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मगिन्स (Muggins)
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मगिन्स (Muggins)

मगिन्स (Muggins) दो से चार खिलाड़ियों का खेल है; हर खिलाड़ी का स्कोर अलग है। एक शृंखला के दोनों खुले सिरों से पाँच के धनात्मक गुणज के अंक लें और लक्ष्य तक पहुँचें। डबल गोटियाँ शाखाएँ नहीं बनातीं। दौर के अंत में हर खिलाड़ी की न खेली गई गोटियों के अंक उसी के स्कोर से कटते हैं। नियम पढ़ें

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मगिन्स (Muggins) कैसे खेलें

मगिन्स (Muggins) दो से चार खिलाड़ियों का खेल है; हर खिलाड़ी का स्कोर अलग है। एक शृंखला के दोनों खुले सिरों से पाँच के धनात्मक गुणज के अंक लें और लक्ष्य तक पहुँचें। डबल गोटियाँ शाखाएँ नहीं बनातीं। दौर के अंत में हर खिलाड़ी की न खेली गई गोटियों के अंक उसी के स्कोर से कटते हैं।

सामग्री, खिलाड़ी और लक्ष्य

28 गोटियों का एक पूरा डबल-सिक्स सेट इस्तेमाल करें। चार खिलाड़ियों में भी हर खिलाड़ी का व्यक्तिगत स्कोर है।

बाँटने से पहले गोटियाँ उलटी करके मिलाएँ और दौर के अंतिम हिसाब तक हर हाथ निजी रखें।

  • दो खिलाड़ियों में हर खिलाड़ी को 7 गोटियाँ बाँटें और 250 मूल बिंदु-अंकों तक खेलें।
  • तीन या चार खिलाड़ियों में हर खिलाड़ी को 5 गोटियाँ बाँटें और 200 मूल बिंदु-अंकों तक खेलें।
  • न बाँटी गई सभी गोटियाँ उलटी रखकर उठाने योग्य भंडार बनाएँ।

स्कोर मूल बिंदु-अंकों में है: 15 का स्कोर पंद्रह अंक है, तीन प्रदर्शन इकाइयाँ नहीं। खिलाड़ी लागू लक्ष्य तक पहुँचते या उससे आगे जाते ही जीतता है।

दौर शुरू करना

पहला शुरू करने वाला निष्पक्ष लॉट से चुनें; आवश्यक हो, तो बराबर प्रत्याशियों के बीच दोहराएँ। बाद के दौर आखिरी गोटी खेलने वाला शुरू करता है। पिछला दौर अवरुद्ध हो, तो अगला शुरू करने वाला फिर लॉट से चुनें।

शुरू करने वाला किसी भी गोटी से शुरुआत कर सकता है। फिर बारियाँ घड़ी की दिशा में चलती हैं और गोटी रखने की एक पूरी चाल या अनुमति प्राप्त बारी छोड़ना बारी समाप्त करता है।

मिलती गोटियाँ खेलना

शुरुआती गोटी के अलावा गोटी का एक आधा हिस्सा खुले सिरे से मिलाकर खेलें। दूसरा आधा हिस्सा नया खुला सिरा बनता है।

हर डबल गोटी आड़ी रखें। खुले सिरे की डबल गोटी के दोनों आधे हिस्से गिने जाते हैं: अंतिम का योगदान 12 है। उसके आगे गोटी रखे जाने पर वह भीतर होती है और सीधे योगदान नहीं देती। कोई डबल गोटी पार्श्व शाखा नहीं खोलती, शुरुआती डबल भी नहीं।

उदाहरण के लिए, एक खुला सिरा 3 हो और खिलाड़ी दूसरे सिरे पर अंतिम जोड़े, तो कुल योग 3 + 6 + 6 = 15 है। खिलाड़ी को 15 अंक मिलते हैं। डबल के आगे गोटी रखे जाने के बाद केवल दोनों बाहरी सिरे इस्तेमाल होते हैं।

सिरे पर और व्यवस्था के भीतर डबल गोटियाँ

अंतिम सिरे की डबल गोटी अपने दोनों आधे हिस्सों का योगदान देती है। अगली स्थिति दिखाती है कि उसकी शृंखला बढ़ाने पर क्या बदलता है। कोई डबल गोटी पार्श्व शाखाएँ नहीं खोलती; केवल शृंखला के दो बाहरी सिरे गिने जाते हैं।

भरी हुई संख्या: गिना गया योगदानखाली बिंदु: वैध विस्तार जो यहाँ नहीं गिना जाता

रखी गई [4|4]

गिने गए योगदान: 2 + 8 = 10. गोटी रखने पर मिले अंक: 10 मूल अंक.

गिने गए योगदान: 2 + 8 = 10. गोटी रखने पर मिले अंक: 10 मूल अंक. गोटियाँ: [1|4], [1|1], [4|4]. शाखा बनाने वाली डबल गोटियाँ: कोई नहीं. जोड़: [1|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [1|1] (शृंखला A); [1|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [4|4] (शृंखला A). वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [1|1] (शृंखला B, 1); [4|4] (शृंखला B, 4). गिने गए योगदान: [1|1]: 2; [4|4]: 8.

रखी गई [3|4]

गिने गए योगदान: 2 + 3 = 5. गोटी रखने पर मिले अंक: 5 मूल अंक.

गिने गए योगदान: 2 + 3 = 5. गोटी रखने पर मिले अंक: 5 मूल अंक. गोटियाँ: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. शाखा बनाने वाली डबल गोटियाँ: कोई नहीं. जोड़: [1|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [1|1] (शृंखला A); [1|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [4|4] (शृंखला A); [4|4] (शृंखला B) – [3|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा). वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [1|1] (शृंखला B, 1); [3|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 3). गिने गए योगदान: [1|1]: 2; [3|4]: 3.

रखी गई [2|2]

गिने गए योगदान: 4 = 4. गोटी रखने पर मिले अंक: 0 मूल अंक.

गिने गए योगदान: 4 = 4. गोटी रखने पर मिले अंक: 0 मूल अंक. गोटियाँ: [2|2]. शाखा बनाने वाली डबल गोटियाँ: कोई नहीं. जोड़: कोई नहीं. वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [2|2] (शृंखला A, 2); [2|2] (शृंखला B, 2). गिने गए योगदान: [2|2]: 4.

गोटी उठाना और बारी छोड़ना

वैध गोटी रखने की चाल न चल सकें, तो भंडार से एक-एक गोटी उठाएँ। खेलने योग्य गोटी उठते ही रुककर वही गोटी तुरंत रखें। भंडार खाली हो और फिर भी न खेल सकें, तो बारी छोड़ें; अगला खिलाड़ी अपनी बारी लेता है।

वैध गोटी रखने की चाल उपलब्ध हो, तो गोटी नहीं उठा सकते; उठाने योग्य गोटी बची हो, तो बारी नहीं छोड़ सकते। उठाने योग्य भंडार खाली होने और किसी भी खिलाड़ी के वैध गोटी न रख पाने पर ही दौर अवरुद्ध होता है।

गोटी रखने पर अंक

हर गोटी रखने के बाद दोनों खुले सिरों का योग लें। पाँच का धनात्मक गुणज होने पर ठीक उतने अंक लें; अन्यथा शून्य।

खुले सिरों का कुल योगस्कोर
55
1010
1515
2020
कोई दूसरा कुल योग0

हाथ खाली करने वाली गोटी पर दौर के अंतिम हिसाब से पहले सामान्य अंक गिने जाते हैं।

सिरों के कुल योग से अंक तक

केवल चिह्नित स्कोर में गिने जाने वाले सिरों को गिनें, जिनमें शून्य-मूल्य वाले सिरे भी शामिल हैं। नीचे दिए अंक इस गोटी रखने की चाल के सटीक अंक हैं, सिरों का कुल योग या पूरे दौर का परिणाम नहीं। पाँच का धनात्मक गुणज होने पर उतने ही मूल अंक मिलते हैं। शून्य सहित दूसरे कुल योगों पर कोई अंक नहीं मिलता।

भरी हुई संख्या: गिना गया योगदानखाली बिंदु: वैध विस्तार जो यहाँ नहीं गिना जाता

रखी गई [1|4]

गिने गए योगदान: 4 + 1 = 5. गोटी रखने पर मिले अंक: 5 मूल अंक.

गिने गए योगदान: 4 + 1 = 5. गोटी रखने पर मिले अंक: 5 मूल अंक. गोटियाँ: [1|4]. शाखा बनाने वाली डबल गोटियाँ: कोई नहीं. जोड़: कोई नहीं. वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [1|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 4); [1|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 1). गिने गए योगदान: [1|4]: 4; [1|4]: 1.

रखी गई [1|1]

गिने गए योगदान: 2 + 4 = 6. गोटी रखने पर मिले अंक: 0 मूल अंक.

गिने गए योगदान: 2 + 4 = 6. गोटी रखने पर मिले अंक: 0 मूल अंक. गोटियाँ: [1|4], [1|1]. शाखा बनाने वाली डबल गोटियाँ: कोई नहीं. जोड़: [1|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [1|1] (शृंखला A). वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [1|1] (शृंखला B, 1); [1|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 4). गिने गए योगदान: [1|1]: 2; [1|4]: 4.

रखी गई [6|6]

गिने गए योगदान: 3 + 12 = 15. गोटी रखने पर मिले अंक: 15 मूल अंक.

गिने गए योगदान: 3 + 12 = 15. गोटी रखने पर मिले अंक: 15 मूल अंक. गोटियाँ: [3|6], [6|6]. शाखा बनाने वाली डबल गोटियाँ: कोई नहीं. जोड़: [3|6] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [6|6] (शृंखला A). वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [3|6] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 3); [6|6] (शृंखला B, 6). गिने गए योगदान: [3|6]: 3; [6|6]: 12.

रखी गई [0|0]

गिने गए योगदान: 0 = 0. गोटी रखने पर मिले अंक: 0 मूल अंक.

गिने गए योगदान: 0 = 0. गोटी रखने पर मिले अंक: 0 मूल अंक. गोटियाँ: [0|0]. शाखा बनाने वाली डबल गोटियाँ: कोई नहीं. जोड़: कोई नहीं. वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [0|0] (शृंखला A, 0); [0|0] (शृंखला B, 0). गिने गए योगदान: [0|0]: 0.

दौर समाप्त करना और अंक काटना

खिलाड़ी हाथ की आखिरी गोटी रखे या सभी खिलाड़ी अवरुद्ध हों, तो दौर समाप्त होता है। बचे हाथ प्रकट करें। अपना स्कोर रखने वाले हर खिलाड़ी के अपने हाथ के बिंदुओं का योग लें, पाँच के निकटतम गुणज तक पूर्णांकित करें और उसी खिलाड़ी के स्कोर से घटाएँ।

  • योग के अंत में 1 या 2 हो, तो नीचे पूर्णांकित करें: का योग 2 है और कटौती 0।
  • अंत में 3 या 4 हो, तो ऊपर पूर्णांकित करें: का योग 3 है और कटौती 5।
  • पाँच के सटीक गुणज नहीं बदलते।

आखिरी गोटी खेलने वाला दौर समाप्त करने वाले के रूप में दर्ज होता है और अगला दौर शुरू करता है। अवरुद्ध दौर का कोई विजेता नहीं, हाथ के अंक नहीं और पिछले दौर से मिला शुरू करने वाला नहीं है; अगले दौर के लिए नया लॉट लें।

गोटी रखने के अंक उसी समय मिलते हैं, इसलिए लक्ष्य तक पहुँचते ही मैच तुरंत समाप्त होता है। बाद की कटौतियाँ लागू करने के लिए उस दौर को पूरा नहीं किया जाता।

कागज़ पर वैकल्पिक अंकन

एक रेखा 5 मूल अंक दर्ज करती है। बड़ा केंद्रीय X और उसके आसपास की चार जगहों में एक-एक छोटा x मिलकर 50 अंक का चिह्न बनाते हैं।

स्रोत टिप्पणी

ये नियम Pagat में दर्ज मगिन्स (Muggins) के मुख्य रूप पर आधारित हैं।

नियमों की तुलना करें

मगिन्स (Muggins) के इस संस्करण की तुलना दूसरे खेल के नियमों से करें।

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