Блок (Block) — індивідуальна гра для двох–чотирьох гравців, яка не належить до сімейства П’ятірок. Тут ніколи не добирають плиток і не отримують балів за викладання. Позбудьтеся всіх плиток або виграйте заблокований раунд, щоб отримати бали за залишки на руках.
Підготуйте раунд
Візьміть повний набір «дубль-шість» із 28 плиток, від [0|0] до [6|6], і дошку для крібеджу чи інший засіб запису балів. Кожен гравець має окремий рахунок.
| Гравців | Плиток кожному | Ціль матчу |
|---|---|---|
| 2 | 7 | 100 балів |
| 3 | 5 | 61 бал |
| 4 | 5 | 61 бал |
Перемішайте плитки лицьовою стороною донизу та роздайте їх. Під час гри приховуйте свої плитки. Нероздані плитки відкладіть: вони залишаються поза грою до кінця раунду. Запасу для добору немає.
Першого гравця визначте чесним жеребом; за потреби повторіть його між рівними кандидатами. Він може почати будь-якою своєю плиткою. Найвищий дубль на руках не дає пріоритету початку. Ходи йдуть за годинниковою стрілкою.
Викладіть плитку або пропустіть хід
У свій хід викладіть одну плитку до будь-якого відкритого кінця лінії, зіставивши одну половинку з його значенням. Інша половинка стає новим кінцем. Порожня половинка підходить лише до порожньої: [0|0] не є універсальною плиткою.
Якщо можете викласти плитку, мусите це зробити. Інакше пропустіть хід без добору. Кожне викладання або дозволений пропуск завершує хід. Лінію можна згинати, щоб вона вмістилася на столі; відкритих кінців однаково лише два.
Викладання плиток, зокрема початкової та останньої, не дає балів за хід. Бали розраховують після завершення раунду.
Приєднання однакових значень
Зіставляйте однакові значення на одному з двох кінців лінії. Викладання не дає балів; їх розраховують після завершення раунду.
Позначки показують дозволені місця приєднання.
Викладено [1|4]
[1|4] починає лінію. Її два кінці приймають 1 і 4.
[1|4] починає лінію. Її два кінці приймають 1 і 4. Плитки: [1|4]. З’єднання: немає. Дозволені місця продовження: [1|4] (більший кінець, 4); [1|4] (менший кінець, 1).
Викладено [1|1]
Приєднайте [1|1] до кінця 1. Дубль лежить поперек; вільні значення — 1 і 4.
Приєднайте [1|1] до кінця 1. Дубль лежить поперек; вільні значення — 1 і 4. Плитки: [1|4], [1|1]. З’єднання: [1|4] (менший кінець) – [1|1] (лінія A). Дозволені місця продовження: [1|1] (лінія B, 1); [1|4] (більший кінець, 4).
Викладено [6|6]
Приєднайте [6|6] до кінця 6 плитки [3|6]. Продовжуйте на 3 або 6, не відкриваючи гілок.
Приєднайте [6|6] до кінця 6 плитки [3|6]. Продовжуйте на 3 або 6, не відкриваючи гілок. Плитки: [3|6], [6|6]. З’єднання: [3|6] (більший кінець) – [6|6] (лінія A). Дозволені місця продовження: [3|6] (менший кінець, 3); [6|6] (лінія B, 6).
Викладено [0|0]
Порожня половинка підходить лише до порожньої. Обидва кінці [0|0] вимагають 0.
Порожня половинка підходить лише до порожньої. Обидва кінці [0|0] вимагають 0. Плитки: [0|0]. З’єднання: немає. Дозволені місця продовження: [0|0] (лінія A, 0); [0|0] (лінія B, 0).
Дублі залишаються в лінії
Викладайте дублі поперек. Жоден дубль, навіть початковий, не розгалужується й не відкриває бічних гілок. Продовжуйте ту саму лінію з двома кінцями, зіставляючи значення дубля.
Дублі залишаються в лінії
Дублі лежать поперек у тій самій лінії з двома кінцями. Продовжуйте відповідним значенням; жоден дубль не відкриває бічних гілок.
Позначки показують дозволені місця приєднання.
Викладено [4|4]
Дубль [4|4] викладено до 4. Він залишається в лінії; інший вільний кінець — 1.
Дубль [4|4] викладено до 4. Він залишається в лінії; інший вільний кінець — 1. Плитки: [1|4], [1|1], [4|4]. З’єднання: [1|4] (менший кінець) – [1|1] (лінія A); [1|4] (більший кінець) – [4|4] (лінія A). Дозволені місця продовження: [1|1] (лінія B, 1); [4|4] (лінія B, 4).
Викладено [3|4]
[3|4] продовжує [4|4]. Два вільні значення лінії — 1 і 3.
[3|4] продовжує [4|4]. Два вільні значення лінії — 1 і 3. Плитки: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. З’єднання: [1|4] (менший кінець) – [1|1] (лінія A); [1|4] (більший кінець) – [4|4] (лінія A); [4|4] (лінія B) – [3|4] (більший кінець). Дозволені місця продовження: [1|1] (лінія B, 1); [3|4] (менший кінець, 3).
Викладено [2|2]
Початкова [2|2] лежить поперек. Продовжуйте на будь-якому кінці 2; гілок немає.
Початкова [2|2] лежить поперек. Продовжуйте на будь-якому кінці 2; гілок немає. Плитки: [2|2]. З’єднання: немає. Дозволені місця продовження: [2|2] (лінія A, 2); [2|2] (лінія B, 2).
Завершіть і розрахуйте раунд
Раунд зупиняється, щойно гравець викладе останню плитку, або коли всі не можуть зіграти й пропускають хід. Розкрийте залишки на руках. Сума значень на руках враховує обидві половинки кожної плитки: [6|6] — це 12, а [0|0] — нуль.
Якщо ви виклали останню плитку, то виграєте раунд і додаєте до свого рахунку суму всіх значень залишків суперників. Плитка [0|0] на руках суперника не створює рівності з вашими порожніми руками. Наприклад, якщо один суперник має лише [0|0], а інший — суму вісім, ви отримуєте 8 балів. Якщо обидва суперники мають по п’ять, ви отримуєте 10.
Порівнюйте суми на руках лише в заблокованому раунді. Єдиний власник найменшої суми виграє й отримує суму всіх залишків суперників мінус власний залишок, віднятий один раз. За сум 3, 7 і 8 гравець із 3 отримує 7 + 8 − 3 = 12 балів. Якщо найменші суми рівні, ніхто не отримує балів: суми 3, 3 і 8 не дають нарахування.
Вихідні бали показуються без зміни. Не округлюйте нарахування й не діліть його на п’ять. Наявні рахунки інших гравців не зменшуються.
Почніть наступний раунд або виграйте матч
Після кожного раунду передайте початок на одне місце за годинниковою стрілкою від попереднього початківця незалежно від переможця чи рівності за блокування. Якщо матч триває, перемішайте всі 28 плиток і роздайте знову.
Перевіряйте ціль лише після повного нарахування за раунд. Для перемоги досягніть або перевищте 100 балів за двох гравців чи 61 за трьох або чотирьох; перевищення зберігається. Якщо найвищі рахунки, що досягли цілі, рівні, матч закінчується нічиєю. Ці індивідуальні правила Block описані на Pagat.
