Block, iki ila dört oyuncu için bireysel bir oyundur ve Fives ailesinin dışında sunulan ek bir seçenektir. Hiç taş çekmezsiniz ve taş yerleştirmek puan kazandırmaz. Elinizdeki taşları bitirin veya tıkanan oyun elini kazanarak kalan taşların puanlarını toplayın.
Oyun elini hazırlayın
[0|0] ile [6|6] arasındaki 28 taşlık eksiksiz çift altı takımını ve bir cribbage tahtası ya da başka bir puan kaydı kullanın. Her oyuncunun ayrı puanı vardır.
| Oyuncu | Oyuncu başına taş | Karşılaşma hedefi |
|---|---|---|
| 2 | 7 | 100 puan |
| 3 | 5 | 61 puan |
| 4 | 5 | 61 puan |
Taşları kapalı karıştırıp dağıtın. Oyun sırasında taşlarınızı gizli tutun. Dağıtılmayan taşları ayırın; oyun elinin tamamında oyun dışında kalırlar. Çekilebilir bir yığın yoktur.
İlk oyun elini açacak oyuncuyu adil bir kurayla belirleyin; gerekirse eşit kalan oyuncular arasında tekrarlayın. Açan oyuncu herhangi bir taşıyla başlayabilir. En yüksek çift taşı tutmak başlama önceliği sağlamaz. Sıralar saat yönünde ilerler.
Bir taş oynayın veya pas geçin
Sıranızda bir taşın yarısını doğrusal dizinin açık uçlarından birinin değeriyle eşleştirerek taşı yerleştirin. Diğer yarı yeni uç olur. Boş yarım yalnızca başka bir boş yarıma uyar; [0|0] joker değildir.
Taş yerleştirebiliyorsanız bunu yapmalısınız. Aksi hâlde taş çekmeden pas geçin. Her yerleştirme veya izin verilen pas sıranızı bitirir. Dizi masaya sığması için kıvrılabilir; yine de yalnızca iki açık ucu vardır.
Açılış ve son taşınız dahil taş oynamak yerleştirme puanı kazandırmaz. Puanlar oyun eli bittiğinde hesaplanır.
Eşit değerleri birleştirme
Dizinin iki ucundan birinde eşit değerleri birleştirin. Taş oynamak puan kazandırmaz; puanlar oyun eli bitince hesaplanır.
İşaretler kurallara uygun bağlantı noktalarını gösterir.
Oynanan [1|4]
[1|4] diziyi açar. İki ucu 1 ve 4 kabul eder.
[1|4] diziyi açar. İki ucu 1 ve 4 kabul eder. Taşlar: [1|4]. Bağlantılar: yok. Kurallara uygun devam noktaları: [1|4] (büyük uç, 4); [1|4] (küçük uç, 1).
Oynanan [1|1]
[1|1] taşını 1 ucuna eşleştirin. Çift taş enine durur; açık değerler 1 ve 4’tür.
[1|1] taşını 1 ucuna eşleştirin. Çift taş enine durur; açık değerler 1 ve 4’tür. Taşlar: [1|4], [1|1]. Bağlantılar: [1|4] (küçük uç) – [1|1] (A doğrusu). Kurallara uygun devam noktaları: [1|1] (B doğrusu, 1); [1|4] (büyük uç, 4).
Oynanan [6|6]
[6|6] taşını [3|6] taşının 6 ucuna eşleştirin. Dal açmadan 3 veya 6’dan devam edin.
[6|6] taşını [3|6] taşının 6 ucuna eşleştirin. Dal açmadan 3 veya 6’dan devam edin. Taşlar: [3|6], [6|6]. Bağlantılar: [3|6] (büyük uç) – [6|6] (A doğrusu). Kurallara uygun devam noktaları: [3|6] (küçük uç, 3); [6|6] (B doğrusu, 6).
Oynanan [0|0]
Boş yarım yalnızca boş yarıma uyar. [0|0] taşının iki ucu da 0 gerektirir.
Boş yarım yalnızca boş yarıma uyar. [0|0] taşının iki ucu da 0 gerektirir. Taşlar: [0|0]. Bağlantılar: yok. Kurallara uygun devam noktaları: [0|0] (A doğrusu, 0); [0|0] (B doğrusu, 0).
Çift taşlar dizide kalır
Çift taşları enine yerleştirin. Açılıştaki dahil hiçbir çift taş dallanmaz ve yan dal açmaz. Çift taşın değerine uyarak aynı iki uçlu diziyi sürdürün.
Çift taşlar dizide kalır
Çift taşlar aynı iki uçlu dizide enine durur. Değerlerine uyarak devam edin; hiçbir çift taş yan dal açmaz.
İşaretler kurallara uygun bağlantı noktalarını gösterir.
Oynanan [4|4]
[4|4] çift taşı 4’e yerleştirilir. Dizide kalır; diğer açık uç 1’dir.
[4|4] çift taşı 4’e yerleştirilir. Dizide kalır; diğer açık uç 1’dir. Taşlar: [1|4], [1|1], [4|4]. Bağlantılar: [1|4] (küçük uç) – [1|1] (A doğrusu); [1|4] (büyük uç) – [4|4] (A doğrusu). Kurallara uygun devam noktaları: [1|1] (B doğrusu, 1); [4|4] (B doğrusu, 4).
Oynanan [3|4]
[3|4], [4|4] taşından devam eder. Dizinin iki açık değeri 1 ve 3’tür.
[3|4], [4|4] taşından devam eder. Dizinin iki açık değeri 1 ve 3’tür. Taşlar: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Bağlantılar: [1|4] (küçük uç) – [1|1] (A doğrusu); [1|4] (büyük uç) – [4|4] (A doğrusu); [4|4] (B doğrusu) – [3|4] (büyük uç). Kurallara uygun devam noktaları: [1|1] (B doğrusu, 1); [3|4] (küçük uç, 3).
Oynanan [2|2]
Açılıştaki [2|2] enine durur. İki 2 ucundan biriyle devam edin; dal yoktur.
Açılıştaki [2|2] enine durur. İki 2 ucundan biriyle devam edin; dal yoktur. Taşlar: [2|2]. Bağlantılar: yok. Kurallara uygun devam noktaları: [2|2] (A doğrusu, 2); [2|2] (B doğrusu, 2).
Oyun elini bitirin ve puanlayın
Bir oyuncu son taşını oynadığında veya herkes oynayamadığı için pas geçtiğinde oyun eli durur. Kalan elleri gösterin. Eldeki nokta toplamı her taşın iki yarısını da içerir: [6|6] 12, [0|0] ise sıfırdır.
Son taşınızı oynarsanız oyun elini kazanır ve rakiplerin ellerinde kalan tüm noktaları kendi puanınıza eklersiniz. Rakibin elindeki [0|0], boş elinizle eşitlik oluşturmaz. Örneğin bir rakipte yalnızca [0|0], diğerinde sekiz nokta varsa 8 puan alırsınız. İki rakipte de beş nokta varsa 10 puan alırsınız.
El toplamlarını yalnızca tıkanan oyun elinde karşılaştırın. Tek başına en düşük eli olan kazanır; tüm rakiplerin noktalarından kendi toplamı bir kez çıkarılarak puan alır. Toplamlar 3, 7 ve 8 ise 3’ü tutan oyuncu 7 + 8 − 3 = 12 puan alır. En düşük toplamlar eşitse kimse puan almaz: 3, 3 ve 8 için puan verilmez.
Ham puanlar değiştirilmeden gösterilir. Kazanımı yuvarlamayın veya beşe bölmeyin. Diğer oyuncuların mevcut puanları azalmaz.
Sonraki oyun eline başlayın veya karşılaşmayı kazanın
Her oyun elinden sonra açılışı, kazanan veya tıkanma eşitliği ne olursa olsun önceki açılış oyuncusundan saat yönünde bir koltuk ilerletin. Karşılaşma sürüyorsa 28 taşın tamamını karıştırıp yeniden dağıtın.
Hedefi yalnızca oyun eli sonu puanının tamamı verildikten sonra denetleyin. Karşılaşmayı kazanmak için iki oyuncuda 100, üç veya dört oyuncuda 61 puana ulaşın ya da bu puanı aşın; fazlalık korunur. Hedefe ulaşan en yüksek karşılaşma puanları eşitse sonuç beraberedir. Bu bireysel Block kuralları Pagat’ta kaydedilmiştir.
