«Файв Ап (Five Up)» — домино для двух–четырёх игроков; вчетвером играют парами. Получайте очки за положительные суммы зачётных концов, кратные пяти; каждый дубль открывает новые ветви. Пять исходных очков равны одному отображаемому. Остаток каждого игрока отдельно уменьшает счёт, а победителя определяют после расчёта сдачи при цели 61.
Кости и цель
Используйте полный набор «дубль-шесть» из 28 костей. Вдвоём и втроём каждый играет за себя. Вчетвером образуйте две постоянные пары с общим счётом у партнёров.
Перед раздачей перемешайте кости лицевой стороной вниз. Раздайте каждому по 5 костей; остальные оставьте лицом вниз на базаре. Все кости базара доступны для добора. Во время игры держите кости на руках скрытыми.
Цель — 61 отображаемое очко. Пять исходных очков по значениям костей равны одному отображаемому, поэтому целевой счёт составляет 305 исходных очков.
| Исходных очков | Отображаемых очков |
|---|---|
| 5 | 1 |
| 10 | 2 |
| 15 | 3 |
| 20 | 4 |
Начало сдачи
Начинающего первую сдачу определите нейтральной жеребьёвкой; при необходимости повторите её между равными кандидатами. Начинать можно любой костью. Далее ходите по часовой стрелке.
Следующую сдачу начинает игрок, выложивший последнюю кость. У заблокированной сдачи победителя нет, поэтому после неё начинающего определяют новой жеребьёвкой.
Совмещение значений
После начального хода присоединяйте одну половинку кости к доступному месту с таким же значением. Другая половинка обычно становится новым зачётным концом. Выкладывание заканчивает ход.
Во время игры кости на руках скрыты. Показывайте остатки только при расчёте после сдачи.
Каждый дубль разветвляющий
Дубли кладите поперёк. Каждый дубль становится разветвляющим, включая начальный и дубль, выложенный на уже существующей ветви.
Первые два продолжения от разветвляющего дубля должны занять обе стороны его прямой линии. Только после этого можно начать любую из двух боковых ветвей. На ветви может появиться новый дубль, к которому применяется тот же порядок открытия ветвей.
Открытие ветвей разветвляющего дубля
Боковая ветвь открывается только после заполнения обоих продолжений линии. Свободное место присоединения и зачётный конец — разные понятия. После заполнения двух продолжений линии разветвляющего дубля неоткрытая боковая ветвь ничего не добавляет.
Заполненное число: учитываемый вкладПустая точка: допустимое продолжение, не учитываемое здесь
Выложена кость [1|2]
Учитываемые вклады: 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко).
Учитываемые вклады: 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением); [1|1] (линия B) – [1|2] (конец с меньшим значением). Допустимые места продолжения: [1|1] (ветвь A, 1); [1|1] (ветвь B, 1); [1|2] (конец с большим значением, 2); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4). Учитываемые вклады: [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Выложена кость [1|5]
Учитываемые вклады: 2 + 5 + 3 = 10. Начисление за выкладывание: 10 исходных очков (2 отображаемых очка).
Учитываемые вклады: 2 + 5 + 3 = 10. Начисление за выкладывание: 10 исходных очков (2 отображаемых очка). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением); [1|1] (линия B) – [1|2] (конец с меньшим значением); [1|1] (ветвь A) – [1|5] (конец с меньшим значением). Допустимые места продолжения: [1|1] (ветвь B, 1); [1|2] (конец с большим значением, 2); [1|5] (конец с большим значением, 5); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4). Учитываемые вклады: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.
Выложена кость [0|5]
Учитываемые вклады: 0 + 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко).
Учитываемые вклады: 0 + 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4], [5|5]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением); [1|1] (линия B) – [1|2] (конец с меньшим значением); [1|1] (ветвь A) – [1|5] (конец с меньшим значением); [1|5] (конец с большим значением) – [5|5] (линия A); [5|5] (линия B) – [0|5] (конец с большим значением). Допустимые места продолжения: [0|5] (конец с меньшим значением, 0); [1|1] (ветвь B, 1); [1|2] (конец с большим значением, 2); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4); [5|5] (ветвь A, 5); [5|5] (ветвь B, 5). Учитываемые вклады: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Выложена кость [1|3]
Учитываемые вклады: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков).
Учитываемые вклады: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4], [5|5]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением); [1|1] (линия B) – [1|2] (конец с меньшим значением); [1|1] (ветвь A) – [1|5] (конец с меньшим значением); [1|5] (конец с большим значением) – [5|5] (линия A); [5|5] (линия B) – [0|5] (конец с большим значением); [1|1] (ветвь B) – [1|3] (конец с меньшим значением). Допустимые места продолжения: [0|5] (конец с меньшим значением, 0); [1|2] (конец с большим значением, 2); [1|3] (конец с большим значением, 3); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4); [5|5] (ветвь A, 5); [5|5] (ветвь B, 5). Учитываемые вклады: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.
Конечный дубль учитывается обеими половинками: например, даёт вклад 12. Когда оба прямых продолжения заняты, дубль становится внутренним и сам по себе ничего не добавляет. Учитывайте внешние концы только уже начатых ветвей; неиспользованные боковые места дают ноль.
Дубли на конце и внутри выкладки
Конечный дубль вносит значения обеих половинок. Следующая позиция показывает, что меняется после продолжения его линии. Оранжевая рамка обозначает разветвляющий дубль, а не автоматически учитываемый конец. Каждый подходящий дубль становится разветвляющим дублем, включая начальный.
Заполненное число: учитываемый вкладПустая точка: допустимое продолжение, не учитываемое здесь
Выложена кость [4|4]
Учитываемые вклады: 2 + 8 = 10. Начисление за выкладывание: 10 исходных очков (2 отображаемых очка).
Учитываемые вклады: 2 + 8 = 10. Начисление за выкладывание: 10 исходных очков (2 отображаемых очка). Кости: [1|4], [1|1], [4|4]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A). Допустимые места продолжения: [1|1] (линия B, 1); [4|4] (линия B, 4). Учитываемые вклады: [1|1]: 2; [4|4]: 8.
Выложена кость [3|4]
Учитываемые вклады: 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко).
Учитываемые вклады: 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением). Допустимые места продолжения: [1|1] (линия B, 1); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4). Учитываемые вклады: [1|1]: 2; [3|4]: 3.
Выложена кость [2|2]
Учитываемые вклады: 4 = 4. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков).
Учитываемые вклады: 4 = 4. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков). Кости: [2|2]. Разветвляющие дубли: [2|2]. Соединения: нет. Допустимые места продолжения: [2|2] (линия A, 2); [2|2] (линия B, 2). Учитываемые вклады: [2|2]: 4.
Добор и пропуск
Если у вас есть допустимое выкладывание, вы обязаны сделать его и не можете вместо этого добирать кости. Иначе берите с базара по одной кости. Получив подходящую, сразу прекратите добор и выложите её.
Если базар опустел, а выложить по-прежнему нечего, пропустите ход. Заменить подходящую добранную кость другой костью с рук нельзя.
Сдача заблокирована, только когда базар пуст и никто не может сделать допустимое выкладывание.
Очки за выкладывание
После каждого выкладывания, включая начальную кость, сложите вклады всех зачётных концов. Очки начисляются только за положительную сумму, кратную пяти. Чтобы получить отображаемые очки, разделите эту сумму на пять.
Например, сумма 15 даёт 3 отображаемых очка, а 12 или 17 — ноль. Последняя кость с рук учитывается как обычное выкладывание до расчёта сдачи.
От суммы концов к очкам
Считайте только отмеченные зачётные концы, включая концы со значением ноль. Ниже показано точное начисление за выкладывание, а не сумма концов или результат всей сдачи. Положительная сумма, кратная пяти, даёт столько же исходных очков. Остальные суммы, включая ноль, очков не дают. Отображаемое начисление равно исходному, делённому на 5.
Заполненное число: учитываемый вкладПустая точка: допустимое продолжение, не учитываемое здесь
Выложена кость [1|4]
Учитываемые вклады: 4 + 1 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко).
Учитываемые вклады: 4 + 1 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко). Кости: [1|4]. Разветвляющие дубли: нет. Соединения: нет. Допустимые места продолжения: [1|4] (конец с большим значением, 4); [1|4] (конец с меньшим значением, 1). Учитываемые вклады: [1|4]: 4; [1|4]: 1.
Выложена кость [1|1]
Учитываемые вклады: 2 + 4 = 6. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков).
Учитываемые вклады: 2 + 4 = 6. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков). Кости: [1|4], [1|1]. Разветвляющие дубли: [1|1]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A). Допустимые места продолжения: [1|1] (линия B, 1); [1|4] (конец с большим значением, 4). Учитываемые вклады: [1|1]: 2; [1|4]: 4.
Выложена кость [6|6]
Учитываемые вклады: 3 + 12 = 15. Начисление за выкладывание: 15 исходных очков (3 отображаемых очка).
Учитываемые вклады: 3 + 12 = 15. Начисление за выкладывание: 15 исходных очков (3 отображаемых очка). Кости: [3|6], [6|6]. Разветвляющие дубли: [6|6]. Соединения: [3|6] (конец с большим значением) – [6|6] (линия A). Допустимые места продолжения: [3|6] (конец с меньшим значением, 3); [6|6] (линия B, 6). Учитываемые вклады: [3|6]: 3; [6|6]: 12.
Выложена кость [0|0]
Учитываемые вклады: 0 = 0. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков).
Учитываемые вклады: 0 = 0. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков). Кости: [0|0]. Разветвляющие дубли: [0|0]. Соединения: нет. Допустимые места продолжения: [0|0] (линия A, 0); [0|0] (линия B, 0). Учитываемые вклады: [0|0]: 0.
Окончание и расчёт сдачи
Сдача заканчивается, когда игрок выкладывает последнюю кость или игра блокируется. Покажите все оставшиеся кости.
Для каждого игрока отдельно:
- Сложите значения его оставшихся костей.
- Округлите сумму до ближайшего кратного пяти: остатки от деления на пять 1 и 2 — вниз, 3 и 4 — вверх.
- Разделите округлённую сумму на пять и вычтите столько отображаемых очков из счёта игрока или его пары.
Точные кратные пяти не меняются. Остаток 2 ничего не списывает, а остаток 3 списывает одно отображаемое очко.
В парной игре остатки партнёров округляйте отдельно и затем вычитайте оба результата из общего счёта. Если у каждого партнёра осталось по 3 исходных очка, каждый остаток округляется до 5, и пара теряет в сумме 2 отображаемых очка. Складывать остатки до округления нельзя.
Выложивший последнюю кость игрок завершает сдачу. При блокировке победителя и начисления после сдачи нет, но отдельные списания за оставшиеся кости всё равно выполняются.
Победа в матче
Всегда завершайте текущую сдачу и рассчитывайте её, прежде чем проверять целевой счёт. Если один или несколько игроков либо пар набрали не менее 61 отображаемого очка, побеждает тот, у кого единственный наибольший счёт.
Если наибольшие результаты, достигшие цели, равны, продолжайте матч по одной полной обычной сдаче, пока у одного игрока или пары не будет единственного наибольшего счёта.
Необязательная запись на бумаге
Одна черта обозначает 5 исходных очков, то есть одно отображаемое. Большой центральный X с маленьким x в каждой из четырёх окружающих областей образует символ на 50 исходных, или 10 отображаемых, очков.
О правилах
Эти правила соответствуют основной форме Five Up, описанной на Pagat.
