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多米诺阿特拉斯
精确61·法伊夫·阿普 (Exact 61 Five Up)
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精确61·法伊夫·阿普 (Exact 61 Five Up)

精确61·法伊夫·阿普 (Exact 61 Five Up) 适合2至4人;4人时组成固定搭档队伍。每张双牌都可分叉,5原始分等于1显示分。必须恰好达到61分,超出的计分事件整项舍弃。局末按手牌差值计分,并单独处理搭档的剩余骨牌。 阅读规则

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精确61·法伊夫·阿普 (Exact 61 Five Up)玩法

精确61·法伊夫·阿普 (Exact 61 Five Up) 适合2至4人;4人时组成固定搭档队伍。每张双牌都可分叉,5原始分等于1显示分。必须恰好达到61分,超出的计分事件整项舍弃。局末按手牌差值计分,并单独处理搭档的剩余骨牌。

器材与目标

使用一副完整的28张双六牌组。整场目标恰好为61显示分,即305原始分。

原始分显示分
51
102
153
30561

若一次加分会使玩家或队伍超过61,则整项舍弃,分数保持不变,继续对局。

玩家、搭档与发牌

2人或3人独立计分;4人时搭档对坐,共享队伍分数。

将所有骨牌背面朝上洗匀,每人发5张。未发出的骨牌背面朝上组成摸牌堆,手牌保持隐藏,直到局末结算。

以中立抽签决定第一局先手,必要时在同分玩家之间重复抽签。手牌不赋予先手优先权,发牌顺序也不影响行动。先手可用任意骨牌开局,随后按顺时针行动。

出完手牌的玩家在下一局先手。封局后,以新的中立抽签决定先手。

打出匹配的骨牌

开局后,将骨牌的一个半面接到点数相同的可接牌位置。另一半面通常成为新的计分端,完成出牌即结束本次行动。

有合法出牌时必须出牌,不能摸牌。没有时逐张摸牌,摸到合法骨牌即停止,并立即打出该牌。摸牌堆为空而仍无法出牌时,跳过本次行动。

只有摸牌堆为空并且无人能合法出牌时,才发生封局。

每张双牌都可分叉

双牌横接。每张双牌都成为分叉双牌,包括开局双牌及已有分支上的双牌。

先续接双牌的两个直线侧。两侧都填满后,才可开始侧分支。仍位于外侧计分端的双牌,两个半面都计入;两个直线侧都续接后,它位于内部,不再直接贡献点数。只累计实际已开始的分支外端,尚未使用的分支位置贡献零点。

开放分叉双牌的分支

两侧直线续接位置必须全部填满,才能开放侧分支。可接牌位置与计分端不同。分叉双牌两个直线侧都填满后,尚未开始的侧分支贡献零点。

实心数字:计入的单端计分值空心圆点:可合法续接,但此处不计分

打出[1|2]

计入的单端计分值:2 + 3 = 5. 出牌加分:5 原始分 (1 显示分).

计入的单端计分值:2 + 3 = 5. 出牌加分:5 原始分 (1 显示分). 骨牌:[1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. 分叉双牌:[1|1], [4|4]. 连接:[1|4] (小点数端) – [1|1] (直线侧A); [1|4] (大点数端) – [4|4] (直线侧A); [4|4] (直线侧B) – [3|4] (大点数端); [1|1] (直线侧B) – [1|2] (小点数端). 可接牌位置:[1|1] (侧分支A, 1); [1|1] (侧分支B, 1); [1|2] (大点数端, 2); [3|4] (小点数端, 3); [4|4] (侧分支A, 4); [4|4] (侧分支B, 4). 计入的单端计分值:[1|2]: 2; [3|4]: 3.

打出[1|5]

计入的单端计分值:2 + 5 + 3 = 10. 出牌加分:10 原始分 (2 显示分).

计入的单端计分值:2 + 5 + 3 = 10. 出牌加分:10 原始分 (2 显示分). 骨牌:[1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. 分叉双牌:[1|1], [4|4]. 连接:[1|4] (小点数端) – [1|1] (直线侧A); [1|4] (大点数端) – [4|4] (直线侧A); [4|4] (直线侧B) – [3|4] (大点数端); [1|1] (直线侧B) – [1|2] (小点数端); [1|1] (侧分支A) – [1|5] (小点数端). 可接牌位置:[1|1] (侧分支B, 1); [1|2] (大点数端, 2); [1|5] (大点数端, 5); [3|4] (小点数端, 3); [4|4] (侧分支A, 4); [4|4] (侧分支B, 4). 计入的单端计分值:[1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.

打出[0|5]

计入的单端计分值:0 + 2 + 3 = 5. 出牌加分:5 原始分 (1 显示分).

计入的单端计分值:0 + 2 + 3 = 5. 出牌加分:5 原始分 (1 显示分). 骨牌:[1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. 分叉双牌:[1|1], [4|4], [5|5]. 连接:[1|4] (小点数端) – [1|1] (直线侧A); [1|4] (大点数端) – [4|4] (直线侧A); [4|4] (直线侧B) – [3|4] (大点数端); [1|1] (直线侧B) – [1|2] (小点数端); [1|1] (侧分支A) – [1|5] (小点数端); [1|5] (大点数端) – [5|5] (直线侧A); [5|5] (直线侧B) – [0|5] (大点数端). 可接牌位置:[0|5] (小点数端, 0); [1|1] (侧分支B, 1); [1|2] (大点数端, 2); [3|4] (小点数端, 3); [4|4] (侧分支A, 4); [4|4] (侧分支B, 4); [5|5] (侧分支A, 5); [5|5] (侧分支B, 5). 计入的单端计分值:[0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.

打出[1|3]

计入的单端计分值:0 + 2 + 3 + 3 = 8. 出牌加分:0 原始分 (0 显示分).

计入的单端计分值:0 + 2 + 3 + 3 = 8. 出牌加分:0 原始分 (0 显示分). 骨牌:[1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. 分叉双牌:[1|1], [4|4], [5|5]. 连接:[1|4] (小点数端) – [1|1] (直线侧A); [1|4] (大点数端) – [4|4] (直线侧A); [4|4] (直线侧B) – [3|4] (大点数端); [1|1] (直线侧B) – [1|2] (小点数端); [1|1] (侧分支A) – [1|5] (小点数端); [1|5] (大点数端) – [5|5] (直线侧A); [5|5] (直线侧B) – [0|5] (大点数端); [1|1] (侧分支B) – [1|3] (小点数端). 可接牌位置:[0|5] (小点数端, 0); [1|2] (大点数端, 2); [1|3] (大点数端, 3); [3|4] (小点数端, 3); [4|4] (侧分支A, 4); [4|4] (侧分支B, 4); [5|5] (侧分支A, 5); [5|5] (侧分支B, 5). 计入的单端计分值:[0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.

例如末端 贡献12点,另一计分端为3时总数为15,得到3显示分。当 的两个直线侧都续接后,双牌本身不再贡献12点。

末端双牌与布局内部的双牌

末端双牌两个半面都计入。下一幅图展示直线续接后的变化。橙色轮廓表示分叉双牌,不表示它自动参与计分。每张合资格双牌都可分叉,包括开局双牌。

实心数字:计入的单端计分值空心圆点:可合法续接,但此处不计分

打出[4|4]

计入的单端计分值:2 + 8 = 10. 出牌加分:10 原始分 (2 显示分).

计入的单端计分值:2 + 8 = 10. 出牌加分:10 原始分 (2 显示分). 骨牌:[1|4], [1|1], [4|4]. 分叉双牌:[1|1], [4|4]. 连接:[1|4] (小点数端) – [1|1] (直线侧A); [1|4] (大点数端) – [4|4] (直线侧A). 可接牌位置:[1|1] (直线侧B, 1); [4|4] (直线侧B, 4). 计入的单端计分值:[1|1]: 2; [4|4]: 8.

打出[3|4]

计入的单端计分值:2 + 3 = 5. 出牌加分:5 原始分 (1 显示分).

计入的单端计分值:2 + 3 = 5. 出牌加分:5 原始分 (1 显示分). 骨牌:[1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. 分叉双牌:[1|1], [4|4]. 连接:[1|4] (小点数端) – [1|1] (直线侧A); [1|4] (大点数端) – [4|4] (直线侧A); [4|4] (直线侧B) – [3|4] (大点数端). 可接牌位置:[1|1] (直线侧B, 1); [3|4] (小点数端, 3); [4|4] (侧分支A, 4); [4|4] (侧分支B, 4). 计入的单端计分值:[1|1]: 2; [3|4]: 3.

打出[2|2]

计入的单端计分值:4 = 4. 出牌加分:0 原始分 (0 显示分).

计入的单端计分值:4 = 4. 出牌加分:0 原始分 (0 显示分). 骨牌:[2|2]. 分叉双牌:[2|2]. 连接:无. 可接牌位置:[2|2] (直线侧A, 2); [2|2] (直线侧B, 2). 计入的单端计分值:[2|2]: 4.

每次出牌计分

每次出牌后,包括开局和最后一张手牌,累计所有逻辑计分端。总数为5的正倍数时,获得等量原始分,除以5得到显示分。例如总数20得到4显示分,17不得分。

普通出牌加分各自构成一次检查目标的计分事件。若会超过61显示分,则整项舍弃。最后一次出牌与局末结算合并,处理方式如下。

从末端总点数到得分

只累计标出的计分端,包括零点末端。下方加分是最后一张手牌结算及精确目标与超出目标检查之前的出牌分项,不是末端总点数或已接受的完整事件。总数为5的正倍数时,得到等量原始分;其他总数,包括零,都不得分。显示加分为原始加分除以5。

实心数字:计入的单端计分值空心圆点:可合法续接,但此处不计分

打出[1|4]

计入的单端计分值:4 + 1 = 5. 出牌加分:5 原始分 (1 显示分).

计入的单端计分值:4 + 1 = 5. 出牌加分:5 原始分 (1 显示分). 骨牌:[1|4]. 分叉双牌:无. 连接:无. 可接牌位置:[1|4] (大点数端, 4); [1|4] (小点数端, 1). 计入的单端计分值:[1|4]: 4; [1|4]: 1.

打出[1|1]

计入的单端计分值:2 + 4 = 6. 出牌加分:0 原始分 (0 显示分).

计入的单端计分值:2 + 4 = 6. 出牌加分:0 原始分 (0 显示分). 骨牌:[1|4], [1|1]. 分叉双牌:[1|1]. 连接:[1|4] (小点数端) – [1|1] (直线侧A). 可接牌位置:[1|1] (直线侧B, 1); [1|4] (大点数端, 4). 计入的单端计分值:[1|1]: 2; [1|4]: 4.

打出[6|6]

计入的单端计分值:3 + 12 = 15. 出牌加分:15 原始分 (3 显示分).

计入的单端计分值:3 + 12 = 15. 出牌加分:15 原始分 (3 显示分). 骨牌:[3|6], [6|6]. 分叉双牌:[6|6]. 连接:[3|6] (大点数端) – [6|6] (直线侧A). 可接牌位置:[3|6] (小点数端, 3); [6|6] (直线侧B, 6). 计入的单端计分值:[3|6]: 3; [6|6]: 12.

打出[0|0]

计入的单端计分值:0 = 0. 出牌加分:0 原始分 (0 显示分).

计入的单端计分值:0 = 0. 出牌加分:0 原始分 (0 显示分). 骨牌:[0|0]. 分叉双牌:[0|0]. 连接:无. 可接牌位置:[0|0] (直线侧A, 0); [0|0] (直线侧B, 0). 计入的单端计分值:[0|0]: 0.

出完手牌时

玩家打出最后一张手牌,即出完手牌。最后一次出牌正常计分,然后展示剩余手牌。

将所有对手手牌的原始点数合并,只舍入一次至最接近的5的倍数,并将舍入后的数值加给出完手牌的玩家或队伍。

4人对战时,另行统计该玩家搭档的手牌,并独立舍入至最接近的5的倍数,从同一队伍分数扣除。不能将搭档手牌与对手手牌合并后再舍入。

最后一次出牌加分、对手手牌加分及搭档手牌扣分,构成出完手牌方的一次目标检查事件。若净加分会超过精确目标305原始分,则所有分项一起舍弃;否则一起应用。

舍入时,除以5的余数1或2向下,3或4向上,5的整倍数不变。

封局时

按剩余原始点数从小到大排列每副实际手牌。搭档的手牌也保持独立。

从最轻的手牌开始,只与对手中点数更高的手牌比较:

  1. 从每副较重的对手手牌总点数中,减去当前手牌总点数。
  2. 合计所有正差值。
  3. 将合计值舍入一次至最接近的5的倍数。
  4. 将舍入后的数值加给当前手牌所属的玩家或队伍。

按手牌点数升序重复此步骤。与相同或更轻的手牌不产生加分,也从不与搭档的手牌比较。同点数手牌共享排名,彼此差值为零。

每副符合条件的实际手牌都形成独立的目标检查事件。同排名事件按顺时针座位顺序处理。只舍弃会超过61的事件,其他玩家或队伍的独立合法事件仍可计入。首次被接受的事件恰好达到61时,整场立即结束,不再应用后续封局计分事件。

最轻的实际手牌赢得封局。如果不同对立计分方并列最低,则封局结果为同分;若最低同分仅发生在同一搭档队伍内部,该队伍仍是本局胜方。任何封局后,下一局先手都以中立抽签决定,不继承封局结果。

结束整场对局

首先恰好达到61显示分的玩家或队伍立即获胜。超出目标的事件不改变分数。由于首次被接受的精确命中就结束整场,不比较之后的最高分,也不加赛打破同分。

可选的纸面记分

每划一笔记5原始分,即1显示分。中央大 X 与周围四个空位中的小 x 组成50原始分计分块,即10显示分。

来源说明

这些规则基于 Kelley 与 PUREMCO 发布的法伊夫·阿普规则。

比较规则

将此版本的精确61·法伊夫·阿普 (Exact 61 Five Up)与另一种游戏的规则比较。

无法完成操作

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