Перейти к игре
Домино Атлас
Экзакт 61 Файв Ап (Exact 61 Five Up)
К списку игр
exact-61-five-up/3.0.0

Экзакт 61 Файв Ап (Exact 61 Five Up)

«Экзакт 61 Файв Ап (Exact 61 Five Up)» — домино для двух–четырёх игроков; вчетвером играют парами. Каждый дубль открывает ветви, а пять исходных очков равны одному отображаемому. Цель — ровно 61: начисления с превышением отклоняются целиком. После сдачи очки рассчитывают по разницам остатков, отдельно учитывая оставшиеся кости партнёра. Прочитать правила

Выберите способ игры

Играйте рейтинговые матчи с компьютерными соперниками, подобранными для этой игры и формата.

Выберите состав игры

Проверяем доступность рейтинговой игры…

Не удалось выполнить действие

Закройте это сообщение и попробуйте позже.

Как играть: Экзакт 61 Файв Ап (Exact 61 Five Up)

«Экзакт 61 Файв Ап (Exact 61 Five Up)» — домино для двух–четырёх игроков; вчетвером играют парами. Каждый дубль открывает ветви, а пять исходных очков равны одному отображаемому. Цель — ровно 61: начисления с превышением отклоняются целиком. После сдачи очки рассчитывают по разницам остатков, отдельно учитывая оставшиеся кости партнёра.

Кости и цель

Используйте полный набор «дубль-шесть» из 28 костей. Цель матча — ровно 61 отображаемое очко, то есть 305 исходных очков по значениям костей.

Исходных очковОтображаемых очков
51
102
153
30561

Начисление, которое привело бы игрока или пару выше 61, отклоняется целиком. Счёт не меняется, и игра продолжается.

Игроки, пары и раздача

Вдвоём и втроём каждый играет за себя. Вчетвером партнёры сидят напротив друг друга и ведут общий счёт пары.

Перемешайте все кости лицевой стороной вниз и раздайте каждому по 5. Неразданные кости оставьте лицом вниз на базаре; все они доступны для добора. Кости на руках скрыты до расчёта после сдачи.

Начинающего первую сдачу определите нейтральной жеребьёвкой; при необходимости повторите её между равными кандидатами. Полученные кости не дают права начать, а порядок раздачи не влияет на игру. Начинать можно любой костью. Далее ходите по часовой стрелке.

Следующую сдачу начинает игрок, выложивший последнюю кость. После блокировки начинающего определите новой жеребьёвкой.

Совмещение значений и добор

После начального хода присоединяйте половинку кости к доступному месту с таким же значением. Другая половинка обычно становится новым зачётным концом. Выкладывание заканчивает ход.

Если допустимое выкладывание есть, его нужно сделать; вместо этого добирать нельзя. Иначе берите с базара по одной кости. Получив подходящую, остановитесь и сразу выложите именно её, не заменяя другой костью с рук. Если базар опустел, а выложить по-прежнему нечего, пропустите ход.

Сдача заблокирована, только когда базар пуст и никто не может сделать допустимое выкладывание.

Каждый дубль разветвляющий

Дубли кладите поперёк. Каждый дубль становится разветвляющим, включая начальный и дубль на уже существующей ветви.

Сначала займите оба прямых продолжения линии разветвляющего дубля. Только после этого можно начинать любую боковую ветвь. Конечный дубль учитывается обеими половинками. Когда оба прямых продолжения заняты, он становится внутренним и сам по себе ничего не добавляет; учитываются только внешние концы уже начатых ветвей. Неиспользованные боковые места дают ноль.

Открытие ветвей разветвляющего дубля

Боковая ветвь открывается только после заполнения обоих продолжений линии. Свободное место присоединения и зачётный конец — разные понятия. После заполнения двух продолжений линии разветвляющего дубля неоткрытая боковая ветвь ничего не добавляет.

Заполненное число: учитываемый вкладПустая точка: допустимое продолжение, не учитываемое здесь

Выложена кость [1|2]

Учитываемые вклады: 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко).

Учитываемые вклады: 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением); [1|1] (линия B) – [1|2] (конец с меньшим значением). Допустимые места продолжения: [1|1] (ветвь A, 1); [1|1] (ветвь B, 1); [1|2] (конец с большим значением, 2); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4). Учитываемые вклады: [1|2]: 2; [3|4]: 3.

Выложена кость [1|5]

Учитываемые вклады: 2 + 5 + 3 = 10. Начисление за выкладывание: 10 исходных очков (2 отображаемых очка).

Учитываемые вклады: 2 + 5 + 3 = 10. Начисление за выкладывание: 10 исходных очков (2 отображаемых очка). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением); [1|1] (линия B) – [1|2] (конец с меньшим значением); [1|1] (ветвь A) – [1|5] (конец с меньшим значением). Допустимые места продолжения: [1|1] (ветвь B, 1); [1|2] (конец с большим значением, 2); [1|5] (конец с большим значением, 5); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4). Учитываемые вклады: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.

Выложена кость [0|5]

Учитываемые вклады: 0 + 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко).

Учитываемые вклады: 0 + 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4], [5|5]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением); [1|1] (линия B) – [1|2] (конец с меньшим значением); [1|1] (ветвь A) – [1|5] (конец с меньшим значением); [1|5] (конец с большим значением) – [5|5] (линия A); [5|5] (линия B) – [0|5] (конец с большим значением). Допустимые места продолжения: [0|5] (конец с меньшим значением, 0); [1|1] (ветвь B, 1); [1|2] (конец с большим значением, 2); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4); [5|5] (ветвь A, 5); [5|5] (ветвь B, 5). Учитываемые вклады: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.

Выложена кость [1|3]

Учитываемые вклады: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков).

Учитываемые вклады: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4], [5|5]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением); [1|1] (линия B) – [1|2] (конец с меньшим значением); [1|1] (ветвь A) – [1|5] (конец с меньшим значением); [1|5] (конец с большим значением) – [5|5] (линия A); [5|5] (линия B) – [0|5] (конец с большим значением); [1|1] (ветвь B) – [1|3] (конец с меньшим значением). Допустимые места продолжения: [0|5] (конец с меньшим значением, 0); [1|2] (конец с большим значением, 2); [1|3] (конец с большим значением, 3); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4); [5|5] (ветвь A, 5); [5|5] (ветвь B, 5). Учитываемые вклады: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.

Например, конечный даёт вклад 12. Если другой зачётный конец равен 3, сумма 15 приносит 3 отображаемых очка. После занятия обоих прямых продолжений этот больше не добавляет 12 сам по себе.

Дубли на конце и внутри выкладки

Конечный дубль вносит значения обеих половинок. Следующая позиция показывает, что меняется после продолжения его линии. Оранжевая рамка обозначает разветвляющий дубль, а не автоматически учитываемый конец. Каждый подходящий дубль становится разветвляющим дублем, включая начальный.

Заполненное число: учитываемый вкладПустая точка: допустимое продолжение, не учитываемое здесь

Выложена кость [4|4]

Учитываемые вклады: 2 + 8 = 10. Начисление за выкладывание: 10 исходных очков (2 отображаемых очка).

Учитываемые вклады: 2 + 8 = 10. Начисление за выкладывание: 10 исходных очков (2 отображаемых очка). Кости: [1|4], [1|1], [4|4]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A). Допустимые места продолжения: [1|1] (линия B, 1); [4|4] (линия B, 4). Учитываемые вклады: [1|1]: 2; [4|4]: 8.

Выложена кость [3|4]

Учитываемые вклады: 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко).

Учитываемые вклады: 2 + 3 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко). Кости: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Разветвляющие дубли: [1|1], [4|4]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A); [1|4] (конец с большим значением) – [4|4] (линия A); [4|4] (линия B) – [3|4] (конец с большим значением). Допустимые места продолжения: [1|1] (линия B, 1); [3|4] (конец с меньшим значением, 3); [4|4] (ветвь A, 4); [4|4] (ветвь B, 4). Учитываемые вклады: [1|1]: 2; [3|4]: 3.

Выложена кость [2|2]

Учитываемые вклады: 4 = 4. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков).

Учитываемые вклады: 4 = 4. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков). Кости: [2|2]. Разветвляющие дубли: [2|2]. Соединения: нет. Допустимые места продолжения: [2|2] (линия A, 2); [2|2] (линия B, 2). Учитываемые вклады: [2|2]: 4.

Очки за каждое выкладывание

После каждого выкладывания, включая начальную и последнюю кость игрока, сложите вклады всех зачётных концов. Положительная сумма, кратная пяти, даёт столько же исходных очков; разделите её на пять для отображения счёта. Так, сумма 20 приносит 4 отображаемых очка, а 17 — ноль.

Обычное начисление за выкладывание проверяется отдельно на достижение цели. Если оно привело бы получателя выше 61 отображаемого очка, отклоните всё начисление. Последнее выкладывание объединяется с расчётом после сдачи, как описано ниже.

От суммы концов к очкам

Считайте только отмеченные зачётные концы, включая концы со значением ноль. Ниже показано точное начисление за выкладывание, а не сумма концов или результат всей сдачи. Положительная сумма, кратная пяти, даёт столько же исходных очков. Остальные суммы, включая ноль, очков не дают. Отображаемое начисление равно исходному, делённому на 5.

Заполненное число: учитываемый вкладПустая точка: допустимое продолжение, не учитываемое здесь

Выложена кость [1|4]

Учитываемые вклады: 4 + 1 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко).

Учитываемые вклады: 4 + 1 = 5. Начисление за выкладывание: 5 исходных очков (1 отображаемое очко). Кости: [1|4]. Разветвляющие дубли: нет. Соединения: нет. Допустимые места продолжения: [1|4] (конец с большим значением, 4); [1|4] (конец с меньшим значением, 1). Учитываемые вклады: [1|4]: 4; [1|4]: 1.

Выложена кость [1|1]

Учитываемые вклады: 2 + 4 = 6. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков).

Учитываемые вклады: 2 + 4 = 6. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков). Кости: [1|4], [1|1]. Разветвляющие дубли: [1|1]. Соединения: [1|4] (конец с меньшим значением) – [1|1] (линия A). Допустимые места продолжения: [1|1] (линия B, 1); [1|4] (конец с большим значением, 4). Учитываемые вклады: [1|1]: 2; [1|4]: 4.

Выложена кость [6|6]

Учитываемые вклады: 3 + 12 = 15. Начисление за выкладывание: 15 исходных очков (3 отображаемых очка).

Учитываемые вклады: 3 + 12 = 15. Начисление за выкладывание: 15 исходных очков (3 отображаемых очка). Кости: [3|6], [6|6]. Разветвляющие дубли: [6|6]. Соединения: [3|6] (конец с большим значением) – [6|6] (линия A). Допустимые места продолжения: [3|6] (конец с меньшим значением, 3); [6|6] (линия B, 6). Учитываемые вклады: [3|6]: 3; [6|6]: 12.

Выложена кость [0|0]

Учитываемые вклады: 0 = 0. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков).

Учитываемые вклады: 0 = 0. Начисление за выкладывание: 0 исходных очков (0 отображаемых очков). Кости: [0|0]. Разветвляющие дубли: [0|0]. Соединения: нет. Допустимые места продолжения: [0|0] (линия A, 0); [0|0] (линия B, 0). Учитываемые вклады: [0|0]: 0.

Выход последней костью

Игрок выходит, выкладывая последнюю кость с рук. Посчитайте обычное начисление за это выкладывание, затем покажите оставшиеся кости.

Сложите значения всех оставшихся костей соперников и один раз округлите общую сумму до ближайшего кратного пяти. Это начисление получает вышедший игрок или его пара.

В парной игре отдельно сложите значения оставшихся костей партнёра вышедшего игрока, округлите сумму до ближайшего кратного пяти и вычтите её из того же общего счёта пары. Не объединяйте кости партнёра с костями соперников перед округлением.

Последнее выкладывание, начисление за остатки соперников и списание за остаток партнёра образуют один полный расчёт для вышедшего игрока или пары. Применяйте все части вместе. Если их итоговое изменение счёта привело бы к превышению 305 исходных очков, отклоните все части вместе.

При округлении до ближайшего кратного пяти остатки от деления на пять 1 и 2 округляются вниз, 3 и 4 — вверх. Точные кратные пяти не меняются.

Заблокированная сдача

Упорядочьте остатки каждого отдельного игрока по сумме значений, от наименьшей к наибольшей. Остатки партнёров в этом сравнении остаются отдельными.

Начните с наименьшего остатка. Сравнивайте его только с большими остатками соперников:

  1. Из каждого большего остатка соперника вычтите сравниваемый меньший.
  2. Сложите полученные положительные разницы.
  3. Один раз округлите общую сумму разниц до ближайшего кратного пяти.
  4. Начислите её игроку или паре, которым принадлежит меньший остаток.

Повторите расчёт для каждого игрока в порядке возрастания остатка. Равный или меньший остаток ничего ему не приносит; остаток партнёра с ним никогда не сравнивается. Равные остатки занимают одно место в порядке и дают нулевую разницу между собой.

Каждое такое начисление за отдельного игрока проверяется на цель независимо. При равных остатках обрабатывайте начисления в порядке мест по часовой стрелке. Отклоните только начисление, которое привело бы выше 61; независимо допустимое начисление другому игроку или паре остаётся в силе. Как только первое принятое начисление даёт ровно 61, матч немедленно заканчивается, и последующие начисления за блокировку не применяются.

Сдачу выигрывает игрок с наименьшим остатком, а в парной игре — его пара. Если наименьшие остатки равны у противостоящих игроков или пар, результат сдачи ничейный. Равенство наименьших остатков внутри одной пары всё равно означает её победу в сдаче. После любой блокировки следующего начинающего определяют жеребьёвкой, независимо от результата сдачи.

Победа в матче

Первый игрок или пара, набравшие ровно 61 отображаемое очко, немедленно выигрывают матч. Отклонённое превышение счёт не меняет. Поскольку матч заканчивается при первом принятом точном попадании в цель, сравнения наибольших результатов и дополнительной сдачи для разрешения равенства нет.

Необязательная запись на бумаге

Одна черта обозначает 5 исходных очков, то есть одно отображаемое. Большой центральный X с маленьким x в каждой из четырёх окружающих областей обозначает 50 исходных, или 10 отображаемых, очков.

О правилах

Эти правила основаны на правилах Five-Up, опубликованных Kelley и PUREMCO.

Сравнить правила

Сравните эту версию игры Экзакт 61 Файв Ап (Exact 61 Five Up) с правилами другой игры.

Не удалось выполнить действие

Закройте это сообщение и попробуйте позже.