ब्लॉक (Block) दो से चार खिलाड़ियों का व्यक्तिगत खेल है और Fives परिवार से बाहर का अतिरिक्त खेल है। इसमें गोटियाँ उठाई नहीं जातीं और गोटी रखने पर अंक नहीं मिलते। आखिरी गोटी खेलें या अवरुद्ध दौर जीतें और बची हुई गोटियों से अंक पाएँ।
तैयारी और गोटियाँ बाँटना
28 गोटियों का पूरा डबल-सिक्स सेट इस्तेमाल करें, [0|0] से [6|6] तक। अंक दर्ज करने के लिए क्रिबेज बोर्ड या कोई दूसरा अंक-रिकॉर्ड रखें। हर खिलाड़ी का अपना स्कोर होता है।
| खिलाड़ी | हर खिलाड़ी की गोटियाँ | मैच का लक्ष्य |
|---|---|---|
| 2 | 7 | 100 अंक |
| 3 | 5 | 61 अंक |
| 4 | 5 | 61 अंक |
सभी गोटियाँ उलटी करके मिलाएँ और बाँटें। खेलते समय हाथ की गोटियाँ छिपाकर रखें। बिना बाँटी गोटियाँ अलग रख दें; वे पूरे दौर में खेल से बाहर रहती हैं। गोटी उठाने के लिए कोई भंडार नहीं है।
पहला दौर शुरू करने वाला निष्पक्ष लॉट से चुनें; बराबरी हो तो बराबर रहे खिलाड़ियों के बीच लॉट दोहराएँ। वह अपने हाथ की किसी भी गोटी से शुरुआत कर सकता है। सबसे बड़ी डबल गोटी रखने से शुरुआत का अधिकार नहीं मिलता। बारियाँ घड़ी की दिशा में चलती हैं।
एक गोटी रखें या बारी छोड़ें
अपनी बारी में शृंखला के किसी खुले सिरे पर एक गोटी रखें और उसके एक आधे हिस्से का मूल्य सिरे से मिलाएँ। दूसरा आधा हिस्सा नया सिरा बनता है। शून्य केवल शून्य से मिलता है; [0|0] किसी भी मूल्य की जगह नहीं लग सकती।
यदि गोटी रख सकते हैं, तो रखना ज़रूरी है। नहीं रख सकते तो बिना गोटी उठाए बारी छोड़ें। गोटी रखने या अनुमति के अनुसार बारी छोड़ने से आपकी बारी समाप्त होती है। शृंखला को मेज़ पर मोड़ सकते हैं, लेकिन खुले सिरे दो ही रहते हैं।
गोटी रखने पर चाल के अंक नहीं मिलते, शुरुआती या आखिरी गोटी पर भी नहीं। अंकों का हिसाब दौर के अंत में होता है।
समान बिंदु-मूल्य मिलाना
शृंखला के दो सिरों में से किसी एक पर समान बिंदु-मूल्य मिलाएँ। गोटी रखने पर अंक नहीं मिलते; हिसाब दौर के अंत में होता है।
चिह्न उपलब्ध जोड़-स्थान दिखाते हैं।
रखी गई [1|4]
[1|4] से शृंखला शुरू होती है। इसके सिरों पर 1 और 4 जुड़ सकते हैं।
[1|4] से शृंखला शुरू होती है। इसके सिरों पर 1 और 4 जुड़ सकते हैं। गोटियाँ: [1|4]. जोड़: कोई नहीं. वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [1|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 4); [1|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 1).
रखी गई [1|1]
[1|1] को 1 वाले सिरे से जोड़ें। डबल गोटी आड़ी रहती है; खुले मूल्यों में 1 और 4 हैं।
[1|1] को 1 वाले सिरे से जोड़ें। डबल गोटी आड़ी रहती है; खुले मूल्यों में 1 और 4 हैं। गोटियाँ: [1|4], [1|1]. जोड़: [1|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [1|1] (शृंखला A). वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [1|1] (शृंखला B, 1); [1|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 4).
रखी गई [6|6]
[6|6] को [3|6] के 6 वाले सिरे से जोड़ें। बिना शाखा बनाए 3 या 6 से आगे बढ़ाएँ।
[6|6] को [3|6] के 6 वाले सिरे से जोड़ें। बिना शाखा बनाए 3 या 6 से आगे बढ़ाएँ। गोटियाँ: [3|6], [6|6]. जोड़: [3|6] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [6|6] (शृंखला A). वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [3|6] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 3); [6|6] (शृंखला B, 6).
रखी गई [0|0]
खाली आधा हिस्सा केवल खाली हिस्से से मिलता है। [0|0] के दोनों सिरों पर 0 चाहिए।
खाली आधा हिस्सा केवल खाली हिस्से से मिलता है। [0|0] के दोनों सिरों पर 0 चाहिए। गोटियाँ: [0|0]. जोड़: कोई नहीं. वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [0|0] (शृंखला A, 0); [0|0] (शृंखला B, 0).
बिना शाखाओं की डबल गोटियाँ
डबल गोटियाँ आड़ी रखें। कोई डबल गोटी, शुरुआती डबल भी, बगल की शाखाएँ नहीं खोलती। डबल के मूल्य से मिलाकर उसी दो सिरों वाली शृंखला को आगे बढ़ाएँ।
डबल गोटियाँ शृंखला में रहती हैं
डबल गोटियाँ उसी दो सिरों वाली शृंखला में आड़ी रखी जाती हैं। उनका मूल्य मिलाकर आगे बढ़ाएँ; कोई डबल बगल की शाखाएँ नहीं खोलती।
चिह्न उपलब्ध जोड़-स्थान दिखाते हैं।
रखी गई [4|4]
डबल [4|4] को 4 से जोड़ा गया है। वह शृंखला में रहती है; दूसरा खुला सिरा 1 है।
डबल [4|4] को 4 से जोड़ा गया है। वह शृंखला में रहती है; दूसरा खुला सिरा 1 है। गोटियाँ: [1|4], [1|1], [4|4]. जोड़: [1|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [1|1] (शृंखला A); [1|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [4|4] (शृंखला A). वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [1|1] (शृंखला B, 1); [4|4] (शृंखला B, 4).
रखी गई [3|4]
[3|4], [4|4] से शृंखला आगे बढ़ाती है। खुले मूल्यों में 1 और 3 हैं।
[3|4], [4|4] से शृंखला आगे बढ़ाती है। खुले मूल्यों में 1 और 3 हैं। गोटियाँ: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. जोड़: [1|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [1|1] (शृंखला A); [1|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा) – [4|4] (शृंखला A); [4|4] (शृंखला B) – [3|4] (अधिक बिंदु-मूल्य वाला सिरा). वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [1|1] (शृंखला B, 1); [3|4] (कम बिंदु-मूल्य वाला सिरा, 3).
रखी गई [2|2]
शुरुआती डबल [2|2] आड़ी रखी जाती है। किसी भी 2 वाले सिरे से आगे बढ़ाएँ; शाखाएँ नहीं हैं।
शुरुआती डबल [2|2] आड़ी रखी जाती है। किसी भी 2 वाले सिरे से आगे बढ़ाएँ; शाखाएँ नहीं हैं। गोटियाँ: [2|2]. जोड़: कोई नहीं. वैध विस्तार के जोड़-स्थान: [2|2] (शृंखला A, 2); [2|2] (शृंखला B, 2).
दौर का अंत और अंक
जैसे ही कोई खिलाड़ी अपनी आखिरी गोटी रखता है, दौर समाप्त हो जाता है। दौर तब भी समाप्त होता है जब कोई नहीं खेल सकता और सब बारी छोड़ते हैं। हाथ की बची गोटियाँ दिखाएँ। हर गोटी के दोनों आधे हिस्सों के बिंदु-मूल्य जोड़ें: [6|6] का मूल्य 12 और [0|0] का शून्य है।
आखिरी गोटी रखने वाला दौर जीतता है और सभी विरोधियों की बची गोटियों के मूल्यों का योग अपने स्कोर में जोड़ता है। किसी विरोधी के हाथ में [0|0] बचने से खाली हाथ के साथ बराबरी नहीं होती। एक विरोधी के पास केवल [0|0] और दूसरे के पास आठ बिंदु हों, तो विजेता को 8 अंक मिलते हैं। दोनों विरोधियों के पास पाँच-पाँच हों, तो 10 अंक मिलते हैं।
हाथों के योग की तुलना केवल अवरुद्ध दौर में करें। अकेले सबसे कम योग वाला खिलाड़ी जीतता है और विरोधियों के कुल योग में से अपना योग एक बार घटाकर अंक पाता है। योग 3, 7 और 8 हों, तो 3 वाला खिलाड़ी 7 + 8 − 3 = 12 अंक पाता है। सबसे कम योग बराबर हो तो किसी को अंक नहीं मिलते: 3, 3 और 8 पर कोई अंक नहीं।
मूल अंक बिना रूपांतरण के दिखाए जाते हैं। उन्हें गोल न करें और पाँच से भाग न दें। दूसरे खिलाड़ियों के पहले से जमा स्कोर में कटौती नहीं होती।
अगला दौर और मैच की जीत
हर दौर के बाद पिछले शुरुआती खिलाड़ी के बाईं ओर वाला खिलाड़ी अगला दौर शुरू करता है: घड़ी की दिशा में एक स्थान आगे, चाहे कौन जीता हो या अवरोध में बराबरी रही हो। मैच जारी हो तो सभी 28 गोटियाँ फिर मिलाकर बाँटें।
दौर के पूरे अंतिम हिसाब के बाद ही लक्ष्य जाँचें। दो खिलाड़ियों में कम से कम 100 अंक, या तीन और चार में 61 अंक होने पर मैच जीतें; लक्ष्य से ऊपर के अंक भी रखे जाते हैं। लक्ष्य पूरा करने वाले सबसे ऊँचे स्कोर बराबर हों तो मैच बराबरी पर समाप्त होता है। व्यक्तिगत ब्लॉक के ये नियम Pagat पर बताए गए हैं।
