Przejdź do gry
Domino Atlas
Seven Rocks
Wróć do gier
seven-rocks/3.0.0

Seven Rocks

Seven Rocks to gra dla czterech osób w dwóch parach. Rozdaj wszystkie 28 klocków, punktuj dodatnie wielokrotności pięciu i osiągnij 250 bez dobierania. Tylko pierwszy dubel rozgałęzia układ. Pozostałe klocki zmniejszają wynik pary, przy oddzielnym zaokrągleniu ręki każdego partnera. Czytaj zasady

Wybierz sposób gry

Graj mecze rankingowe z przeciwnikami komputerowymi dobranymi do tej gry i formatu.

Wybierz skład stołu

Sprawdzanie dostępności gry rankingowej…

Nie udało się wykonać działania

Zamknij ten komunikat i spróbuj ponownie później.

Jak grać w Seven Rocks

Seven Rocks to gra dla czterech osób w dwóch parach. Rozdaj wszystkie 28 klocków, punktuj dodatnie wielokrotności pięciu i osiągnij 250 bez dobierania. Tylko pierwszy dubel rozgałęzia układ. Pozostałe klocki zmniejszają wynik pary, przy oddzielnym zaokrągleniu ręki każdego partnera.

Gracze, zestaw i cel

Dokładnie czterech graczy tworzy dwie stałe pary. Partnerzy siedzą naprzeciw siebie i dzielą jeden wynik na parę.

Użyj pełnego zestawu z dublem sześć: 28 klocków. Zapisuj punkty po każdym przyznaniu na tabliczce do cribbage lub równoważnie arytmetycznie. Punkty są surowe. Pierwsza para osiągająca co najmniej 250 wygrywa natychmiast.

Rozdanie i otwarcie

Wymieszaj klocki awersem w dół. Rozdaj po 7 każdemu, wykorzystując wszystkie 28. Ukrywaj ręce podczas gry. Nie ma stosu dobierania i nie dobiera się.

Wyznacz pierwszego otwierającego neutralnym losowaniem. Może on zagrać dowolny klocek z ręki. Po zagraniu ostatniego klocka ten gracz otwiera następną rundę. Po blokadzie wyznacz otwierającego nowym neutralnym losowaniem. Kolejki biegną zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

W razie równości powtórz losowanie między równymi kandydatami; rozdane klocki nie dają pierwszeństwa.

Dołożenie klocka

Po otwarciu dopasuj połówkę klocka do otwartej wartości. Druga połówka zwykle staje się nowym zewnętrznym końcem. Jeśli masz legalne dołożenie, musisz je wykonać. Inaczej puknij lub spasuj i przekaż kolejkę następnemu graczowi.

Graj wszystkie duble w poprzek. Dubel na zewnętrznym końcu wnosi obie połówki do sumy punktów, dopóki kolejny klocek go nie przedłuży. Po przedłużeniu jest wewnętrzny i nie wnosi bezpośredniego wkładu.

Duble na końcu i wewnątrz układu

Końcowy dubel wnosi obie połówki. Następna pozycja pokazuje zmianę po przedłużeniu łańcucha. Pomarańczowy obrys wskazuje dubel rozgałęziający, nie automatycznie punktowany koniec. Tylko pierwszy uprawniony dubel jest rozgałęziający; późniejsze duble nie otwierają ramion.

Wypełniona liczba: liczony wkładPusty punkt: legalne dołożenie, tutaj nie liczone

Dołożono: [4|4]

Liczone wkłady: 2 + 8 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych.

Liczone wkłady: 2 + 8 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1], [4|4]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (strona łańcucha B, 1); [4|4] (strona łańcucha B, 4). Liczone wkłady: [1|1]: 2; [4|4]: 8.

Dołożono: [3|4]

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych.

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (strona łańcucha B, 1); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3). Liczone wkłady: [1|1]: 2; [3|4]: 3.

Dołożono: [2|2]

Liczone wkłady: 4 = 4. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych.

Liczone wkłady: 4 = 4. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych. Klocki: [2|2]. Duble rozgałęziające: [2|2]. Połączenia: brak. Dostępne miejsca dołożenia: [2|2] (strona łańcucha A, 2); [2|2] (strona łańcucha B, 2). Liczone wkłady: [2|2]: 4.

Jeden dubel rozgałęziający

Pierwszy dubel zagrany w rundzie jest jedynym rozgałęziającym. Dubel otwierający też jest uprawniony. Późniejsze duble nigdy nie rozgałęziają układu.

Dubel rozgałęziający ma cztery możliwe połączenia, otwierane w ustalonej kolejności:

  1. Najpierw użyj obu prostych stron łańcucha.
  2. Dopiero po zajęciu obu można użyć dowolnego bocznego ramienia.
  3. Każde rozpoczęte ramię tworzy kolejny zewnętrzny punktowany koniec.

Dopóki obie proste strony nie są zajęte, dubel rozgałęziający pozostaje końcowy i obie połówki liczą się. Po zajęciu obu sam dubel przestaje wnosić wkład. Nieużyte boczne połączenia dają zero; liczą się tylko zewnętrzne końce rozpoczętych ramion.

Na przykład otwórz : suma końców wynosi 10 i otwarcie daje 10 punktów. Dołóż do jednej prostej strony: dubel nadal wnosi 10, a nowy koniec 0, więc dołożenie też daje 10. Dołóż do drugiej: dubel jest teraz wewnętrzny, zostają końce 0 i 2, suma 2 bez punktów. Boczne ramiona są dostępne. na ramieniu tworzy trzeci koniec i sumę 0 + 2 + 3 = 5, dając 5 punktów.

Otwieranie ramion dubla rozgałęziającego

Oba proste przedłużenia muszą być zajęte przed otwarciem bocznego ramienia. Dostępne miejsce dołożenia i punktowany koniec to różne rzeczy. Nieotwarte boczne ramię nie dodaje nic po zajęciu obu prostych przedłużeń dubla rozgałęziającego.

Wypełniona liczba: liczony wkładPusty punkt: legalne dołożenie, tutaj nie liczone

Dołożono: [1|2]

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych.

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (ramię A, 1); [1|1] (ramię B, 1); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3). Liczone wkłady: [1|2]: 2; [3|4]: 3.

Dołożono: [1|5]

Liczone wkłady: 2 + 5 + 3 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych.

Liczone wkłady: 2 + 5 + 3 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości); [1|1] (ramię A) – [1|5] (koniec o mniejszej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (ramię B, 1); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [1|5] (koniec o większej wartości, 5); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3). Liczone wkłady: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.

Dołożono: [0|5]

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych.

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości); [1|1] (ramię A) – [1|5] (koniec o mniejszej wartości); [1|5] (koniec o większej wartości) – [5|5] (strona łańcucha A); [5|5] (strona łańcucha B) – [0|5] (koniec o większej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [0|5] (koniec o mniejszej wartości, 0); [1|1] (ramię B, 1); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3). Liczone wkłady: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.

Dołożono: [1|3]

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych.

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości); [1|1] (ramię A) – [1|5] (koniec o mniejszej wartości); [1|5] (koniec o większej wartości) – [5|5] (strona łańcucha A); [5|5] (strona łańcucha B) – [0|5] (koniec o większej wartości); [1|1] (ramię B) – [1|3] (koniec o mniejszej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [0|5] (koniec o mniejszej wartości, 0); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [1|3] (koniec o większej wartości, 3); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3). Liczone wkłady: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.

Punkty dołożenia

Po każdym dołożeniu, także otwarciu i ostatnim klocku gracza, sumuj wszystkie aktualne punktowane końce. Dodatnia wielokrotność 5 daje dokładnie tyle punktów surowych parze gracza. Inna suma nie daje nic.

Licz logiczne punktowane końce, nie każde dostępne miejsce dołożenia. Nieużyte boczne ramię daje zero, a końcowy dubel wnosi obie połówki zgodnie z opisem powyżej.

W tym układzie z jednym dublem rozgałęziającym teoretyczna suma końców wynosi 36, a największa suma dająca punkty wynosi 35.

Od sumy końców do punktów

Licz tylko oznaczone punktowane końce, także o wartości zero. Przyznanie poniżej dotyczy dokładnie dołożenia, nie sumy końców ani wyniku całej rundy. Dodatnia wielokrotność pięciu daje tyle samo punktów surowych. Inne sumy, także zero, nie dają punktów.

Wypełniona liczba: liczony wkładPusty punkt: legalne dołożenie, tutaj nie liczone

Dołożono: [1|4]

Liczone wkłady: 4 + 1 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych.

Liczone wkłady: 4 + 1 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych. Klocki: [1|4]. Duble rozgałęziające: brak. Połączenia: brak. Dostępne miejsca dołożenia: [1|4] (koniec o większej wartości, 4); [1|4] (koniec o mniejszej wartości, 1). Liczone wkłady: [1|4]: 4; [1|4]: 1.

Dołożono: [1|1]

Liczone wkłady: 2 + 4 = 6. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych.

Liczone wkłady: 2 + 4 = 6. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (strona łańcucha B, 1); [1|4] (koniec o większej wartości, 4). Liczone wkłady: [1|1]: 2; [1|4]: 4.

Dołożono: [6|6]

Liczone wkłady: 3 + 12 = 15. Punkty za dołożenie: 15 punktów surowych.

Liczone wkłady: 3 + 12 = 15. Punkty za dołożenie: 15 punktów surowych. Klocki: [3|6], [6|6]. Duble rozgałęziające: [6|6]. Połączenia: [3|6] (koniec o większej wartości) – [6|6] (strona łańcucha A). Dostępne miejsca dołożenia: [3|6] (koniec o mniejszej wartości, 3); [6|6] (strona łańcucha B, 6). Liczone wkłady: [3|6]: 3; [6|6]: 12.

Dołożono: [0|0]

Liczone wkłady: 0 = 0. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych.

Liczone wkłady: 0 = 0. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych. Klocki: [0|0]. Duble rozgałęziające: [0|0]. Połączenia: brak. Dostępne miejsca dołożenia: [0|0] (strona łańcucha A, 0); [0|0] (strona łańcucha B, 0). Liczone wkłady: [0|0]: 0.

Koniec i rozliczenie rundy

Runda kończy się natychmiast po ostatnim klocku z ręki gracza, nawet jeśli partner ma jeszcze klocki. Kończy się też blokadą, gdy wszyscy czterej kolejno nie mogą zagrać. Blokada nie ma zwycięzcy i nie ma osobnego przyznania końca rundy.

Po obu rodzajach końca zsumuj oczka pozostałe w każdej fizycznej ręce osobno. Zaokrąglij każdą sumę do najbliższej wielokrotności 5: reszty 1 i 2 w dół, 3 i 4 w górę. Odejmij osobno zaokrągloną kwotę od punktów pary będącej właścicielem tej ręki. Nigdy nie łącz rąk partnerów przed zaokrągleniem.

Jeśli obaj partnerzy mają sumę 3, każda ręka zaokrągla się do 5. Wspólny wynik traci 10 w dwóch wpisach. Połączenie rąk najpierw dałoby 6, zaokrąglone do 5, co jest niedozwolone.

Kończący ostatnim klockiem ma pustą rękę i odjęcie zero. On otwiera następną rundę; po blokadzie wybór wraca do losowania.

Wygrana meczu

Sprawdź cel 250 natychmiast po każdym dodatnim przyznaniu dołożenia. Pierwsza para osiągająca lub przekraczająca 250 wygrywa od razu. Nie kontynuuj ani nie rozliczaj rundy po tym zdarzeniu wygrywającym. W tej kolejności punktowania jednej pary naraz nie ma procedury remisu najwyższych wyników spełniających cel.

Źródło

Te zasady odpowiadają formie Seven Rocks opisanej przez Pagat. Gra biegnie zgodnie z ruchem wskazówek zegara, każdą pozostałą rękę zaokrągla się osobno, a pierwsza para z 250 wygrywa od razu.

Porównaj zasady

Porównaj tę wersję Seven Rocks z zasadami innej gry.

Nie udało się wykonać działania

Zamknij ten komunikat i spróbuj ponownie później.