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ऑल फाइव्स (All Fives)
ऑल फाइव्स (All Fives) दो से चार खिलाड़ियों का खेल है; चार खिलाड़ियों में साझेदारी होती है। स्कोर में गिने जाने वाले सिरों का धनात्मक योग पाँच का गुणज होने पर अंक लें और लक्ष्य तक पहुँचें। पहली डबल गोटी ही शाखाएँ बनाती है; दौर के विजेता को प्रतिद्वंद्वियों की बची गोटियों के अंक मिलते हैं।
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अमेरिकन स्निफ (American Sniff)
अमेरिकन स्निफ (American Sniff) दो से चार खिलाड़ियों का खेल है; चार खिलाड़ियों में साझेदारी होती है। स्कोर में गिने जाने वाले सिरों का धनात्मक योग पाँच का गुणज होने पर अंक लें। पहली डबल गोटी, स्निफ, के भीतर आ जाने पर भी उसका हर न ढका गया आधा हिस्सा अंक में योगदान देता है। दौर के अंत में हर हाथ की न खेली गई गोटियों के अंक अलग काटे जाते हैं।
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एग्ज़ैक्ट 61 फ़ाइव अप (Exact 61 Five Up)
एग्ज़ैक्ट 61 फ़ाइव अप (Exact 61 Five Up) दो से चार खिलाड़ियों का खेल है; चार खिलाड़ी दो साझेदारियों में खेलते हैं। हर डबल गोटी शाखाएँ बनाती है और पाँच मूल अंक एक दिखाया गया अंक बनते हैं। ठीक 61 तक पहुँचें: लक्ष्य से आगे ले जाने वाली पूरी अंक-घटना छोड़ दी जाती है। दौर का अंतिम हिसाब हाथों के अंतर से अंक जोड़ता है और साथी की बची गोटियों का हिसाब अलग रखता है।
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फ़ाइव अप (Five Up)
फ़ाइव अप (Five Up) दो से चार खिलाड़ियों का खेल है; चार खिलाड़ियों में साझेदारी होती है। हर डबल गोटी शाखाएँ बनाती है और स्कोर में गिने जाने वाले सिरों के योग का धनात्मक पाँच का गुणज होने पर अंक मिलते हैं। पाँच मूल अंक एक दिखाया गया अंक हैं। बची गोटियों के अंक हाथ-दर-हाथ कटते हैं; 61 का विजेता दौर के अंतिम हिसाब के बाद तय होता है।
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फाइव्स एंड थ्रीज़ (Fives and Threes)
फाइव्स एंड थ्रीज़ (Fives and Threes) दो से चार खिलाड़ियों का खेल है; चार खिलाड़ियों में साझेदारी होती है। दोनों खुले सिरों से पूरे तीन और पाँच के अंक लें और ठीक 61 खेल के अंकों तक पहुँचें। डबल गोटियाँ शाखाएँ नहीं बनातीं, गोटी उठाना नहीं है और साझेदारी का दौर दोनों साथियों के हाथ खाली होने तक चलता है।
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हॉर्स रेस (Horse Race)
हॉर्स रेस (Horse Race) दो, तीन या चार खिलाड़ियों का व्यक्तिगत खेल, या चार खिलाड़ियों का स्थायी साझेदारी में खेल है। सिरों के पाँच के गुणज योग से अंक लें और हाथ से डबल या अंक देने वाली गोटी खेलकर बारी जारी रखें। गोटियों के पाँच बिंदु एक खेल-अंक हैं; कम से कम 61 अंक होते ही मैच समाप्त होता है।
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मगिन्स (Muggins)
मगिन्स (Muggins) दो से चार खिलाड़ियों का खेल है; हर खिलाड़ी का स्कोर अलग है। एक शृंखला के दोनों खुले सिरों से पाँच के धनात्मक गुणज के अंक लें और लक्ष्य तक पहुँचें। डबल गोटियाँ शाखाएँ नहीं बनातीं। दौर के अंत में हर खिलाड़ी की न खेली गई गोटियों के अंक उसी के स्कोर से कटते हैं।
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सेवन रॉक्स (Seven Rocks)
सेवन रॉक्स (Seven Rocks) चार खिलाड़ियों और दो साझेदारियों का खेल है। सभी 28 गोटियाँ बाँटें, पाँच के धनात्मक गुणज के अंक लें और बिना गोटी उठाए 250 तक पहुँचें। पहली डबल गोटी ही शाखाएँ बनाती है। बची गोटियाँ साझेदारी का स्कोर घटाती हैं और हर साथी के हाथ का अलग पूर्णांकन होता है।
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स्पेक्टैक्युलर बिड (Spectacular Bid)
स्पेक्टैक्युलर बिड (Spectacular Bid) दो खिलाड़ियों का Fives मुकाबला है, जिसमें शुरुआत की नीलामी और मैच की घड़ी होती है। हर खिलाड़ी 150 अंकों, यानी पाँच अंकों के तीस टोकन से शुरू करता है। अंक प्रतिद्वंद्वी से आते हैं, नए नहीं बनते। उसका शेष या समय खत्म करके जीतें; गोटियाँ खत्म करने से अगली शुरुआत में लाभ मिलता है।
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टेक्सस 42 (Texas 42)
टेक्सस 42 (Texas 42) चार खिलाड़ियों का ट्रिक लेने वाला खेल है। आमने-सामने बैठे साथी स्थायी जोड़ियाँ बनाते हैं। दौर के अंकों या सभी ट्रिक की बोली लगाएँ, तुरुप घोषित करें और टाइलें जीतें। कम से कम सात मैच अंक पाने वाली पहली जोड़ी जीतती है। Fives के विपरीत, इसमें न श्रृंखला बनती है, न उसके खुले सिरों पर अंक मिलते हैं।
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ब्लॉक (Block)
ब्लॉक (Block) दो से चार खिलाड़ियों का व्यक्तिगत खेल है और Fives परिवार से बाहर का अतिरिक्त खेल है। इसमें गोटियाँ उठाई नहीं जातीं और गोटी रखने पर अंक नहीं मिलते। आखिरी गोटी खेलें या अवरुद्ध दौर जीतें और बची हुई गोटियों से अंक पाएँ।
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ड्रॉ (Draw)
ड्रॉ (Draw) दो से चार खिलाड़ियों का व्यक्तिगत खेल है और Fives परिवार से बाहर का अतिरिक्त खेल है। गोटी रखने पर अंक नहीं मिलते। खेलने योग्य गोटी होने पर भी उठा सकते हैं, लेकिन भंडार की आखिरी दो गोटियाँ नहीं उठाई जातीं। हाथ खाली करें या अवरुद्ध दौर जीतें और बची गोटियों से अंक पाएँ।