В Хорс Рейс (Horse Race) играют двое, трое или четверо каждый за себя либо четверо постоянными парами. Набирайте очки за суммы концов, кратные пяти, и продолжайте ход после дубля или результативной кости с рук. Пять точек дают одно игровое очко; достижение хотя бы 61 очка сразу завершает матч.
Игроки, кости и счёт
Возьмите полный набор «дубль-шесть» из 28 разных костей. Выберите индивидуальную игру вдвоём, втроём или вчетвером либо парную игру вчетвером. Партнёры сидят напротив друг друга и сохраняют пары весь матч. В индивидуальной игре каждый ведёт свой счёт; у пары один общий счёт.
Перед каждой раздачей перемешайте кости лицом вниз. Раздайте каждому 7 костей вдвоём, 6 втроём или 5 вчетвером. Оставшиеся 14, 10 или 8 костей лежат лицом вниз на базаре. Все их можно добирать; защищённого резерва нет. Скрывайте кости на руках до раскрытия остатков, необходимого для расчёта после сдачи.
Игровые очки в этом руководстве — отображаемые очки: пять исходных очков по значениям костей равны одному отображаемому. Цель — хотя бы 61 отображаемое очко, то есть 305 исходных.
Начало сдачи
Выберите начинающего первую сдачу нейтральной жеребьёвкой; при равенстве кандидатов повторите её между ними. Полученные кости и порядок их взятия при раздаче не дают права начинать. Начинающий может выложить любую кость с рук; начальная кость приносит очки по обычному правилу. Ход передаётся по часовой стрелке, кроме описанного ниже продолжения своего хода.
Выложивший последнюю кость начинает следующую сдачу. После заблокированной сдачи выберите начинающего новой жеребьёвкой.
Выкладывание и продолжение хода
Присоедините половинку кости к доступному месту присоединения с тем же значением. Другая половинка обычно становится новым концом.
Выложенная с рук кость позволяет продолжить ход, если это дубль или она приносит очки. Результативный дубль даёт то же продолжение, а не два сохранённых хода. Продолжайте выкладывать, пока выполняется хотя бы одно условие. Недублевая кость без очков завершает ход. Окончание сдачи или матча имеет приоритет: после него следующую кость не выкладывают.
Исключение при доборе: только что добранную подходящую кость нужно немедленно выложить, и она всегда завершает ход, даже если это дубль или она приносит очки.
Каждый дубль может разветвляться
Выкладывайте дубли поперёк. Каждый дубль — разветвляющий, включая начальный и выложенный на существующей ветви. Сначала заполните обе длинные стороны, продолжая линию; лишь затем используйте боковые ветви. После этого можно свободно выбрать любую доступную боковую ветвь.
Учитывайте обе половинки дубля, пока хотя бы одна длинная сторона свободна. После заполнения обеих сам дубль даёт ноль; неиспользованные боковые ветви тоже дают ноль. Учитывайте внешние концы уже начатых линий и ветвей.
Дубли на конце и внутри выкладки
Конечный дубль вносит значения обеих половинок. Следующая позиция показывает, что меняется после продолжения его линии. Оранжевая рамка обозначает разветвляющий дубль, а не автоматически учитываемый конец. Каждый дубль становится разветвляющим дублем, включая начальный.
Заполненное число: учитываемый вкладПустая точка: допустимое продолжение, не учитываемое здесь
Выложена кость [4|4]
Учитываемые вклады: 2 + 8 = 10. Начисление за выкладывание: 10 исходных очков (2 отображаемых очка).
Учитываемые вклады: 2 + 8 = 10. Начисление за выкладывание: 10 исходных очков (2 отображаемых очка). Кости: [1|4], [1|1], [4|4]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A). Допустимые места продолжения: [1|1] (линия B, 1); [4|4] (линия B, 4). Учитываемые вклады: [1|1]: 2; [4|4]: 8.
Выложена кость [3|4]
Учитываемые вклады: 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко).
Учитываемые вклады: 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением). Допустимые места продолжения: [1|1] (линия B, 1); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4). Учитываемые вклады: [1|1]: 2; [3|4]: 3.
Выложена кость [2|2]
Учитываемые вклады: 4 = 4. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков).
Учитываемые вклады: 4 = 4. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков). Кости: [2|2]. Разветвляющие дубли: [2|2]. Соединения: нет. Допустимые места продолжения: [2|2] (линия A, 2); [2|2] (линия B, 2). Учитываемые вклады: [2|2]: 4.
Например, начальный [5|5] даёт сумму концов 10. [5|2] на одной длинной стороне меняет её на 12. [5|3] на другой меняет её на 5 и открывает боковые ветви. [5|4] на боковой ветви меняет сумму на 9.
Открытие ветвей разветвляющего дубля
Боковая ветвь открывается только после заполнения обоих продолжений линии. Свободное место присоединения и зачётный конец — разные понятия. После заполнения двух продолжений линии разветвляющего дубля неоткрытая боковая ветвь ничего не добавляет.
Заполненное число: учитываемый вкладПустая точка: допустимое продолжение, не учитываемое здесь
Выложена кость [1|2]
Учитываемые вклады: 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко).
Учитываемые вклады: 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением); [1|1] (линия B) – [1|2] (конец с меньшим значением). Допустимые места продолжения: [1|1] (ветвь A, 1); [1|1] (ветвь B, 1); [1|2] (конец с большим значением, 2); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4). Учитываемые вклады: [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Выложена кость [1|5]
Учитываемые вклады: 2 + 5 + 3 = 10. Начисление за выкладывание: 10 исходных очков (2 отображаемых очка).
Учитываемые вклады: 2 + 5 + 3 = 10. Начисление за выкладывание: 10 исходных очков (2 отображаемых очка). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением); [1|1] (линия B) – [1|2] (конец с меньшим значением); [1|1] (ветвь A) – [1|5] (конец с меньшим значением). Допустимые места продолжения: [1|1] (ветвь B, 1); [1|2] (конец с большим значением, 2); [1|5] (конец с большим значением, 5); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4). Учитываемые вклады: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.
Выложена кость [0|5]
Учитываемые вклады: 0 + 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко).
Учитываемые вклады: 0 + 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4], [5|5]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением); [1|1] (линия B) – [1|2] (конец с меньшим значением); [1|1] (ветвь A) – [1|5] (конец с меньшим значением); [1|5] (конец с большим значением) – [5|5] (линия A); [5|5] (линия B) – [0|5] (конец с большим значением). Допустимые места продолжения: [0|5] (конец с меньшим значением, 0); [1|1] (ветвь B, 1); [1|2] (конец с большим значением, 2); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4); [5|5] (ветвь A, 5); [5|5] (ветвь B, 5). Учитываемые вклады: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Выложена кость [1|3]
Учитываемые вклады: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков).
Учитываемые вклады: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4], [5|5]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением); [1|1] (линия B) – [1|2] (конец с меньшим значением); [1|1] (ветвь A) – [1|5] (конец с меньшим значением); [1|5] (конец с большим значением) – [5|5] (линия A); [5|5] (линия B) – [0|5] (конец с большим значением); [1|1] (ветвь B) – [1|3] (конец с меньшим значением). Допустимые места продолжения: [0|5] (конец с меньшим значением, 0); [1|2] (конец с большим значением, 2); [1|3] (конец с большим значением, 3); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4); [5|5] (ветвь A, 5); [5|5] (ветвь B, 5). Учитываемые вклады: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.
Очки после каждого выкладывания
Сложите значения зачётных концов, а не всех доступных мест присоединения. Если сумма положительна и кратна пяти, начислите сумму, делённую на пять: 5 даёт 1 очко, 10 — 2, а 15 — 3. Ноль и суммы, не кратные пяти, очков не дают. Это правило действует и для начальной, и для последней кости.
От суммы концов к очкам
Считайте только отмеченные зачётные концы, включая концы со значением ноль. Ниже показано точное начисление за выкладывание, а не сумма концов или результат всей сдачи. Положительная сумма, кратная пяти, даёт столько же исходных очков. Остальные суммы, включая ноль, очков не дают. Отображаемое начисление равно исходному, делённому на 5.
Заполненное число: учитываемый вкладПустая точка: допустимое продолжение, не учитываемое здесь
Выложена кость [1|4]
Учитываемые вклады: 4 + 1 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко).
Учитываемые вклады: 4 + 1 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко). Кости: [1|4]. Разветвляющие дубли: нет. Соединения: нет. Допустимые места продолжения: [1|4] (конец с большим значением, 4); [1|4] (конец с меньшим значением, 1). Учитываемые вклады: [1|4]: 4; [1|4]: 1.
Выложена кость [1|1]
Учитываемые вклады: 2 + 4 = 6. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков).
Учитываемые вклады: 2 + 4 = 6. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков). Кости: [1|4], [1|1]. Разветвляющие дубли: [1|1]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A). Допустимые места продолжения: [1|1] (линия B, 1); [1|4] (конец с большим значением, 4). Учитываемые вклады: [1|1]: 2; [1|4]: 4.
Выложена кость [6|6]
Учитываемые вклады: 3 + 12 = 15. Начисление за выкладывание: 15 исходных очков (3 отображаемых очка).
Учитываемые вклады: 3 + 12 = 15. Начисление за выкладывание: 15 исходных очков (3 отображаемых очка). Кости: [3|6], [6|6]. Разветвляющие дубли: [6|6]. Соединения: [3|6] (конец с большим значением) – [6|6] (линия A). Допустимые места продолжения: [3|6] (конец с меньшим значением, 3); [6|6] (линия B, 6). Учитываемые вклады: [3|6]: 3; [6|6]: 12.
Выложена кость [0|0]
Учитываемые вклады: 0 = 0. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков).
Учитываемые вклады: 0 = 0. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков). Кости: [0|0]. Разветвляющие дубли: [0|0]. Соединения: нет. Допустимые места продолжения: [0|0] (линия A, 0); [0|0] (линия B, 0). Учитываемые вклады: [0|0]: 0.
Добор или пропуск
При наличии допустимого выкладывания играйте; добирать вместо него нельзя. Иначе берите по одной кости до первой подходящей или до опустошения базара. Сразу выложите первую подходящую кость; заменить её другой костью с рук нельзя. Это выкладывание завершает ход.
Пропускайте ход только при отсутствии допустимого выкладывания и пустом базаре. Сдача заблокирована, когда базар пуст и никто не может выложить кость.
Расчёт после сдачи
Последняя кость завершает сдачу и выигрывает её для вас или вашей пары, если очки за выкладывание уже не завершили матч. При индивидуальной блокировке выигрывает наименьшая сумма значений оставшихся костей. В парной игре сравнивайте суммы двух партнёров, а не самый лёгкий отдельный остаток.
Победитель получает очки за оставшиеся кости соперников. Сначала сложите значения всех учитываемых соперников, округлите общую сумму до ближайшего кратного пяти, затем разделите на пять. Остатки 1 или 2 округляются вниз, 3 или 4 — вверх. Собственный остаток победителя не вычитается. Ни у кого не списываются очки, и проигравшим не начисляется отдельный бонус.
Например, 17 точек соперников округляются до 15 и дают 3 игровых очка. В парах исключайте кости партнёра победителя: если у него 7, а у соперников 9 и 8, общий бонус пары всё равно равен 3. При блокировке с суммами пар 1 + 17 = 18 и 5 + 6 = 11 побеждает вторая пара и получает 4 очка за 18 точек соперников, округлённых до 20.
Равные наименьшие суммы
Каждый индивидуальный игрок с равной наименьшей суммой получает один полный бонус за кости всех остальных, включая других победителей с той же суммой. Бонус не делится, собственные кости не вычитаются. При индивидуальных суммах 4, 4, 4 и 14 каждый из трёх игроков с минимумом получает 4 очка: остальные дают 22, округлённые до 20.
В парной игре применяйте это один раз на пару. Если у обеих пар по 12, каждая получает 2 очка за 12 другой пары, округлённые до 10. Отдельного бонуса каждому партнёру нет.
Победа в матче и запись очков
Сразу записывайте очки на доске для криббеджа или арифметически равнозначным способом. Выкладывание, доводящее игрока или пару хотя бы до 61 очка, немедленно завершает матч до следующего выкладывания или расчёта после сдачи. Например, 60 + 2 = 62 приносит победу; ровно 61 не требуется.
Начислите все итоговые бонусы сдачи одновременно. Все игроки или пары, достигшие цели в этом расчёте, делят победу, даже если итоговые счета различаются. Порядок мест не определяет победителя. Поэтому две равные пары с 59 очками, получившие по 2, заканчивают общей победой при 61. Результат — победивший игрок или пара либо одновременные победители; дополнительного турнирного бонуса за разницу очков нет.
Источник
Хорс Рейс — игра семейства Fives, описанная Pagat.
