Seven Rocks ist für vier Spieler in zwei Partnerschaften gedacht. Teilt alle 28 Steine aus, erzielt positive Fünfervielfache und erreicht ohne Ziehen 250 Punkte. Nur der erste Doppelstein ist ein Spinner. Verbleibende Steine verringern den Partnerschaftspunktestand; jede Partnerhand wird einzeln gerundet.
Spieler, Ausrüstung und Ziel
Genau vier Spieler bilden zwei Partnerschaften. Partner sitzen gegenüber. Jede Partnerschaft hat einen gemeinsamen Punktestand.
Verwendet einen vollständigen Doppelsechs-Satz mit 28 Steinen. Notiert Punkte sofort auf einem Cribbagebrett oder einem rechnerisch gleichwertigen Nachweis. Gezählt werden Rohpunkte. Die erste Partnerschaft mit mindestens 250 Punkten gewinnt sofort.
Austeilen und eröffnen
Mischt alle Steine verdeckt. Jeder Spieler erhält 7 Steine, womit alle 28 ausgeteilt sind. Handsteine bleiben während des Spiels verborgen. Es gibt keinen Talon und es wird nicht gezogen.
Bestimmt den Eröffner der ersten Runde durch neutrales Los. Er darf jeden Handstein spielen. Nach einem Domino eröffnet derselbe Spieler die nächste Runde. Nach einer Sperre wird der nächste Eröffner neu neutral ausgelost. Die Züge gehen im Uhrzeigersinn um den Tisch.
Wiederholt ein gleichstehendes Los unter den betreffenden Kandidaten. Ausgeteilte Handsteine geben keinen Vorrang bei der Eröffnung.
Einen Stein anlegen
Nach der Eröffnung legt ihr einen Stein mit einer Hälfte gleicher Augenzahl an eine offene Stelle. Die andere Hälfte wird normalerweise zum neuen äußeren Ende. Wer legal anlegen kann, muss es tun. Sonst wird geklopft oder gepasst und der nächste Spieler ist am Zug.
Alle Doppelsteine werden quer gelegt. Ein Doppelstein am äußeren Ende zählt mit beiden Hälften, bis dort ein weiterer Stein die Linie fortsetzt. Danach liegt der Doppelstein im Inneren und zählt nicht mehr direkt.
Doppelsteine am Ende und im Inneren der Auslage
Ein endständiger Doppelstein zählt mit beiden Hälften. Die folgende Stellung zeigt die Änderung nach der geraden Fortsetzung. Der orange Umriss kennzeichnet einen Spinner, kein automatisch gewertetes Ende. Nur der erste geeignete Doppelstein ist ein Spinner. Spätere Doppelsteine öffnen keine Seitenarme.
Ausgefüllte Zahl: gewerteter BeitragHohler Punkt: legales Anlegen, hier nicht gewertet
Angelegt: [4|4]
Gewertete Beiträge: 2 + 8 = 10. Gutschrift für das Anlegen: 10 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 2 + 8 = 10. Gutschrift für das Anlegen: 10 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1], [4|4]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl) – [4|4] (Linienseite A). Freie Anlegestellen: [1|1] (Linienseite B, 1); [4|4] (Linienseite B, 4). Gewertete Beiträge: [1|1]: 2; [4|4]: 8.
Angelegt: [3|4]
Gewertete Beiträge: 2 + 3 = 5. Gutschrift für das Anlegen: 5 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 2 + 3 = 5. Gutschrift für das Anlegen: 5 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl) – [4|4] (Linienseite A); [4|4] (Linienseite B) – [3|4] (Ende mit größerer Augenzahl). Freie Anlegestellen: [1|1] (Linienseite B, 1); [3|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 3). Gewertete Beiträge: [1|1]: 2; [3|4]: 3.
Angelegt: [2|2]
Gewertete Beiträge: 4 = 4. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 4 = 4. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte. Steine: [2|2]. Spinner: [2|2]. Verbindungen: keine. Freie Anlegestellen: [2|2] (Linienseite A, 2); [2|2] (Linienseite B, 2). Gewertete Beiträge: [2|2]: 4.
Der einzige Spinner
Nur der erste Doppelstein einer Runde ist ein Spinner. Ein Eröffnungsdoppelstein ist zulässig. Spätere Doppelsteine werden nie Spinner.
Der Spinner hat vier mögliche Anlegestellen, die in festgelegter Reihenfolge verfügbar werden:
- Nutzt zuerst die beiden geraden Linienseiten.
- Erst wenn beide belegt sind, darf einer der Seitenarme benutzt werden.
- Jeder begonnene Seitenarm erzeugt ein weiteres äußeres gewertetes Ende.
Bis beide Linienseiten belegt sind, bleibt der Spinner ein endständiger Doppelstein, dessen beide Hälften zählen. Sind beide belegt, zählt er selbst nicht mehr. Seine ungenutzten Seitenarmstellen zählen null. Nur die äußeren Enden tatsächlich begonnener Arme zählen.
Beispiel: Eröffnet mit . Die Endsumme ist 10, also gibt die Eröffnung 10 Punkte. Legt an eine Linienseite: Der Spinner zählt weiter 10 und das neue äußere Ende 0. Auch dieses Anlegen bringt 10 Punkte. Mit an der anderen Linienseite liegt der Spinner im Inneren. Es bleiben Enden 0 und 2, Summe 2, ohne Punkte. Nun sind die Seitenarme verfügbar. an einem Seitenarm erzeugt ein drittes äußeres Ende. Die Summe wird 0 + 2 + 3 = 5 und bringt 5 Punkte.
Seitenarme des Spinners öffnen
Beide geraden Fortsetzungen müssen belegt sein, bevor ein Seitenarm geöffnet werden kann. Eine freie Anlegestelle ist nicht dasselbe wie ein gewertetes Ende. Ein ungeöffneter Seitenarm zählt nichts, sobald beide geraden Fortsetzungen des Spinners belegt sind.
Ausgefüllte Zahl: gewerteter BeitragHohler Punkt: legales Anlegen, hier nicht gewertet
Angelegt: [1|2]
Gewertete Beiträge: 2 + 3 = 5. Gutschrift für das Anlegen: 5 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 2 + 3 = 5. Gutschrift für das Anlegen: 5 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl) – [4|4] (Linienseite A); [4|4] (Linienseite B) – [3|4] (Ende mit größerer Augenzahl); [1|1] (Linienseite B) – [1|2] (Ende mit kleinerer Augenzahl). Freie Anlegestellen: [1|1] (Seitenarm A, 1); [1|1] (Seitenarm B, 1); [1|2] (Ende mit größerer Augenzahl, 2); [3|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 3). Gewertete Beiträge: [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Angelegt: [1|5]
Gewertete Beiträge: 2 + 5 + 3 = 10. Gutschrift für das Anlegen: 10 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 2 + 5 + 3 = 10. Gutschrift für das Anlegen: 10 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl) – [4|4] (Linienseite A); [4|4] (Linienseite B) – [3|4] (Ende mit größerer Augenzahl); [1|1] (Linienseite B) – [1|2] (Ende mit kleinerer Augenzahl); [1|1] (Seitenarm A) – [1|5] (Ende mit kleinerer Augenzahl). Freie Anlegestellen: [1|1] (Seitenarm B, 1); [1|2] (Ende mit größerer Augenzahl, 2); [1|5] (Ende mit größerer Augenzahl, 5); [3|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 3). Gewertete Beiträge: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.
Angelegt: [0|5]
Gewertete Beiträge: 0 + 2 + 3 = 5. Gutschrift für das Anlegen: 5 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 0 + 2 + 3 = 5. Gutschrift für das Anlegen: 5 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl) – [4|4] (Linienseite A); [4|4] (Linienseite B) – [3|4] (Ende mit größerer Augenzahl); [1|1] (Linienseite B) – [1|2] (Ende mit kleinerer Augenzahl); [1|1] (Seitenarm A) – [1|5] (Ende mit kleinerer Augenzahl); [1|5] (Ende mit größerer Augenzahl) – [5|5] (Linienseite A); [5|5] (Linienseite B) – [0|5] (Ende mit größerer Augenzahl). Freie Anlegestellen: [0|5] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 0); [1|1] (Seitenarm B, 1); [1|2] (Ende mit größerer Augenzahl, 2); [3|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 3). Gewertete Beiträge: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Angelegt: [1|3]
Gewertete Beiträge: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl) – [4|4] (Linienseite A); [4|4] (Linienseite B) – [3|4] (Ende mit größerer Augenzahl); [1|1] (Linienseite B) – [1|2] (Ende mit kleinerer Augenzahl); [1|1] (Seitenarm A) – [1|5] (Ende mit kleinerer Augenzahl); [1|5] (Ende mit größerer Augenzahl) – [5|5] (Linienseite A); [5|5] (Linienseite B) – [0|5] (Ende mit größerer Augenzahl); [1|1] (Seitenarm B) – [1|3] (Ende mit kleinerer Augenzahl). Freie Anlegestellen: [0|5] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 0); [1|2] (Ende mit größerer Augenzahl, 2); [1|3] (Ende mit größerer Augenzahl, 3); [3|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 3). Gewertete Beiträge: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.
Punkte für das Anlegen
Addiert nach jedem Anlegen alle aktuellen gewerteten Enden, auch bei der Eröffnung und dem letzten Stein eines Spielers. Ein positives Vielfaches von 5 wird der Partnerschaft des Spielers mit genau dieser Rohpunktzahl gutgeschrieben. Sonst gibt es keine Punkte.
Zählt die logisch gewerteten Enden, nicht jede aktuell bespielbare Anlegestelle. Insbesondere zählt ein ungenutzter Spinnerarm null. Ein endständiger Doppelstein zählt dagegen wie oben beschrieben beide Hälften.
In dieser Auslage mit einem Spinner ist die theoretische Endsumme 36 und die größte punktende Anlegeendsumme 35.
Von der Endsumme zu Punkten
Zählt nur die markierten gewerteten Enden, auch solche mit dem Wert null. Die folgende Gutschrift ist die genaue Gutschrift für das Anlegen, nicht die Endsumme oder das Ergebnis einer ganzen Runde. Ein positives Vielfaches von fünf bringt ebenso viele Rohpunkte. Andere Summen, auch null, bringen keine Punkte.
Ausgefüllte Zahl: gewerteter BeitragHohler Punkt: legales Anlegen, hier nicht gewertet
Angelegt: [1|4]
Gewertete Beiträge: 4 + 1 = 5. Gutschrift für das Anlegen: 5 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 4 + 1 = 5. Gutschrift für das Anlegen: 5 Rohpunkte. Steine: [1|4]. Spinner: keine. Verbindungen: keine. Freie Anlegestellen: [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl, 4); [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 1). Gewertete Beiträge: [1|4]: 4; [1|4]: 1.
Angelegt: [1|1]
Gewertete Beiträge: 2 + 4 = 6. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 2 + 4 = 6. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A). Freie Anlegestellen: [1|1] (Linienseite B, 1); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl, 4). Gewertete Beiträge: [1|1]: 2; [1|4]: 4.
Angelegt: [6|6]
Gewertete Beiträge: 3 + 12 = 15. Gutschrift für das Anlegen: 15 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 3 + 12 = 15. Gutschrift für das Anlegen: 15 Rohpunkte. Steine: [3|6], [6|6]. Spinner: [6|6]. Verbindungen: [3|6] (Ende mit größerer Augenzahl) – [6|6] (Linienseite A). Freie Anlegestellen: [3|6] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 3); [6|6] (Linienseite B, 6). Gewertete Beiträge: [3|6]: 3; [6|6]: 12.
Angelegt: [0|0]
Gewertete Beiträge: 0 = 0. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 0 = 0. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte. Steine: [0|0]. Spinner: [0|0]. Verbindungen: keine. Freie Anlegestellen: [0|0] (Linienseite A, 0); [0|0] (Linienseite B, 0). Gewertete Beiträge: [0|0]: 0.
Die Runde beenden und abrechnen
Die Runde endet sofort, wenn ein Spieler den letzten Handstein anlegt und Domino macht. Sie endet auch gesperrt, wenn alle vier nacheinander nicht anlegen können. Es gibt keinen Sieger einer gesperrten Runde und keine gesonderte Rundengutschrift.
Zählt nach beiden Arten des Rundenendes die verbleibenden Augen jeder einzelnen Spielerhand gesondert. Rundet jede Handsumme auf das nächstgelegene Vielfache von 5: Reste 1 oder 2 abwärts, Reste 3 oder 4 aufwärts. Zieht jeden einzeln gerundeten Betrag vom Punktestand der betreffenden Partnerschaft ab. Fasst Partnerhände nie vor dem Runden zusammen.
Beispiel: Haben beide Partner je 3 Augen übrig, wird jede Hand auf 5 gerundet. Der gemeinsame Partnerschaftspunktestand verliert in zwei Einträgen 10 Punkte. Zuerst zusammengezählte Hände ergäben 6, gerundet auf 5. Das ist nicht erlaubt.
Wer Domino gemacht hat, hat keine Handsteine mehr und daher Abzug null. Er eröffnet die nächste Runde. Nach einer Sperre wird der Eröffner dagegen ausgelost.
Die Partie gewinnen
Prüft das 250-Punkte-Ziel sofort nach jeder positiven Anlegegutschrift. Die erste Partnerschaft, die 250 erreicht oder überschreitet, gewinnt sofort. Nach diesem partiegewinnenden Wertungsereignis wird die Runde weder fortgesetzt noch abgerechnet. Da in dieser Wertungsfolge jeweils nur eine Partnerschaft punktet, gibt es kein Verfahren für gleichstehende Zielerreicher an der Spitze.
Quelle
Diese Regeln folgen einer von Pagat beschriebenen Seven-Rocks-Form. Gespielt wird im Uhrzeigersinn, jede verbleibende Hand wird einzeln gerundet und die erste Partnerschaft mit 250 gewinnt sofort.
