all-fivesv3.0.0
Punta de Cinco (All Fives)
Punta de Cinco (All Fives) se juega de dos a cuatro jugadores, por parejas con cuatro. Suma los extremos para puntuar múltiplos positivos de cinco y alcanzar el objetivo. Solo el primer doble abre ramas, hasta un máximo de cuatro; las fichas restantes de los rivales dan puntos al ganador de la ronda.
american-sniffv3.0.0
American Sniff
American Sniff se juega de dos a cuatro jugadores, por parejas con cuatro. Puntúa múltiplos positivos de cinco sumando los extremos. El primer doble, el Sniff, sigue aportando por cada lado de rama sin cubrir. Al terminar la ronda, las fichas sin jugar descuentan puntos, calculados por separado para cada mano.
exact-61-five-upv3.0.0
Exact 61 Five Up
Exact 61 Five Up se juega de dos a cuatro jugadores, por parejas con cuatro. Cada doble abre ramas y cinco puntos brutos equivalen a un punto mostrado. Hay que alcanzar exactamente 61: los eventos que superan el objetivo se descartan. La liquidación premia las diferencias entre manos y calcula por separado las fichas restantes del compañero.
five-upv3.0.0
Five Up
Five Up se juega de dos a cuatro jugadores, por parejas con cuatro. Puntúa múltiplos positivos de cinco y cada doble abre nuevas ramas. Cinco puntos brutos equivalen a un punto mostrado. Las fichas sin jugar descuentan puntos mano por mano; la victoria se decide después de la liquidación de la ronda, con un objetivo de 61.
fives-and-threesv3.0.0
Fives and Threes
Fives and Threes se juega de dos a cuatro jugadores, por parejas con cuatro. Suma los dos extremos para puntuar sus múltiplos positivos de tres y de cinco y alcanza exactamente 61 puntos de juego. Los dobles nunca abren ramas y no se roba; por parejas, la ronda continúa hasta que ambos compañeros se quedan sin fichas.
horse-racev3.0.0
Horse Race
Horse Race se juega individualmente entre dos, tres o cuatro jugadores, o entre cuatro en parejas fijas. Puntúa con múltiplos de cinco en los extremos y continúa tu turno tras jugar de la mano un doble o una ficha que puntúe. Cinco puntos de las fichas equivalen a un punto de juego; alcanzar al menos 61 termina la partida inmediatamente.
mugginsv3.0.0
Muggins
Muggins se juega de dos a cuatro jugadores, cada uno con puntuación individual. Suma los dos extremos abiertos de una única línea para puntuar múltiplos positivos de cinco y alcanzar el objetivo. Los dobles nunca abren ramas. Al terminar la ronda, las fichas sin jugar de cada jugador descuentan puntos de su propia puntuación.
seven-rocksv3.0.0
Seven Rocks
Seven Rocks se juega con cuatro jugadores en dos parejas. Se reparten las 28 fichas, se puntúan múltiplos positivos de cinco y se busca llegar a 250 puntos sin robar. Solo el primer doble abre ramas. Las fichas restantes descuentan puntos de la pareja, redondeando por separado la mano de cada compañero.
spectacular-bidv1.0.0
Spectacular Bid
Spectacular Bid es un duelo Fives para dos jugadores con subastas de salida y reloj de partida. Cada uno empieza con 150 puntos, representados por treinta contadores de cinco puntos. Puntuar transfiere puntos del rival, sin crearlos. Ganas al agotar su saldo o su tiempo; hacer dominó concede ventaja para la siguiente salida.
texas-42v1.0.0
Texas 42
Texas 42 es un juego de bazas para cuatro jugadores en parejas fijas, con compañeros enfrente. Se puja por puntos de la mano o por todas las bazas, se declara triunfo y se capturan fichas. Gana quien llega al menos a siete marcas. A diferencia de Fives, no se forma una cadena ni se puntúan sus extremos.
blockv1.0.0
Block
Block es un juego individual para dos, tres o cuatro jugadores y un juego adicional fuera de la familia Fives. No se roban fichas, y colocarlas no da puntos. Vacía tu mano o gana una ronda bloqueada para obtener los puntos de las fichas restantes.
drawv1.0.0
Draw
Draw es un juego individual para dos a cuatro jugadores y un extra ajeno a la familia Fives. Colocar fichas no da puntos. Puedes robar aunque tengas una ficha jugable, pero las dos últimas del montón quedan intactas. Vacía tu mano o gana una ronda bloqueada para obtener puntos.