Przejdź do gry
Domino Atlas
Horse Race
Wróć do gier
horse-race/3.0.0

Horse Race

Horse Race to gra dla dwóch, trzech lub czterech graczy indywidualnych albo czterech w stałych parach. Punktuj wielokrotności pięciu na końcach układu i graj dalej po dublu lub punktującym klocku z ręki. Pięć punktów surowych daje jeden wyświetlany; osiągnij co najmniej 61, aby wygrać natychmiast. Czytaj zasady

Wybierz sposób gry

Graj mecze rankingowe z przeciwnikami komputerowymi dobranymi do tej gry i formatu.

Wybierz skład stołu

Sprawdzanie dostępności gry rankingowej…

Nie udało się wykonać działania

Zamknij ten komunikat i spróbuj ponownie później.

Jak grać w Horse Race

Horse Race to gra dla dwóch, trzech lub czterech graczy indywidualnych albo czterech w stałych parach. Punktuj wielokrotności pięciu na końcach układu i graj dalej po dublu lub punktującym klocku z ręki. Pięć punktów surowych daje jeden wyświetlany; osiągnij co najmniej 61, aby wygrać natychmiast.

Gracze, klocki i punkty

Użyj pełnego zestawu z dublem sześć: 28 różnych klocków. Wybierz grę indywidualną dla dwóch, trzech lub czterech osób albo pary dla czterech. Partnerzy siedzą naprzeciw siebie i pozostają razem przez cały mecz. Gracze indywidualni mają osobne punkty; partnerzy dzielą jeden wynik.

Przed każdym rozdaniem wymieszaj klocki awersem w dół. Rozdaj po 7 przy dwóch graczach, po 6 przy trzech i po 5 przy czterech. Pozostałe 14, 10 lub 8 tworzy zakryty stos dobierania. Wszystkie są dostępne; żadnego nie rezerwuje się. Ukrywaj ręce do ujawnienia pozostałych klocków przy rozliczeniu rundy.

W tej instrukcji punkty oznaczają punkty wyświetlane: pięć surowych daje jeden wyświetlany. Cel wynosi co najmniej 61 wyświetlanych, czyli 305 surowych.

Początek rundy

Wyznacz pierwszego otwierającego uczciwym losowaniem, powtarzając je między równymi kandydatami, gdy trzeba. Rozdane klocki i kolejność ich brania nie dają prawa otwarcia. Otwierający może zagrać dowolny klocek; otwarcie punktuje normalnie. Gra biegnie zgodnie z ruchem wskazówek zegara, chyba że gracz zachowuje kolejkę według reguły poniżej.

Gracz zagrywający ostatni klocek otwiera następną rundę. Po blokadzie wybierz otwierającego nowym uczciwym losowaniem.

Dołożenie i kontynuacja kolejki

Dopasuj połówkę klocka do dostępnego miejsca dołożenia o tej samej wartości. Niedopasowana połówka zwykle staje się nowym końcem.

Klocek zagrany z ręki pozwala kontynuować, jeśli jest dublem lub daje punkty. Dubel, który też punktuje, daje tę samą kontynuację, nie dwie kolejki do zachowania. Dokładaj dalej, dopóki zachodzi choć jeden warunek. Zwykły niepunktujący klocek kończy kolejkę. Koniec rundy lub meczu ma pierwszeństwo: po nim nie ma dalszych dołożeń.

Wyjątek dobranego klocka: nowy grywalny klocek trzeba dołożyć od razu i zawsze kończy on kolejkę, nawet jako dubel lub klocek punktujący.

Każdy dubel może otworzyć ramiona

Graj duble w poprzek. Każdy dubel jest rozgałęziający, także otwierający i zagrany na istniejącym ramieniu. Zajmij oba długie boki, przedłużając łańcuch, przed użyciem bocznego ramienia. Po zajęciu obu można dowolnie wybrać dostępne boczne ramię.

Licz obie połówki dubla, gdy choć jeden długi bok jest wolny. Po zajęciu obu sam dubel daje zero; nieużyte boczne ramiona także zero. Licz zewnętrzne końce faktycznie rozpoczętych łańcuchów lub ramion.

Duble na końcu i wewnątrz układu

Końcowy dubel wnosi obie połówki. Następna pozycja pokazuje zmianę po przedłużeniu łańcucha. Pomarańczowy obrys wskazuje dubel rozgałęziający, nie automatycznie punktowany koniec. Każdy dubel jest rozgałęziający, także otwierający.

Wypełniona liczba: liczony wkładPusty punkt: legalne dołożenie, tutaj nie liczone

Dołożono: [4|4]

Liczone wkłady: 2 + 8 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych (2 punkty wyświetlane).

Liczone wkłady: 2 + 8 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych (2 punkty wyświetlane). Klocki: [1|4], [1|1], [4|4]. Duble rozgałęziające: [1|1], [4|4]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (strona łańcucha B, 1); [4|4] (strona łańcucha B, 4). Liczone wkłady: [1|1]: 2; [4|4]: 8.

Dołożono: [3|4]

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany).

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany). Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Duble rozgałęziające: [1|1], [4|4]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (strona łańcucha B, 1); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3); [4|4] (ramię A, 4); [4|4] (ramię B, 4). Liczone wkłady: [1|1]: 2; [3|4]: 3.

Dołożono: [2|2]

Liczone wkłady: 4 = 4. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych).

Liczone wkłady: 4 = 4. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych). Klocki: [2|2]. Duble rozgałęziające: [2|2]. Połączenia: brak. Dostępne miejsca dołożenia: [2|2] (strona łańcucha A, 2); [2|2] (strona łańcucha B, 2). Liczone wkłady: [2|2]: 4.

Na przykład otwarcie [5|5] daje sumę końców 10. Dołożenie [5|2] do jednego długiego boku zmienia ją na 12. Dołożenie [5|3] do drugiego daje 5 i udostępnia boczne ramiona. [5|4] do bocznego ramienia zmienia sumę na 9.

Otwieranie ramion dubla rozgałęziającego

Oba proste przedłużenia muszą być zajęte przed otwarciem bocznego ramienia. Dostępne miejsce dołożenia i punktowany koniec to różne rzeczy. Nieotwarte boczne ramię nie dodaje nic po zajęciu obu prostych przedłużeń dubla rozgałęziającego.

Wypełniona liczba: liczony wkładPusty punkt: legalne dołożenie, tutaj nie liczone

Dołożono: [1|2]

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany).

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany). Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Duble rozgałęziające: [1|1], [4|4]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (ramię A, 1); [1|1] (ramię B, 1); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3); [4|4] (ramię A, 4); [4|4] (ramię B, 4). Liczone wkłady: [1|2]: 2; [3|4]: 3.

Dołożono: [1|5]

Liczone wkłady: 2 + 5 + 3 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych (2 punkty wyświetlane).

Liczone wkłady: 2 + 5 + 3 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych (2 punkty wyświetlane). Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Duble rozgałęziające: [1|1], [4|4]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości); [1|1] (ramię A) – [1|5] (koniec o mniejszej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (ramię B, 1); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [1|5] (koniec o większej wartości, 5); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3); [4|4] (ramię A, 4); [4|4] (ramię B, 4). Liczone wkłady: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.

Dołożono: [0|5]

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany).

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany). Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Duble rozgałęziające: [1|1], [4|4], [5|5]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości); [1|1] (ramię A) – [1|5] (koniec o mniejszej wartości); [1|5] (koniec o większej wartości) – [5|5] (strona łańcucha A); [5|5] (strona łańcucha B) – [0|5] (koniec o większej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [0|5] (koniec o mniejszej wartości, 0); [1|1] (ramię B, 1); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3); [4|4] (ramię A, 4); [4|4] (ramię B, 4); [5|5] (ramię A, 5); [5|5] (ramię B, 5). Liczone wkłady: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.

Dołożono: [1|3]

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych).

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych). Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Duble rozgałęziające: [1|1], [4|4], [5|5]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości); [1|1] (ramię A) – [1|5] (koniec o mniejszej wartości); [1|5] (koniec o większej wartości) – [5|5] (strona łańcucha A); [5|5] (strona łańcucha B) – [0|5] (koniec o większej wartości); [1|1] (ramię B) – [1|3] (koniec o mniejszej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [0|5] (koniec o mniejszej wartości, 0); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [1|3] (koniec o większej wartości, 3); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3); [4|4] (ramię A, 4); [4|4] (ramię B, 4); [5|5] (ramię A, 5); [5|5] (ramię B, 5). Liczone wkłady: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.

Punkty po każdym dołożeniu

Dodaj wkłady wszystkich punktowanych końców, nie wszystkich dostępnych miejsc dołożenia. Dodatnia wielokrotność pięciu daje sumę podzieloną przez pięć: 5 daje 1 punkt, 10 daje 2, a 15 daje 3. Zero i suma niepodzielna przez pięć nie punktują. Dotyczy to otwarcia i ostatniego klocka.

Od sumy końców do punktów

Licz tylko oznaczone punktowane końce, także o wartości zero. Przyznanie poniżej dotyczy dokładnie dołożenia, nie sumy końców ani wyniku całej rundy. Dodatnia wielokrotność pięciu daje tyle samo punktów surowych. Inne sumy, także zero, nie dają punktów. Wyświetlane przyznanie to przyznanie surowe podzielone przez 5.

Wypełniona liczba: liczony wkładPusty punkt: legalne dołożenie, tutaj nie liczone

Dołożono: [1|4]

Liczone wkłady: 4 + 1 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany).

Liczone wkłady: 4 + 1 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany). Klocki: [1|4]. Duble rozgałęziające: brak. Połączenia: brak. Dostępne miejsca dołożenia: [1|4] (koniec o większej wartości, 4); [1|4] (koniec o mniejszej wartości, 1). Liczone wkłady: [1|4]: 4; [1|4]: 1.

Dołożono: [1|1]

Liczone wkłady: 2 + 4 = 6. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych).

Liczone wkłady: 2 + 4 = 6. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych). Klocki: [1|4], [1|1]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (strona łańcucha B, 1); [1|4] (koniec o większej wartości, 4). Liczone wkłady: [1|1]: 2; [1|4]: 4.

Dołożono: [6|6]

Liczone wkłady: 3 + 12 = 15. Punkty za dołożenie: 15 punktów surowych (3 punkty wyświetlane).

Liczone wkłady: 3 + 12 = 15. Punkty za dołożenie: 15 punktów surowych (3 punkty wyświetlane). Klocki: [3|6], [6|6]. Duble rozgałęziające: [6|6]. Połączenia: [3|6] (koniec o większej wartości) – [6|6] (strona łańcucha A). Dostępne miejsca dołożenia: [3|6] (koniec o mniejszej wartości, 3); [6|6] (strona łańcucha B, 6). Liczone wkłady: [3|6]: 3; [6|6]: 12.

Dołożono: [0|0]

Liczone wkłady: 0 = 0. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych).

Liczone wkłady: 0 = 0. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych). Klocki: [0|0]. Duble rozgałęziające: [0|0]. Połączenia: brak. Dostępne miejsca dołożenia: [0|0] (strona łańcucha A, 0); [0|0] (strona łańcucha B, 0). Liczone wkłady: [0|0]: 0.

Dobieranie lub pas

Z legalnym dołożeniem musisz grać, nie dobierać. Inaczej dobieraj po jednym klocku do pierwszego grywalnego lub pustego stosu. Dołóż pierwszy grywalny natychmiast; nie zastępuj go innym z ręki. To dołożenie kończy kolejkę.

Pasuj tylko bez legalnego dołożenia i przy pustym stosie. Blokada następuje przy pustym stosie, gdy żaden gracz nie może dołożyć.

Rozliczenie rundy

Zagranie ostatniego klocka kończy rundę i wygrywa ją dla ciebie lub pary, chyba że dołożenie już zakończyło mecz. W indywidualnej blokadzie wygrywa najmniejsza pozostała suma oczek. W parach porównaj połączone sumy obu partnerów, nie najlżejszą pojedynczą rękę.

Zwycięzca rundy dostaje punkty za pozostałe klocki przeciwników. Najpierw zsumuj wszystkie właściwe oczka przeciwników, zaokrąglij tę jedną sumę do najbliższej wielokrotności pięciu, potem podziel przez pięć. Reszty 1 lub 2 w dół, 3 lub 4 w górę. Nie odejmuj własnej pozostałej ręki zwycięzcy. Niczyje punkty nie są odejmowane, a przegrani nie dostają osobnego przyznania.

Na przykład 17 oczek przeciwników zaokrągla się do 15 i daje 3 punkty. W parach pomiń partnera zwycięzcy: jeśli ma 7 oczek, a przeciwnicy 9 i 8, wspólne przyznanie nadal wynosi 3. Przy blokadzie z sumami par 1 + 17 = 18 i 5 + 6 = 11 druga para wygrywa i otrzymuje 4 punkty z 18 oczek przeciwników, zaokrąglonych do 20.

Równe najmniejsze sumy

Każdy gracz z równym minimum dostaje pełne przyznanie z rąk wszystkich innych, także innych równych zwycięzców. Nie dziel go i nie odejmuj własnej ręki. Przy indywidualnych sumach 4, 4, 4 i 14 każdy z trzech najniższych dostaje 4 punkty: inne ręce sumują się do 22, zaokrąglonego do 20.

Tę samą regułę zastosuj raz na parę. Jeśli obie pary mają 12 oczek, każda otrzymuje 2 punkty z 12 drugiej pary, zaokrąglonych do 10. Nie ma oddzielnego przyznania dla każdego partnera.

Wygrana meczu i zapis

Zapisuj punkty od razu na tabliczce do cribbage lub równoważnie arytmetycznie. Dołożenie dające graczowi lub parze co najmniej 61 kończy mecz natychmiast, przed następnym dołożeniem i rozliczeniem rundy. Na przykład 60 + 2 = 62 wygrywa; dokładnie 61 nie jest wymagane.

Zastosuj wszystkie przyznania końca rundy razem. Każdy gracz lub para osiągająca cel w tym samym rozliczeniu dzieli wygraną, nawet przy różnych wynikach końcowych. Kolejność miejsc nie rozstrzyga równości. Dwie równe pary na 59 otrzymujące po 2 dzielą więc wygraną na 61. Wynik wskazuje gracza, parę lub jednoczesnych zwycięzców; nie dodaje turniejowej premii za przewagę.

Źródło

Horse Race to gra z rodziny Fives udokumentowana przez Pagat.

Porównaj zasady

Porównaj tę wersję Horse Race z zasadami innej gry.

Nie udało się wykonać działania

Zamknij ten komunikat i spróbuj ponownie później.