Przejdź do gry
Domino Atlas
Exact 61 Five Up
Wróć do gier
exact-61-five-up/3.0.0

Exact 61 Five Up

Exact 61 Five Up to gra dla dwóch do czterech osób, przy czterech w parach. Każdy dubel rozgałęzia układ, a pięć punktów surowych odpowiada jednemu wyświetlanemu. Osiągnij dokładnie 61: zdarzenia przekraczające cel są odrzucane. Rozliczenie rundy przyznaje różnice pozostałych sum oczek i osobno uwzględnia klocki partnera. Czytaj zasady

Wybierz sposób gry

Graj mecze rankingowe z przeciwnikami komputerowymi dobranymi do tej gry i formatu.

Wybierz skład stołu

Sprawdzanie dostępności gry rankingowej…

Nie udało się wykonać działania

Zamknij ten komunikat i spróbuj ponownie później.

Jak grać w Exact 61 Five Up

Exact 61 Five Up to gra dla dwóch do czterech osób, przy czterech w parach. Każdy dubel rozgałęzia układ, a pięć punktów surowych odpowiada jednemu wyświetlanemu. Osiągnij dokładnie 61: zdarzenia przekraczające cel są odrzucane. Rozliczenie rundy przyznaje różnice pozostałych sum oczek i osobno uwzględnia klocki partnera.

Zestaw i dokładny cel

Użyj pełnego zestawu z dublem sześć: 28 klocków. Cel wynosi dokładnie 61 punktów wyświetlanych, czyli 305 surowych.

Punkty surowePunkty wyświetlane
51
102
153
30561

Przyznanie, które przekroczyłoby 61 punktów gracza lub pary, jest odrzucane w całości. Wynik nie zmienia się i gra trwa dalej.

Gracze, pary i rozdanie

Przy dwóch lub trzech graczach każdy gra indywidualnie. Przy czterech utwórz dwie stałe pary; partnerzy siedzą naprzeciw siebie i dzielą jeden wynik.

Wymieszaj wszystkie klocki awersem w dół i rozdaj po 5 każdemu. Wszystkie nierozdane pozostaw awersem w dół w stosie dobierania. Ukrywaj ręce do rozliczenia.

Wyznacz pierwszego otwierającego neutralnym losowaniem, powtarzając je przy równości kandydatów. Rozdane klocki nie dają pierwszeństwa, a kolejność rozdania nie wpływa na grę. Otwierający może zagrać dowolny klocek. Kolejki biegną zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Gracz zagrywający ostatni klocek otwiera następną rundę. Po blokadzie wyznacz nowego otwierającego neutralnym losowaniem.

Dopasowanie i dobieranie

Po otwarciu dopasuj połówkę klocka do dostępnego miejsca o tej samej wartości. Druga połówka zwykle staje się nowym punktowanym końcem. Zakończone dołożenie kończy kolejkę.

Jeśli masz legalne dołożenie, musisz zagrać i nie możesz dobierać zamiast tego. Inaczej dobieraj po jednym klocku, zatrzymaj się przy pierwszym grywalnym i natychmiast go dołóż. Nie możesz zastąpić go innym z ręki. Jeśli stos się wyczerpie, a nadal nie możesz zagrać, spasuj.

Runda jest zablokowana tylko przy pustym stosie i braku legalnego dołożenia u wszystkich graczy.

Każdy dubel rozgałęzia układ

Graj duble w poprzek. Każdy staje się rozgałęziający, także otwierający i zagrany na istniejącym ramieniu.

Najpierw przedłuż obie proste strony dubla. Dopiero po ich zajęciu można zacząć boczne ramię. Końcowy punktowany dubel wnosi obie połówki. Po zajęciu obu prostych stron jest wewnętrzny i nie wnosi nic bezpośrednio; liczą się tylko zewnętrzne końce rozpoczętych ramion. Nieużyte boczne miejsca dają zero.

Otwieranie ramion dubla rozgałęziającego

Oba proste przedłużenia muszą być zajęte przed otwarciem bocznego ramienia. Dostępne miejsce dołożenia i punktowany koniec to różne rzeczy. Nieotwarte boczne ramię nie dodaje nic po zajęciu obu prostych przedłużeń dubla rozgałęziającego.

Wypełniona liczba: liczony wkładPusty punkt: legalne dołożenie, tutaj nie liczone

Dołożono: [1|2]

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany).

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany). Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Duble rozgałęziające: [1|1], [4|4]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (ramię A, 1); [1|1] (ramię B, 1); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3); [4|4] (ramię A, 4); [4|4] (ramię B, 4). Liczone wkłady: [1|2]: 2; [3|4]: 3.

Dołożono: [1|5]

Liczone wkłady: 2 + 5 + 3 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych (2 punkty wyświetlane).

Liczone wkłady: 2 + 5 + 3 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych (2 punkty wyświetlane). Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Duble rozgałęziające: [1|1], [4|4]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości); [1|1] (ramię A) – [1|5] (koniec o mniejszej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (ramię B, 1); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [1|5] (koniec o większej wartości, 5); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3); [4|4] (ramię A, 4); [4|4] (ramię B, 4). Liczone wkłady: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.

Dołożono: [0|5]

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany).

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany). Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Duble rozgałęziające: [1|1], [4|4], [5|5]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości); [1|1] (ramię A) – [1|5] (koniec o mniejszej wartości); [1|5] (koniec o większej wartości) – [5|5] (strona łańcucha A); [5|5] (strona łańcucha B) – [0|5] (koniec o większej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [0|5] (koniec o mniejszej wartości, 0); [1|1] (ramię B, 1); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3); [4|4] (ramię A, 4); [4|4] (ramię B, 4); [5|5] (ramię A, 5); [5|5] (ramię B, 5). Liczone wkłady: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.

Dołożono: [1|3]

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych).

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych). Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Duble rozgałęziające: [1|1], [4|4], [5|5]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości); [1|1] (ramię A) – [1|5] (koniec o mniejszej wartości); [1|5] (koniec o większej wartości) – [5|5] (strona łańcucha A); [5|5] (strona łańcucha B) – [0|5] (koniec o większej wartości); [1|1] (ramię B) – [1|3] (koniec o mniejszej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [0|5] (koniec o mniejszej wartości, 0); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [1|3] (koniec o większej wartości, 3); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3); [4|4] (ramię A, 4); [4|4] (ramię B, 4); [5|5] (ramię A, 5); [5|5] (ramię B, 5). Liczone wkłady: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.

Na przykład końcowy wnosi 12. Jeśli drugi punktowany koniec ma 3, suma wynosi 15, a dołożenie daje 3 punkty wyświetlane. Po przedłużeniu obu prostych stron tego dubla sam dubel nie dodaje już 12.

Duble na końcu i wewnątrz układu

Końcowy dubel wnosi obie połówki. Następna pozycja pokazuje zmianę po przedłużeniu łańcucha. Pomarańczowy obrys wskazuje dubel rozgałęziający, nie automatycznie punktowany koniec. Każdy uprawniony dubel jest rozgałęziający, także otwierający.

Wypełniona liczba: liczony wkładPusty punkt: legalne dołożenie, tutaj nie liczone

Dołożono: [4|4]

Liczone wkłady: 2 + 8 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych (2 punkty wyświetlane).

Liczone wkłady: 2 + 8 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych (2 punkty wyświetlane). Klocki: [1|4], [1|1], [4|4]. Duble rozgałęziające: [1|1], [4|4]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (strona łańcucha B, 1); [4|4] (strona łańcucha B, 4). Liczone wkłady: [1|1]: 2; [4|4]: 8.

Dołożono: [3|4]

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany).

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany). Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Duble rozgałęziające: [1|1], [4|4]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (strona łańcucha B, 1); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3); [4|4] (ramię A, 4); [4|4] (ramię B, 4). Liczone wkłady: [1|1]: 2; [3|4]: 3.

Dołożono: [2|2]

Liczone wkłady: 4 = 4. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych).

Liczone wkłady: 4 = 4. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych). Klocki: [2|2]. Duble rozgałęziające: [2|2]. Połączenia: brak. Dostępne miejsca dołożenia: [2|2] (strona łańcucha A, 2); [2|2] (strona łańcucha B, 2). Liczone wkłady: [2|2]: 4.

Punkty każdego dołożenia

Po każdym dołożeniu, także otwarciu i ostatnim klocku, sumuj logiczne punktowane końce. Dodatnią wielokrotność 5 przyznaj w punktach surowych i podziel przez 5 do wyświetlenia. Suma 20 daje więc 4 punkty wyświetlane, a 17 nic.

Zwykłe przyznanie dołożenia jest osobnym zdarzeniem ze sprawdzeniem celu. Jeśli przekroczyłoby 61, odrzuć je w całości. Ostatnie dołożenie łączy się z rozliczeniem rundy, jak opisano poniżej.

Od sumy końców do punktów

Licz tylko oznaczone punktowane końce, także o wartości zero. Przyznanie poniżej jest składnikiem dołożenia przed rozliczeniem ostatniego klocka i sprawdzeniem dokładnego celu oraz jego przekroczenia, nie sumą końców ani przyjętym całym zdarzeniem. Dodatnia wielokrotność pięciu daje tyle samo punktów surowych. Inne sumy, także zero, nie dają punktów. Wyświetlane przyznanie to przyznanie surowe podzielone przez 5.

Wypełniona liczba: liczony wkładPusty punkt: legalne dołożenie, tutaj nie liczone

Dołożono: [1|4]

Liczone wkłady: 4 + 1 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany).

Liczone wkłady: 4 + 1 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych (1 punkt wyświetlany). Klocki: [1|4]. Duble rozgałęziające: brak. Połączenia: brak. Dostępne miejsca dołożenia: [1|4] (koniec o większej wartości, 4); [1|4] (koniec o mniejszej wartości, 1). Liczone wkłady: [1|4]: 4; [1|4]: 1.

Dołożono: [1|1]

Liczone wkłady: 2 + 4 = 6. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych).

Liczone wkłady: 2 + 4 = 6. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych). Klocki: [1|4], [1|1]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (strona łańcucha B, 1); [1|4] (koniec o większej wartości, 4). Liczone wkłady: [1|1]: 2; [1|4]: 4.

Dołożono: [6|6]

Liczone wkłady: 3 + 12 = 15. Punkty za dołożenie: 15 punktów surowych (3 punkty wyświetlane).

Liczone wkłady: 3 + 12 = 15. Punkty za dołożenie: 15 punktów surowych (3 punkty wyświetlane). Klocki: [3|6], [6|6]. Duble rozgałęziające: [6|6]. Połączenia: [3|6] (koniec o większej wartości) – [6|6] (strona łańcucha A). Dostępne miejsca dołożenia: [3|6] (koniec o mniejszej wartości, 3); [6|6] (strona łańcucha B, 6). Liczone wkłady: [3|6]: 3; [6|6]: 12.

Dołożono: [0|0]

Liczone wkłady: 0 = 0. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych).

Liczone wkłady: 0 = 0. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych (0 punktów wyświetlanych). Klocki: [0|0]. Duble rozgałęziające: [0|0]. Połączenia: brak. Dostępne miejsca dołożenia: [0|0] (strona łańcucha A, 0); [0|0] (strona łańcucha B, 0). Liczone wkłady: [0|0]: 0.

Po zagraniu ostatniego klocka

Zagranie ostatniego klocka z ręki kończy rundę. Oblicz zwykłe punkty tego dołożenia, potem ujawnij pozostałe klocki.

Zsumuj wszystkie oczka przeciwników i zaokrąglij ten jeden wynik do najbliższej wielokrotności 5. Przyznaj go graczowi lub parze zagrywającej ostatni klocek.

Przy czterech graczach osobno zsumuj oczka partnera kończącego, zaokrąglij do najbliższej wielokrotności 5 i odejmij od wspólnego wyniku tej pary. Nie łącz klocków partnera z przeciwnikami przed zaokrągleniem.

Ostatnie dołożenie, przyznanie za przeciwników i odjęcie za partnera tworzą jedno zdarzenie ze sprawdzeniem celu dla tego wyniku. Zastosuj wszystkie składniki razem albo odrzuć wszystkie, jeśli łączny skutek przekroczyłby dokładnie 305 punktów surowych.

Przy zaokrąglaniu reszty 1 i 2 idą w dół, 3 i 4 w górę. Dokładne wielokrotności 5 pozostają bez zmian.

Po blokadzie

Uporządkuj ręce poszczególnych graczy według sum oczek od najmniejszej do największej. Ręce partnerów pozostają oddzielne.

Zaczynając od najmniejszej ręki, porównaj ją tylko z rękami przeciwników o większej sumie:

  1. Odejmij mniejszą sumę od sumy każdej większej ręki przeciwnika.
  2. Dodaj te dodatnie różnice.
  3. Zaokrąglij ich sumę raz do najbliższej wielokrotności 5.
  4. Przyznaj ją graczowi lub parze będącej właścicielem mniejszej ręki.

Powtarzaj dla każdej ręki w kolejności rosnącej. Ręka nie otrzymuje punktów od równych lub mniejszych rąk i nigdy nie jest porównywana z partnerem. Równe sumy zajmują to samo miejsce i mają różnicę zero między sobą.

Każda ręka otrzymująca przyznanie tworzy osobne zdarzenie ze sprawdzeniem celu. Zdarzenia tej samej rangi stosuj zgodnie z ruchem wskazówek zegara od otwierającego. Odrzuć tylko zdarzenie przekraczające 61; niezależnie prawidłowe zdarzenie innego gracza lub pary nadal może się liczyć. Mecz kończy się natychmiast, gdy pierwsze przyjęte zdarzenie osiągnie dokładnie 61; późniejszych zdarzeń blokady już nie stosuj.

Najmniejsza indywidualna ręka wygrywa zablokowaną rundę. Jeśli minimum dzielą przeciwni gracze lub pary, wynik rundy jest remisowy. Równe minimum wewnątrz jednej pary nadal wskazuje tę parę jako zwycięzcę rundy. Po każdej blokadzie otwierającego następną rundę losuje się, bez dziedziczenia roli na podstawie wyniku.

Koniec meczu

Pierwszy gracz lub para osiągająca dokładnie 61 punktów wyświetlanych wygrywa natychmiast. Zdarzenie przekraczające cel nigdy nie zmienia wyniku. Ponieważ mecz kończy się po pierwszym przyjętym dokładnym trafieniu, nie porównuje się najwyższych wyników i nie gra kolejnych rund w celu rozstrzygnięcia remisu.

Opcjonalny zapis na papierze

Kreska oznacza 5 punktów surowych, czyli 1 wyświetlany. Duża centralna X z małą x w każdym z czterech otaczających pól zapisuje 50 punktów surowych, czyli 10 wyświetlanych.

Źródło

Te zasady opierają się na zasadach Five-Up opublikowanych przez Kelley i PUREMCO.

Porównaj zasady

Porównaj tę wersję Exact 61 Five Up z zasadami innej gry.

Nie udało się wykonać działania

Zamknij ten komunikat i spróbuj ponownie później.