in coppie fisse, con compagni di fronte. Si dichiarano punti della mano o tutte le prese, si sceglie l’atout e si conquistano tessere. Vince chi raggiunge almeno sette marche. A differenza di Fives, non si forma una catena né si contano le sue estremità.
blockv1.0.0
Block
Block è un gioco individuale per due, tre o quattro giocatori, offerto come aggiunta al di fuori della famiglia Fives. Non si pesca mai e posare tessere non dà punti. Esaurisci le tessere in mano o vinci una mano bloccata per guadagnare punti dai valori rimasti.
drawv1.0.0
Draw
Draw è un gioco individuale per due-quattro giocatori, proposto come extra fuori dalla famiglia Fives. Posare tessere non dà punti. Puoi pescare anche con una tessera giocabile, ma le ultime due dell'ossario restano intatte. Esaurisci le tessere in mano o vinci una mano bloccata per ottenere punti.