Texas 42, ortakların karşılıklı oturduğu dört kişilik bir ortaklı löve oyunudur. Oyun eli puanları veya tüm löveler için teklif verin, kozları belirleyin ve taşları kazanın. En az yedi karşılaşma işaretine ilk ulaşan kazanır. Fives oyunlarından farklı olarak bir zincir kurmaz veya açık uçlarını puanlamazsınız.
Oyuncular ve dağıtım
4 oyuncu, karşılıklı oturan iki sabit ortaklık oluşturur. Boş çift taş dahil 28 taşlık çift altı takımının tamamını kullanın; nokta değerleri 0 ile 6 arasındadır. Dağıtıcının solundan başlayarak saat yönünde, her seferinde bir taş olacak şekilde herkese 7 taş dağıtın; çekme yığını yoktur. İlk dağıtıcıyı adil bir oturma yeri kurasıyla belirleyin; herkesin pas geçtiği yeniden dağıtımlar dahil her oyun elinden sonra dağıtıcılığı saat yönünde ilerletin.
İki farklı puan türü
İki ortaklık da sıfır karşılaşma işaretiyle başlar. Oyun eli puanları teklifin başarılı olup olmadığını, karşılaşma işaretleri karşılaşmayı belirler. Her löve bir oyun eli puanıdır. Kazanılan [0|5], [1|4] ve [2|3] taşlarının her biri 5; [4|6] ve [5|5] taşlarının her biri 10 puanı, löveyi alan ortaklığa kazandırır. Diğer taşlar ek puan vermez. Bu 35 taş puanı ile yedi löve puanı toplam 42 eder. Bu puanları beşe bölmeyin.
Tek turlu açık artırma
Dağıtıcının solundan başlayarak her oyuncu saat yönünde bir kez teklif verir veya pas geçer. 30 ile 41 arasındaki bir puan teklifi mevcut puan teklifini aşmalıdır. Tüm löveleri alma teklifi, her puan teklifinden üstündür. İlk tüm löveleri alma teklifi en fazla 2 karşılaşma işaretidir; bundan sonraki her daha yüksek teklif tam 1 işaret ekler. En yüksek teklifi veren oyuncu koz seçimini ilan eder ve ilk taşı oynar. Herkes pas geçerse dağıtıcılığı ilerletin ve karşılaşma işareti vermeden yeniden dağıtın.
Puan teklifleri tam sayıdır. İlk tüm löveleri alma teklifi bir veya iki karşılaşma işareti olabilir. Pas geçmek yalnızca açık artırmada bir seçimdir: Her oyuncu löveye bir taş oynamalıdır.
Kozlar, gruba uyma ve taş sıralaması
Teklif sahibi 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 arasından sayılı bir koz grubu seçer, çift taşları koz ilan eder veya çift taşların yüksek olduğu kozsuz oyunu seçer. Koz taşı yalnızca koz grubuna aittir. Koz olmayan ilk taş, üzerindeki büyük sayının grubunu açar; gruba uyarken taşın iki yarısından herhangi biri bu gruba uyabilir. Mümkünse açılan gruptan oynayın; değilse koz oynamak zorunda olmadan herhangi bir taşı oynayın. En yüksek koz kazanır; koz yoksa açılan grubun en yükseği kazanır. Çift taş kendi sayılı grubunda en yüksektir; diğer taşlar öteki yarılarının değerine göre sıralanır. Çift taşların koz olduğu oyunda kozlar nokta değerine göre sıralanır. Teklif sahibi elindeki herhangi bir taşla başlayabilir.
Löveler ve oyun eli puanları
Her oyuncu saat yönünde bir taş oynar. Gruba uyma ve koz sıralaması, löveyi kimin alacağını belirler; o oyuncu sonraki löveyi açar. Tam bir oyun elinde yedi löve vardır, ancak kontratın sonucu belli olduğunda daha erken bitebilir.
Altılar kozken [5|6] yalnızca koz grubuna aittir, beşlere ait değildir. Örnekte A, [5|5] ile açar; B, [3|5] ile uyar ve C, [0|5] oynar. D’nin beşler grubunda taşı yoktur, dolayısıyla [6|6] kozunu oynayabilir. D löveyi ve 1 + 10 + 5 = 16 oyun eli puanını alır. Teklif verenlere en fazla 26 kalır, dolayısıyla A’nın 30 teklifi başarısız olur. B+D bir karşılaşma işareti alır; 16 oyun eli puanı, 16 karşılaşma işaretine dönüşmez.
Gruba uyma ve löveyi belirleme
Bu örnekte altılar kozdur. Elinizde beşler grubu varsa ona uyun; yoksa herhangi bir taş oynayabilirsiniz. Löveyi alan ortaklık, lövenin oyun eli puanlarını alır.
Taşın yanındaki sayı oynama sırasını gösterir.Yalnızca inceleyebileceğiniz alınmış taş yüzleri gösterilir.
Beşler grubuna uyma
Beşler grubuna uyma — Geçerli löve
Kazanılmış taş yok
A, [5|5] ile açar ve B, [3|5] oynar. İkisi de beşler grubundadır; koz [5|6] bu grupta değildir.
A, [5|5] ile açar ve B, [3|5] oynar. İkisi de beşler grubundadır; koz [5|6] bu grupta değildir. Kontrat: Oyun eli puanı teklifi: 30; Koz: 6; Kazanılmış tüm löveler görünür. Teklif sahibi: A. Oynanan taşlar sırasıyla: 1. A [5|5]; 2. B [3|5]. Eldeki taş sayıları: A=6, B=6, C=7, D=7. Görünür alınmış taş yüzleri: yok.
Koz kazanır ve kontrat başarısız olur
Koz kazanır ve kontrat başarısız olur — Geçerli löve
Löve 1 · D · oyun eli puanları: 16
Löve 1 · B + D
D, [6|6] ile kazanır ve savunucu ortaklığa 16 oyun eli puanı getirir. A+C, 30’a ulaşamaz; bu yüzden B+D bir karşılaşma işareti alır.
D, [6|6] ile kazanır ve savunucu ortaklığa 16 oyun eli puanı getirir. A+C, 30’a ulaşamaz; bu yüzden B+D bir karşılaşma işareti alır. Kontrat: Oyun eli puanı teklifi: 30; Koz: 6; Kazanılmış tüm löveler görünür. Teklif sahibi: A. Oynanan taşlar sırasıyla: 1. A [5|5]; 2. B [3|5]; 3. C [0|5]; 4. D [6|6]. Eldeki taş sayıları: A=6, B=6, C=6, D=6. Görünür alınmış taş yüzleri: 1 (B+D) [0|5], [3|5], [5|5], [6|6].
Kontrat ve karşılaşma işaretleri
Olağan bir teklif, en az teklif edilen miktarda oyun eli puanı kazanmayı taahhüt eder ve 1 karşılaşma işareti değerindedir; tüm löveleri alma teklifi her löveyi almayı taahhüt eder ve teklif edilen işaretler değerindedir. Herkese açık alınmış taşlar kontratın başarıldığını veya artık başarılamayacağını kanıtladığında oyun elini bitirin. Tüm löveleri alma kontratı savunucuların ilk lövesinde başarısız olur. Kontrat başarılıysa işaretleri yalnızca teklif veren çifte, değilse yalnızca savunuculara verin. En az 7 işarete ilk ulaşan kazanır; iki farkla kazanma koşulu veya hedefi aşma cezası yoktur.
Örneğin altı işareti olan bir ortaklık iki işaretlik kontratı başarır ve sekize ulaşır. Sekiz kazanır: Tam yediye ulaşma koşulu yoktur.
Alınan löveler ve inceleme
Mevcut löve taşlarını ve oyuncularını gösterirken teklif ve kozlar görünür kalır. Olağan bir kontratta alınmış her taşın yüzünü inceleyebilirsiniz. Tüm löveleri alma kontratında açık artırma galibi, ilk taştan önce kozları ilan ederken bir veya iki toplama yığını seçer. Yalnızca son bir veya iki tamamlanmış löve açık kalır; örtüler yalnızca löve tamamlandığında ilerler. Oyun eli sırasında toplanan taş yüzleri onları oynayan oyuncularla ilişkilendirilmez. Oyun elinden sonra oynanan eylemleri ve oyuncularını inceleyebilirsiniz, ancak oynanmamış özel eller gizli kalır.
Alınan hangi löveleri inceleyebilirsiniz?
Her örnekte üç löve oynanmıştır. Olağan kontratta alınan her taşın yüzü gösterilir. Tüm löveleri alma kontratı, ilan edilen bir veya iki yığının yalnızca üstünü gösterir. Toplanan taşlar, onları oynayan oyuncularla veya oynama sırasıyla ilişkilendirilmez.
Taşın yanındaki sayı oynama sırasını gösterir.Yalnızca inceleyebileceğiniz alınmış taş yüzleri gösterilir.
Olağan kontrat: üç görünür löve
Olağan kontrat: üç görünür löve — Geçerli löve
Löve 1 · A + C
Löve 2 · A + C
Löve 3 · A + C
Üç tamamlanmış lövedeki 12 taşın tamamı, onları oynayan oyuncular belirtilmeden incelenebilir.
Üç tamamlanmış lövedeki 12 taşın tamamı, onları oynayan oyuncular belirtilmeden incelenebilir. Kontrat: Oyun eli puanı teklifi: 30; Kozsuz; Kazanılmış tüm löveler görünür. Teklif sahibi: A. Oynanan taşlar sırasıyla: yok. Eldeki taş sayıları: A=4, B=4, C=4, D=4. Görünür alınmış taş yüzleri: 1 (A+C) [0|6], [1|6], [2|6], [6|6]; 2 (A+C) [0|5], [1|5], [3|5], [5|5]; 3 (A+C) [0|4], [1|4], [3|4], [4|4].
Bir yığın: yalnızca üçüncü löve
Bir yığın: yalnızca üçüncü löve — Geçerli löve
Löve 3 · A + C
Yalnızca üçüncü lövenin dört taş yüzü görünür. İlk iki löve örtülüdür.
Yalnızca üçüncü lövenin dört taş yüzü görünür. İlk iki löve örtülüdür. Kontrat: Tüm löveler · karşılaşma işareti bedeli: 1; Kozsuz; Oyun eli sırasında yalnızca son tamamlanmış löve incelenebilir. Teklif sahibi: A. Oynanan taşlar sırasıyla: yok. Eldeki taş sayıları: A=4, B=4, C=4, D=4. Görünür alınmış taş yüzleri: 3 (A+C) [0|4], [1|4], [3|4], [4|4].
İki yığın: ikinci ve üçüncü löveler
İki yığın: ikinci ve üçüncü löveler — Geçerli löve
Löve 2 · A + C
Löve 3 · A + C
İkinci ve üçüncü lövenin sekiz taş yüzü görünür. İlk löve örtülüdür.
İkinci ve üçüncü lövenin sekiz taş yüzü görünür. İlk löve örtülüdür. Kontrat: Tüm löveler · karşılaşma işareti bedeli: 1; Kozsuz; Oyun eli sırasında en fazla son 2 tamamlanmış löve incelenebilir. Teklif sahibi: A. Oynanan taşlar sırasıyla: yok. Eldeki taş sayıları: A=4, B=4, C=4, D=4. Görünür alınmış taş yüzleri: 2 (A+C) [0|5], [1|5], [3|5], [5|5]; 3 (A+C) [0|4], [1|4], [3|4], [4|4].
Dijital oynama
Puanlar otomatik kaydedilir. Kurallara aykırı bir eylem oyun elini değiştirmeden reddedilir ve kalan taşlar sırasını korur. Saat veya para üzerinden bir bahis yoktur. Kalan löveleri elle talep etmek ya da fiziksel oyundaki bir ceza, taşların oynanmasının yerini almaz.
