ड्रॉ (Draw) दो से चार खिलाड़ियों का व्यक्तिगत खेल है और Fives परिवार से बाहर का अतिरिक्त खेल है। गोटी रखने पर अंक नहीं मिलते। खेलने योग्य गोटी होने पर भी उठा सकते हैं, लेकिन भंडार की आखिरी दो गोटियाँ नहीं उठाई जातीं। हाथ खाली करें या अवरुद्ध दौर जीतें और बची गोटियों से अंक पाएँ।
तैयारी और शुरुआत
[0|0] से [6|6] तक की 28 गोटियों का डबल-सिक्स सेट और क्रिबेज बोर्ड या दूसरा अंक-रिकॉर्ड लें। हर खिलाड़ी का अलग स्कोर है। गोटियाँ उलटी करके मिलाएँ और दो या तीन खिलाड़ियों में हर एक को सात, चार में छह गोटियाँ दें। हाथ की गोटियाँ छिपाएँ। बाकी गोटियाँ भंडार बनाती हैं; उसकी आखिरी दो नहीं उठाते।
पहली बारी शुरू करने वाला निष्पक्ष लॉट से चुनें; बराबरी हो तो बराबर प्रत्याशियों में दोहराएँ। मिली हुई गोटियाँ प्राथमिकता नहीं देतीं। वह कोई भी गोटी रखकर शुरू कर सकता है; बारियाँ घड़ी की दिशा में चलती हैं।
रखें, उठाएँ या बारी छोड़ें
शृंखला के किसी भी सिरे पर एक गोटी रखें और समान बिंदु-मूल्य मिलाएँ। खाली आधा हिस्सा केवल खाली हिस्से से मिलता है। गोटी रखना बारी समाप्त करता है।
भंडार में दो से अधिक गोटियाँ हों तो एक-एक उठा सकते हैं, चाहे हाथ में खेलने योग्य गोटी हो। उठाने से बारी नहीं बदलती। खेलने योग्य गोटी मिलने के बाद भी उठाते रह सकते हैं, फिर हाथ की कोई भी उपयुक्त गोटी रखें, केवल नई नहीं। कोई उपयुक्त गोटी न हो तो उपलब्ध रहने तक उठाना आवश्यक है।
दो गोटियाँ बचने पर उठाना मना है। संभव हो तो गोटी रखें, वरना बारी छोड़ें। केवल न रखने या न उठाने की इच्छा से बारी नहीं छोड़ सकते। अनुमति प्राप्त बारी छोड़ना बारी समाप्त करता है।
शृंखला और डबल गोटियाँ
शृंखला के केवल दो सिरे हैं। डबल गोटियाँ आड़ी रखी जाती हैं, शुरुआत में भी; कोई शाखा नहीं बनाती। समान मूल्य मिलाकर डबल को आगे बढ़ाएँ। गोटी रखने पर चाल के अंक नहीं मिलते, शुरुआती या आखिरी गोटी पर भी नहीं। अंकों का हिसाब दौर के अंत में होता है।
समान बिंदु-मूल्य मिलाना
शृंखला के दो सिरों में से किसी एक पर समान बिंदु-मूल्य मिलाएँ। गोटी रखने पर अंक नहीं मिलते; हिसाब दौर के अंत में होता है।
चिह्न उपलब्ध जोड़-स्थान दिखाते हैं।
रखी गई [1|4]
[1|4] से शृंखला शुरू होती है। इसके सिरों पर 1 और 4 जुड़ सकते हैं।
[1|4] से शृंखला शुरू होती है। इसके सिरों पर 1 और 4 जुड़ सकते हैं। गोटियाँ: [1|4]. जोड़: कोई नहीं. वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [1|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 4); [1|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 1).
रखी गई [1|1]
[1|1] को 1 वाले सिरे से जोड़ें। डबल गोटी आड़ी रहती है; खुले मूल्यों में 1 और 4 हैं।
[1|1] को 1 वाले सिरे से जोड़ें। डबल गोटी आड़ी रहती है; खुले मूल्यों में 1 और 4 हैं। गोटियाँ: [1|4], [1|1]. जोड़: [1|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [1|1] (शृंखला A). वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [1|1] (शृंखला B, 1); [1|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 4).
रखी गई [6|6]
[6|6] को [3|6] के 6 वाले सिरे से जोड़ें। बिना शाखा बनाए 3 या 6 से आगे बढ़ाएँ।
[6|6] को [3|6] के 6 वाले सिरे से जोड़ें। बिना शाखा बनाए 3 या 6 से आगे बढ़ाएँ। गोटियाँ: [3|6], [6|6]. जोड़: [3|6] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [6|6] (शृंखला A). वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [3|6] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 3); [6|6] (शृंखला B, 6).
रखी गई [0|0]
खाली आधा हिस्सा केवल खाली हिस्से से मिलता है। [0|0] के दोनों सिरों पर 0 चाहिए।
खाली आधा हिस्सा केवल खाली हिस्से से मिलता है। [0|0] के दोनों सिरों पर 0 चाहिए। गोटियाँ: [0|0]. जोड़: कोई नहीं. वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [0|0] (शृंखला A, 0); [0|0] (शृंखला B, 0).
डबल गोटियाँ शृंखला में रहती हैं
डबल गोटियाँ उसी दो सिरों वाली शृंखला में आड़ी रखी जाती हैं। उनका मूल्य मिलाकर आगे बढ़ाएँ; कोई डबल बगल की शाखाएँ नहीं खोलती।
चिह्न उपलब्ध जोड़-स्थान दिखाते हैं।
रखी गई [4|4]
डबल [4|4] को 4 से जोड़ा गया है। वह शृंखला में रहती है; दूसरा खुला सिरा 1 है।
डबल [4|4] को 4 से जोड़ा गया है। वह शृंखला में रहती है; दूसरा खुला सिरा 1 है। गोटियाँ: [1|4], [1|1], [4|4]. जोड़: [1|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [1|1] (शृंखला A); [1|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [4|4] (शृंखला A). वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [1|1] (शृंखला B, 1); [4|4] (शृंखला B, 4).
रखी गई [3|4]
[3|4], [4|4] से शृंखला आगे बढ़ाती है। खुले मूल्यों में 1 और 3 हैं।
[3|4], [4|4] से शृंखला आगे बढ़ाती है। खुले मूल्यों में 1 और 3 हैं। गोटियाँ: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. जोड़: [1|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [1|1] (शृंखला A); [1|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [4|4] (शृंखला A); [4|4] (शृंखला B) – [3|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा). वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [1|1] (शृंखला B, 1); [3|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 3).
रखी गई [2|2]
शुरुआती डबल [2|2] आड़ी रखी जाती है। किसी भी 2 वाले सिरे से आगे बढ़ाएँ; शाखाएँ नहीं हैं।
शुरुआती डबल [2|2] आड़ी रखी जाती है। किसी भी 2 वाले सिरे से आगे बढ़ाएँ; शाखाएँ नहीं हैं। गोटियाँ: [2|2]. जोड़: कोई नहीं. वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [2|2] (शृंखला A, 2); [2|2] (शृंखला B, 2).
दौर का अंत और अंक
दौर आखिरी गोटी खेलने पर समाप्त होता है, या जब भंडार में दो गोटियाँ रहें और सभी, कोई वैध चाल न होने से, बारी छोड़ दें। बचे हाथ दिखाएँ। हर गोटी के दोनों हिस्से गिनें: [6|6] का मूल्य 12 और [0|0] का शून्य है। भंडार की सुरक्षित गोटियाँ किसी विरोधी के हाथ की नहीं हैं।
आखिरी गोटी खेलने वाला सभी विरोधियों की बची गोटियों के बिंदु-मूल्यों का योग पाता है। विरोधी की [0|0] खाली हाथ से बराबरी नहीं करती: विरोधियों के योग शून्य और आठ हों तो विजेता को 8 अंक मिलते हैं।
हाथों के योग केवल अवरुद्ध दौर में तुलना करते हैं। अकेले सबसे कम योग वाला विरोधियों का कुल योग घटा अपना योग एक बार पाता है: 3, 8 और 10 होने पर 8 + 10 − 3 = 15। सबसे कम योग में बराबरी हो तो किसी को अंक नहीं: 3, 3 और 10 में कोई पुरस्कार नहीं। तीन खिलाड़ियों का अलग अतिरिक्त पुरस्कार नहीं है।
सटीक अंक लिखें, न गोल करें न पाँच से भाग दें। मूल अंक और दिखाए गए अंक समान हैं; विरोधियों के पुराने स्कोर नहीं घटते।
अगला दौर और मैच की जीत
शुरुआत पिछले दौर के शुरू करने वाले से घड़ी की दिशा में एक स्थान आगे जाती है, विजेता से नहीं। फिर मिलाएँ और बाँटें। दौर का पूरा हिसाब करने के बाद, दो खिलाड़ियों में कम से कम 100 अंक या तीन-चार में 61 पाने वाला मैच जीतता है; लक्ष्य से अधिक अंक बने रहते हैं। लक्ष्य पूरा करने वाले सबसे ऊँचे स्कोर बराबर हों तो मैच बराबरी पर समाप्त होता है; टूर्नामेंट स्कोर-अंतर नहीं जोड़े जाते। Pagat में ड्रॉ के ये व्यक्तिगत नियम दर्ज हैं।
