American Sniff ist für zwei bis vier Spieler gedacht, bei vier Spielern als Partnerschaftsspiel. Erzielt positive Vielfache von fünf an den offenen Enden. Der erste Doppelstein, der Sniff, zählt auch mit jeder unbedeckten Seitenarmhälfte. Am Rundenende werden verbleibende Steine für jede Hand gesondert abgezogen.
Ausrüstung und Ziel
Bei zwei oder drei Spielern spielt jeder einzeln. Bei vier Spielern bilden sich zwei feste Partnerschaften. Partner sitzen gegenüber und teilen einen Punktestand.
Verwendet einen vollständigen Doppelsechs-Satz mit 28 Steinen. Gezählt werden Rohpunkte. Der erste Spieler oder die erste Partnerschaft an der Zielpunktzahl gewinnt:
- 250 Punkte bei zwei Spielern;
- 200 Punkte bei drei Spielern;
- 200 Punkte bei vier Spielern.
Ihr könnt jeden klaren Rohpunktenachweis verwenden. Eine optionale Papierstrichliste zählt jeden Strich als 5 Punkte. Ein großes X in der Mitte und vier umliegende kleine x bilden ein 50-Punkte-Zeichen.
Austeilen und eröffnen
Mischt alle Steine verdeckt. Teilt bei zwei Spielern je 7, bei drei Spielern je 6 und bei vier Spielern je 5 Steine aus. Der Rest bildet den Talon. Handsteine bleiben während des Spiels verborgen.
Bestimmt den ersten Eröffner durch neutrales Los und lost bei Bedarf unter gleichstehenden Kandidaten erneut. Er darf mit jedem Stein eröffnen. Nach einem Domino eröffnet derselbe Spieler die nächste Runde. Nach einer gesperrten Runde wird der nächste Eröffner ausgelost. Die Züge gehen immer im Uhrzeigersinn weiter.
Einen Stein anlegen
Nach der Eröffnung wird ein Stein mit einer Hälfte gleicher Augenzahl an eine offene Stelle gelegt. Seine andere Hälfte wird normalerweise zum neuen äußeren Ende.
Alle Doppelsteine werden quer gelegt. Auch ein späterer Doppelstein zählt am äußeren Ende mit beiden Hälften. Ein endständiger zählt somit 12. Nach dem Anlegen eines weiteren Steins liegt er im Inneren und zählt nicht mehr direkt.
Doppelsteine am Ende und im Inneren der Auslage
Ein endständiger Doppelstein zählt mit beiden Hälften. Die folgende Stellung zeigt die Änderung nach der geraden Fortsetzung. Der orange Umriss kennzeichnet einen Spinner, kein automatisch gewertetes Ende. Nur der erste geeignete Doppelstein ist ein Spinner. Spätere Doppelsteine öffnen keine Seitenarme.
Ausgefüllte Zahl: gewerteter BeitragHohler Punkt: legales Anlegen, hier nicht gewertet
Angelegt: [4|4]
Gewertete Beiträge: 2 + 8 = 10. Gutschrift für das Anlegen: 10 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 2 + 8 = 10. Gutschrift für das Anlegen: 10 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1], [4|4]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl) – [4|4] (Linienseite A). Freie Anlegestellen: [1|1] (Linienseite B, 1); [4|4] (Linienseite B, 4). Gewertete Beiträge: [1|1]: 2; [4|4]: 8.
Angelegt: [3|4]
Gewertete Beiträge: 2 + 3 = 5. Gutschrift für das Anlegen: 5 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 2 + 3 = 5. Gutschrift für das Anlegen: 5 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl) – [4|4] (Linienseite A); [4|4] (Linienseite B) – [3|4] (Ende mit größerer Augenzahl). Freie Anlegestellen: [1|1] (Linienseite B, 1); [3|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 3). Gewertete Beiträge: [1|1]: 2; [3|4]: 3.
Angelegt: [2|2]
Gewertete Beiträge: 4 = 4. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 4 = 4. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte. Steine: [2|2]. Spinner: [2|2]. Verbindungen: keine. Freie Anlegestellen: [2|2] (Linienseite A, 2); [2|2] (Linienseite B, 2). Gewertete Beiträge: [2|2]: 4.
Der Sniff
Der erste Doppelstein einer Runde ist der einzige Sniff, auch wenn er die Runde eröffnet. Er ist ein gewöhnlicher Spinner mit vier Armen, wird aber besonders gewertet:
- Solange nicht beide geraden Linienseiten fortgesetzt wurden, ist er ein endständiger Doppelstein und zählt mit beiden Hälften.
- Nach dem Anschließen beider Linienseiten sind die zwei Seitenarme verfügbar. Jeder noch unbedeckte Seitenarm zählt eine Hälfte der Augenzahl des Sniffs.
- Wird ein Seitenarm belegt, entfällt nur dessen Beitrag. Die äußere Hälfte des neuen Steins zählt normal; die andere unbedeckte Sniffhälfte zählt weiter.
- Sind beide Seitenarme bedeckt, zählt der Sniff selbst nicht mehr direkt. Zählt die vier äußeren Enden wie bei gewöhnlichem All Fives.
Beispiel: Eröffnet mit ; die Endsumme ist 8. Legt an eine Linienseite, und sie wird 14. Mit an der anderen Linienseite liegen beide Sniffhälften der Seitenarme frei. Die Summe ist 6 + 1 + 4 + 4 = 15, also gibt es 15 Punkte. Bedeckt danach einen Seitenarm, wird die Summe 6 + 1 + 2 + 4 = 13. Nur eine Sniffhälfte bleibt übrig, nicht zwei.
Kein späterer Doppelstein ist ein Sniff oder Spinner. Solange er ein äußeres Ende bildet, ist er lediglich ein quer liegender endständiger Doppelstein.
Seitenarme des Spinners öffnen
Beide geraden Fortsetzungen müssen belegt sein, bevor ein Seitenarm geöffnet werden kann. Eine freie Anlegestelle ist nicht dasselbe wie ein gewertetes Ende. Jede unbedeckte Hälfte des ersten inneren Spinners zählt mit, bis ihr Seitenarm bedeckt ist.
Ausgefüllte Zahl: gewerteter BeitragHohler Punkt: legales Anlegen, hier nicht gewertet
Angelegt: [1|2]
Gewertete Beiträge: 1 + 1 + 2 + 3 = 7. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 1 + 1 + 2 + 3 = 7. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl) – [4|4] (Linienseite A); [4|4] (Linienseite B) – [3|4] (Ende mit größerer Augenzahl); [1|1] (Linienseite B) – [1|2] (Ende mit kleinerer Augenzahl). Freie Anlegestellen: [1|1] (Seitenarm A, 1); [1|1] (Seitenarm B, 1); [1|2] (Ende mit größerer Augenzahl, 2); [3|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 3). Gewertete Beiträge: [1|1]: 1; [1|1]: 1; [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Angelegt: [1|5]
Gewertete Beiträge: 1 + 2 + 5 + 3 = 11. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 1 + 2 + 5 + 3 = 11. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl) – [4|4] (Linienseite A); [4|4] (Linienseite B) – [3|4] (Ende mit größerer Augenzahl); [1|1] (Linienseite B) – [1|2] (Ende mit kleinerer Augenzahl); [1|1] (Seitenarm A) – [1|5] (Ende mit kleinerer Augenzahl). Freie Anlegestellen: [1|1] (Seitenarm B, 1); [1|2] (Ende mit größerer Augenzahl, 2); [1|5] (Ende mit größerer Augenzahl, 5); [3|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 3). Gewertete Beiträge: [1|1]: 1; [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.
Angelegt: [0|5]
Gewertete Beiträge: 0 + 1 + 2 + 3 = 6. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 0 + 1 + 2 + 3 = 6. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl) – [4|4] (Linienseite A); [4|4] (Linienseite B) – [3|4] (Ende mit größerer Augenzahl); [1|1] (Linienseite B) – [1|2] (Ende mit kleinerer Augenzahl); [1|1] (Seitenarm A) – [1|5] (Ende mit kleinerer Augenzahl); [1|5] (Ende mit größerer Augenzahl) – [5|5] (Linienseite A); [5|5] (Linienseite B) – [0|5] (Ende mit größerer Augenzahl). Freie Anlegestellen: [0|5] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 0); [1|1] (Seitenarm B, 1); [1|2] (Ende mit größerer Augenzahl, 2); [3|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 3). Gewertete Beiträge: [0|5]: 0; [1|1]: 1; [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Angelegt: [1|3]
Gewertete Beiträge: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl) – [4|4] (Linienseite A); [4|4] (Linienseite B) – [3|4] (Ende mit größerer Augenzahl); [1|1] (Linienseite B) – [1|2] (Ende mit kleinerer Augenzahl); [1|1] (Seitenarm A) – [1|5] (Ende mit kleinerer Augenzahl); [1|5] (Ende mit größerer Augenzahl) – [5|5] (Linienseite A); [5|5] (Linienseite B) – [0|5] (Ende mit größerer Augenzahl); [1|1] (Seitenarm B) – [1|3] (Ende mit kleinerer Augenzahl). Freie Anlegestellen: [0|5] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 0); [1|2] (Ende mit größerer Augenzahl, 2); [1|3] (Ende mit größerer Augenzahl, 3); [3|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 3). Gewertete Beiträge: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.
Punkte für das Anlegen
Addiert nach jedem Anlegen die aktuellen gewerteten Enden, auch bei der Eröffnung und beim letzten Stein. Ein positives Vielfaches von 5 bringt genau diese Summe an Rohpunkten. Sonst gibt es keine Punkte. Die Beispielsumme 15 bringt sofort 15 Punkte.
Von der Endsumme zu Punkten
Zählt nur die markierten gewerteten Enden, auch solche mit dem Wert null. Die folgende Gutschrift ist die genaue Gutschrift für das Anlegen, nicht die Endsumme oder das Ergebnis einer ganzen Runde. Ein positives Vielfaches von fünf bringt ebenso viele Rohpunkte. Andere Summen, auch null, bringen keine Punkte.
Ausgefüllte Zahl: gewerteter BeitragHohler Punkt: legales Anlegen, hier nicht gewertet
Angelegt: [1|4]
Gewertete Beiträge: 4 + 1 = 5. Gutschrift für das Anlegen: 5 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 4 + 1 = 5. Gutschrift für das Anlegen: 5 Rohpunkte. Steine: [1|4]. Spinner: keine. Verbindungen: keine. Freie Anlegestellen: [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl, 4); [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 1). Gewertete Beiträge: [1|4]: 4; [1|4]: 1.
Angelegt: [1|1]
Gewertete Beiträge: 2 + 4 = 6. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 2 + 4 = 6. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte. Steine: [1|4], [1|1]. Spinner: [1|1]. Verbindungen: [1|4] (Ende mit kleinerer Augenzahl) – [1|1] (Linienseite A). Freie Anlegestellen: [1|1] (Linienseite B, 1); [1|4] (Ende mit größerer Augenzahl, 4). Gewertete Beiträge: [1|1]: 2; [1|4]: 4.
Angelegt: [6|6]
Gewertete Beiträge: 3 + 12 = 15. Gutschrift für das Anlegen: 15 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 3 + 12 = 15. Gutschrift für das Anlegen: 15 Rohpunkte. Steine: [3|6], [6|6]. Spinner: [6|6]. Verbindungen: [3|6] (Ende mit größerer Augenzahl) – [6|6] (Linienseite A). Freie Anlegestellen: [3|6] (Ende mit kleinerer Augenzahl, 3); [6|6] (Linienseite B, 6). Gewertete Beiträge: [3|6]: 3; [6|6]: 12.
Angelegt: [0|0]
Gewertete Beiträge: 0 = 0. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte.
Gewertete Beiträge: 0 = 0. Gutschrift für das Anlegen: 0 Rohpunkte. Steine: [0|0]. Spinner: [0|0]. Verbindungen: keine. Freie Anlegestellen: [0|0] (Linienseite A, 0); [0|0] (Linienseite B, 0). Gewertete Beiträge: [0|0]: 0.
Ziehen, passen und sperren
Wer einen legalen Stein hat, muss spielen. Sonst wird einzeln vom Talon gezogen, bis ein legaler Stein erscheint oder der Talon leer ist. Ein gezogener legaler Stein muss sofort gespielt werden. Ein anderer Handstein darf ihn nicht ersetzen.
Passen ist nur ohne legale Anlegemöglichkeit und bei leerem Talon erlaubt. Eine Runde ist nur dann gesperrt, wenn der Talon leer ist und niemand legal anlegen kann.
Eine Runde beenden und abrechnen
Wer den letzten Handstein anlegt, macht Domino. Eine Runde kann auch durch Sperren enden. In beiden Fällen werden die verbleibenden Augen jedes Spielers gezählt. Rundet jede einzelne Hand gesondert auf das nächstgelegene Vielfache von 5: 2 wird zu 0, 3 wird zu 5.
Zieht jeden daraus entstehenden Abzug ungleich null vom Punktestand des betreffenden Spielers ab. Im Partnerschaftsspiel mit vier Spielern wird jede Partnerhand einzeln vom gemeinsamen Punktestand abgezogen. Fasst die Partnerhände vor dem Runden nicht zusammen. Bei einem Domino wird der abschließende Spieler erfasst. Eine gesperrte Runde hat keinen Sieger und keine zusätzliche Abrechnungsgutschrift.
Die Partie gewinnen
Der erste Spieler oder die erste Partnerschaft, die die geltende Zielpunktzahl erreicht, gewinnt sofort nach dem entsprechenden Wertungsereignis. Die Runde wird nicht erst abgeschlossen, um den höchsten Punktestand zu vergleichen. Es wird auch nicht zur Gleichstandsauflösung weitergespielt.
Optionale Papierstrichliste
Ein Strich zählt 5 Rohpunkte. Ein großes X in der Mitte und je ein kleines x in den vier umliegenden Feldern bilden ein 50-Punkte-Zeichen.
Quelle
Diese Regeln folgen der von Pagat beschriebenen amerikanischen Sniff-Form mit quer gelegten Doppelsteinen.
