Oyuna geç
Domino Atlas
Spectacular Bid
Oyunlara dön
spectacular-bid/1.0.0

Spectacular Bid

Spectacular Bid, açılış için açık artırmalar ve karşılaşma saati içeren iki kişilik bir Fives düellosudur. İki oyuncu da her biri beş puan değerindeki otuz pulla temsil edilen 150 puanla başlar. Puanlama yeni puan yaratmaz; rakipten size aktarır. Rakibin bakiyesini veya süresini tüketerek kazanın; elinizi bitirmek sonraki açılışta avantaj sağlar. Kuralları oku

Nasıl oynayacağınızı seçin

Bu oyun ve biçim için seçilen bilgisayar rakiplerine karşı reytingli oyunlar oynayın.

Masa düzenini seçin

Reytingli oyunun kullanılabilirliği kontrol ediliyor…

İşlem tamamlanamadı

Bu mesajı kapatıp daha sonra yeniden deneyin.

Spectacular Bid — Oyun kuralları

Spectacular Bid, açılış için açık artırmalar ve karşılaşma saati içeren iki kişilik bir Fives düellosudur. İki oyuncu da her biri beş puan değerindeki otuz pulla temsil edilen 150 puanla başlar. Puanlama yeni puan yaratmaz; rakipten size aktarır. Rakibin bakiyesini veya süresini tüketerek kazanın; elinizi bitirmek sonraki açılışta avantaj sağlar.

Puanlar ve beş puanlık pullar

Her oyuncu 150 puanla başlar. Bir pul 5 puanı temsil eder. Puanlar oyuncular arasında aktarılır; toplam bakiye 300 kalır. Kazanılan puanları beşe bölmeyin. Aktarım, ödeyenin kalan bakiyesiyle sınırlıdır: Hak edilen puan 20 olsa bile yalnızca 5 puanı kalmışsa 5 aktarılır. Bakiyesi sıfıra inen oyuncu hemen kaybeder; bakiyeler asla negatif olmaz.

Örneğin uç toplamı 15, 3 puan değil 15 puan, yani üç pul aktarır. 150–150 bakiyeler 165–135 olur. Aşağıdaki şekiller, ödeyen oyuncunun tutarın tamamını karşılayabildiğini varsayar.

Dağıtım ve açılış

[0|0] dahil 28 taşlık çift altı takımının tamamını kullanın. Her oyuncuya 7 taş dağıtın; kalan 14 taş, korunan rezerv olmadan çekilebilir çekme yığınını oluşturur. İlk oyun elinden önce ve tıkanan bir oyun elinden sonra en yüksek çift taşı tutan oyuncu onunla açmalıdır. İkisinde de çift taş yoksa nokta toplamı en yüksek taşla açın; eşitlikte büyük yarısı daha yüksek olanı seçin. Her oyun eli için takımın tamamını yeniden dağıtın.

Elinizi rakibinizden gizli tutun.

Bağlantı ve uçların sayımı

Kullanılabilir bir bağlantıda eşit değerleri eşleştirin. Yalnızca ilk çift taş dallanan çift taştır; yan dallar kullanılabilir olmadan önce karşılıklı iki ana dalı dolmalıdır. Açılıştaki çift taş, her iki ana dal dolana kadar iki yarısıyla sayılır; sonrasında kullanılmayan dallar sıfır sayılır. Sonraki çift taşlar asla dallanmaz ve bir uçta açıkta olduklarında iki yarılarıyla sayılır. Yalnızca açıkta olan, puana katılan uçları toplayın. Beşin pozitif bir katı bu miktarda puan aktarır; sıfır ve diğer toplamlar aktarım yapmaz. Açılış taşı da aynı kuralla puan kazandırır. Çift taş veya puan kazanımından sonra bile sıra rakibe geçer.

Uç toplamından puana

Örneğin uç toplamı 15, 3 puan değil 15 puan, yani üç pul aktarır. 150–150 bakiyeler 165–135 olur. Aşağıdaki şekiller, ödeyen oyuncunun tutarın tamamını karşılayabildiğini varsayar.

Dolu sayı: sayılan katkıBoş nokta: burada sayılmayan kurallara uygun devam

Yerleştirilen [1|4]

Sayılan katkılar: 4 + 1 = 5. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 5.

Sayılan katkılar: 4 + 1 = 5. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 5. Taşlar: [1|4]. Dallanan çift taşlar: yok. Bağlantılar: yok. Kurallara uygun devam noktaları: [1|4] (büyük uç, 4); [1|4] (küçük uç, 1). Sayılan katkılar: [1|4]: 4; [1|4]: 1.

Yerleştirilen [1|1]

Sayılan katkılar: 2 + 4 = 6. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 0.

Sayılan katkılar: 2 + 4 = 6. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 0. Taşlar: [1|4], [1|1]. Dallanan çift taşlar: [1|1]. Bağlantılar: [1|4] (küçük uç) – [1|1] (A doğrusu). Kurallara uygun devam noktaları: [1|1] (B doğrusu, 1); [1|4] (büyük uç, 4). Sayılan katkılar: [1|1]: 2; [1|4]: 4.

Yerleştirilen [6|6]

Sayılan katkılar: 3 + 12 = 15. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 15.

Sayılan katkılar: 3 + 12 = 15. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 15. Taşlar: [3|6], [6|6]. Dallanan çift taşlar: [6|6]. Bağlantılar: [3|6] (büyük uç) – [6|6] (A doğrusu). Kurallara uygun devam noktaları: [3|6] (küçük uç, 3); [6|6] (B doğrusu, 6). Sayılan katkılar: [3|6]: 3; [6|6]: 12.

Yerleştirilen [0|0]

Sayılan katkılar: 0 = 0. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 0.

Sayılan katkılar: 0 = 0. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 0. Taşlar: [0|0]. Dallanan çift taşlar: [0|0]. Bağlantılar: yok. Kurallara uygun devam noktaları: [0|0] (A doğrusu, 0); [0|0] (B doğrusu, 0). Sayılan katkılar: [0|0]: 0.

Uçta ve dizilimin içinde çift taşlar

Uçtaki çift taşın iki yarısı da katkı verir. Sonraki konum, çizgi devam ettirildiğinde neyin değiştiğini gösterir. Turuncu çerçeve otomatik puan ucunu değil, dallanan çift taşı belirtir. Yalnızca ilk uygun çift taş dallanır; sonraki çiftler dal açmaz.

Dolu sayı: sayılan katkıBoş nokta: burada sayılmayan kurallara uygun devam

Yerleştirilen [4|4]

Sayılan katkılar: 2 + 8 = 10. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 10.

Sayılan katkılar: 2 + 8 = 10. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 10. Taşlar: [1|4], [1|1], [4|4]. Dallanan çift taşlar: [1|1]. Bağlantılar: [1|4] (küçük uç) – [1|1] (A doğrusu); [1|4] (büyük uç) – [4|4] (A doğrusu). Kurallara uygun devam noktaları: [1|1] (B doğrusu, 1); [4|4] (B doğrusu, 4). Sayılan katkılar: [1|1]: 2; [4|4]: 8.

Yerleştirilen [3|4]

Sayılan katkılar: 2 + 3 = 5. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 5.

Sayılan katkılar: 2 + 3 = 5. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 5. Taşlar: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Dallanan çift taşlar: [1|1]. Bağlantılar: [1|4] (küçük uç) – [1|1] (A doğrusu); [1|4] (büyük uç) – [4|4] (A doğrusu); [4|4] (B doğrusu) – [3|4] (büyük uç). Kurallara uygun devam noktaları: [1|1] (B doğrusu, 1); [3|4] (küçük uç, 3). Sayılan katkılar: [1|1]: 2; [3|4]: 3.

Yerleştirilen [2|2]

Sayılan katkılar: 4 = 4. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 0.

Sayılan katkılar: 4 = 4. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 0. Taşlar: [2|2]. Dallanan çift taşlar: [2|2]. Bağlantılar: yok. Kurallara uygun devam noktaları: [2|2] (A doğrusu, 2); [2|2] (B doğrusu, 2). Sayılan katkılar: [2|2]: 4.

Dallanan çift taşın kollarını açma

Bir yan dal açılmadan önce iki düz devam da dolmalıdır. Açık devam noktası ile puana katılan uç farklı şeylerdir. Dallanan çift taşın iki düz devamı dolduktan sonra açılmamış yan dal katkı vermez.

Dolu sayı: sayılan katkıBoş nokta: burada sayılmayan kurallara uygun devam

Yerleştirilen [1|2]

Sayılan katkılar: 2 + 3 = 5. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 5.

Sayılan katkılar: 2 + 3 = 5. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 5. Taşlar: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Dallanan çift taşlar: [1|1]. Bağlantılar: [1|4] (küçük uç) – [1|1] (A doğrusu); [1|4] (büyük uç) – [4|4] (A doğrusu); [4|4] (B doğrusu) – [3|4] (büyük uç); [1|1] (B doğrusu) – [1|2] (küçük uç). Kurallara uygun devam noktaları: [1|1] (A dalı, 1); [1|1] (B dalı, 1); [1|2] (büyük uç, 2); [3|4] (küçük uç, 3). Sayılan katkılar: [1|2]: 2; [3|4]: 3.

Yerleştirilen [1|5]

Sayılan katkılar: 2 + 5 + 3 = 10. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 10.

Sayılan katkılar: 2 + 5 + 3 = 10. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 10. Taşlar: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Dallanan çift taşlar: [1|1]. Bağlantılar: [1|4] (küçük uç) – [1|1] (A doğrusu); [1|4] (büyük uç) – [4|4] (A doğrusu); [4|4] (B doğrusu) – [3|4] (büyük uç); [1|1] (B doğrusu) – [1|2] (küçük uç); [1|1] (A dalı) – [1|5] (küçük uç). Kurallara uygun devam noktaları: [1|1] (B dalı, 1); [1|2] (büyük uç, 2); [1|5] (büyük uç, 5); [3|4] (küçük uç, 3). Sayılan katkılar: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.

Yerleştirilen [0|5]

Sayılan katkılar: 0 + 2 + 3 = 5. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 5.

Sayılan katkılar: 0 + 2 + 3 = 5. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 5. Taşlar: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Dallanan çift taşlar: [1|1]. Bağlantılar: [1|4] (küçük uç) – [1|1] (A doğrusu); [1|4] (büyük uç) – [4|4] (A doğrusu); [4|4] (B doğrusu) – [3|4] (büyük uç); [1|1] (B doğrusu) – [1|2] (küçük uç); [1|1] (A dalı) – [1|5] (küçük uç); [1|5] (büyük uç) – [5|5] (A doğrusu); [5|5] (B doğrusu) – [0|5] (büyük uç). Kurallara uygun devam noktaları: [0|5] (küçük uç, 0); [1|1] (B dalı, 1); [1|2] (büyük uç, 2); [3|4] (küçük uç, 3). Sayılan katkılar: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.

Yerleştirilen [1|3]

Sayılan katkılar: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 0.

Sayılan katkılar: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Yerleştirme puanı (oyun puanları): 0. Taşlar: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Dallanan çift taşlar: [1|1]. Bağlantılar: [1|4] (küçük uç) – [1|1] (A doğrusu); [1|4] (büyük uç) – [4|4] (A doğrusu); [4|4] (B doğrusu) – [3|4] (büyük uç); [1|1] (B doğrusu) – [1|2] (küçük uç); [1|1] (A dalı) – [1|5] (küçük uç); [1|5] (büyük uç) – [5|5] (A doğrusu); [5|5] (B doğrusu) – [0|5] (büyük uç); [1|1] (B dalı) – [1|3] (küçük uç). Kurallara uygun devam noktaları: [0|5] (küçük uç, 0); [1|2] (büyük uç, 2); [1|3] (büyük uç, 3); [3|4] (küçük uç, 3). Sayılan katkılar: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.

Taş çekme, domino yapma ve tıkanma

Oynayamıyorsanız oynanabilir bir taş gelene veya çekme yığını boşalana kadar birer taş çekin. Çekilen oynanabilir taş, oyuncunun seçtiği kurallara uygun bir uca hemen oynanmalıdır; başka bir taş oynanamaz ve taş çekmeye devam edilemez. Çekme ve yerleştirme, aynı süreli oyuncu sırasının parçasıdır. Yalnızca oynama veya taş çekme olanağı yoksa pas geçin. Son taşı oynamak, olağan puanı verildikten sonra oyun elini bitirir; elde kalan taşlar için ayrı bir ödül verilmez. Domino yapan oyuncu sonraki açılış hakkını ve açık artırma indirimini kazanır. İki oyuncu da pas geçerse elindeki nokta toplamı düşük olan, rakibin elindeki toplamın en yakın beşe yuvarlanmış tamamı kadar aktarım kazanır; kazananın kendi nokta toplamı çıkarılmaz. Eller eşitse aktarım olmaz. Tıkanan bir oyun elinden sonra, jokey indirimi olmadan taş sıralamasına dayalı açılışa dönülür.

Örneğin tıkanan ellerin toplamları 4 ve 18 ise düşük el 20 puan alır: Rakibin 18’ini, 4 çıkarmadan 20’ye yuvarlayın. Rakibin 17’si 15’e yuvarlanır. Eşit 6 ve 6 elleri aktarım yapmaz.

Sonraki açılış için teklif verme

Domino yapan oyuncu jokey olur. Sonraki dağıtımdan sonra rakip teklif vermeyi reddederek jokeyin ücretsiz açmasına izin verebilir veya en az 15 puan teklif edebilir. Diğer oyuncu bu teklifi kabul eder veya en az 5 puan artırır; tüm teklifler beşin katıdır. Teklifi kabul edilen oyuncu rakibe ödeme yapar ve herhangi bir taşla açar. Yalnızca jokeyin kendi kazanan teklifine 15 puanlık indirim uygulanır; ödeme sıfırın altına inmez. İndirim yalnızca bu açık artırmada geçerlidir ve açılış başladığında sona erer; nakit ödeme veya sonraya devretme yoktur. Net ödeme teklif sahibinin bakiyesini aşamaz; tüm bakiyeyi ödemek açılıştan hemen önce kaybettirir. Asgari teklifi karşılayamayan oyuncu teklif vermeyi reddetmelidir.

Örneğin jokeyin kabul edilen 20 teklifi 20 − 15 = 5 puana mal olur. Rakip teklifin tamamını değil, bu 5 puanı alır. Açılışı kazanmak hiçbir zaman yeni puan yaratmaz.

Karşılaşma saati

Her oyuncunun tüm karşılaşma için 120 saniyelik zaman bankası ve gerçekten yeni her karar veya açılış sırası için yeniden başlayan 10 saniyelik gecikmesi vardır. Banka ancak bu gecikmeden sonra azalır; oyun elleri arasında yenilenmez. Aynı sıra içindeki taş çekmeler gecikmeyi yeniden başlatmaz. Teklif artırmak saati diğer oyuncuya geçirir; kabul etmek veya teklif vermeyi reddetmek açacak oyuncunun saatini başlatır. Dağıtım ve el sonu hesabı sırasında Başlat veya Devam et seçilene kadar, ayrıca ortak cihazdaki özel el değiştirme sırasında sonraki oyuncu elini gösterene kadar saatler durur. Bağlantının kopması veya sayfanın yeniden yüklenmesi zamanı durdurmaz ya da sıfırlamaz. Komut süre dolmadan sunucuya ulaşmalıdır; son anda sürenin dolması kaybettirir. Kanıtlanmış bir hizmet zamanlama hatası karşılaşmayı reyting sonucu olmadan iptal eder.

Örneğin 8 saniyede tamamlanan karar zaman bankasından harcamaz; 13 saniyede tamamlanan karar 3 saniye harcar. Gerçekten yeni olan sonraki sıra yeni bir gecikme alır, yeni bir banka almaz.

Otomatik dijital oyun

Puanlar otomatik kaydedilir; kabul edilen bir hamle veya zorunlu pas, ayrı bir saat düğmesi olmadan oyuncu sırasını bitirir. Fiziksel muggins talepleri, cezalar ve hakem işlemleri bu dijital oyuna dahil değildir. Kurallara aykırı istekler oyunu değiştirmez. Kural yardımı çalışan saati duraklatmaz. Bu, Christopher Haviland’ın Spectacular Bid oyununun otomatik dijital uyarlamasıdır.

Kuralları karşılaştır

Spectacular Bid oyununun bu sürümünü başka bir oyunun kurallarıyla karşılaştırın.

İşlem tamamlanamadı

Bu mesajı kapatıp daha sonra yeniden deneyin.