Przejdź do gry
Domino Atlas
All Fives
Wróć do gier
all-fives/3.0.0

All Fives

All Fives to gra dla dwóch do czterech osób, przy czterech w parach. Zdobywaj punkty za dodatnie wielokrotności pięciu na otwartych końcach i osiągnij cel. Tylko pierwszy dubel rozgałęzia układ, pozwalając utworzyć do czterech ramion; punkty za pozostałe klocki otrzymuje zwycięzca rundy. Czytaj zasady

Wybierz sposób gry

Graj mecze rankingowe z przeciwnikami komputerowymi dobranymi do tej gry i formatu.

Wybierz skład stołu

Sprawdzanie dostępności gry rankingowej…

Nie udało się wykonać działania

Zamknij ten komunikat i spróbuj ponownie później.

Jak grać w All Fives

All Fives to gra dla dwóch do czterech osób, przy czterech w parach. Zdobywaj punkty za dodatnie wielokrotności pięciu na otwartych końcach i osiągnij cel. Tylko pierwszy dubel rozgałęzia układ, pozwalając utworzyć do czterech ramion; punkty za pozostałe klocki otrzymuje zwycięzca rundy.

Co jest potrzebne

  • Dwóch, trzech lub czterech graczy.
  • Pełny zestaw z dublem sześć: 28 klocków od do .
  • Sposób zapisywania punktów.

Przy dwóch lub trzech graczach każdy gra i punktuje indywidualnie. Przy czterech utwórzcie dwie stałe pary: partnerzy siedzą naprzeciw siebie i dzielą jeden wynik.

Cel zależy od liczby graczy:

GraczeCel
2250 punktów
3200 punktów
4200 punktów

Punkty są surowymi punktami. Mecz kończy się natychmiast, gdy gracz lub para osiągnie cel, nawet jeśli bieżąca runda mogłaby trwać dalej.

Przygotowanie i rozdanie

Wymieszaj wszystkie 28 klocków awersem w dół. Ukrywaj klocki w ręce podczas gry. Rozdaj:

GraczeKlocki na gracza
29
37
45

Nierozdane klocki tworzą stos dobierania. Wszystkie pozostają dostępne do dobrania.

Wyznacz otwierającego pierwszą rundę neutralnym losowaniem. Jeśli pozostawia ono równych kandydatów, powtórz je między nimi. Klocki rozdane do ręki nie dają pierwszeństwa najwyższego dubla ani innego prawa do otwarcia.

Otwierający może zagrać dowolny klocek. Punktuj go tak samo jak każde późniejsze dołożenie. Kolejki biegną zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Dokładanie klocków

Po otwarciu połącz jedną połówkę klocka z pasującą otwartą wartością. Niedopasowana połówka zwykle staje się nowym zewnętrznym końcem. Dołożenie kończy kolejkę.

Graj duble w poprzek. Gdy dubel jest jeszcze na punktowanym końcu, obie połówki wchodzą do sumy końców. Gdy zostanie przedłużony i znajdzie się wewnątrz układu, nie wnosi już bezpośredniego wkładu.

Duble na końcu i wewnątrz układu

Końcowy dubel wnosi obie połówki. Następna pozycja pokazuje zmianę po przedłużeniu łańcucha. Pomarańczowy obrys wskazuje dubel rozgałęziający, nie automatycznie punktowany koniec. Tylko pierwszy uprawniony dubel jest rozgałęziający; późniejsze duble nie otwierają ramion.

Wypełniona liczba: liczony wkładPusty punkt: legalne dołożenie, tutaj nie liczone

Dołożono: [4|4]

Liczone wkłady: 2 + 8 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych.

Liczone wkłady: 2 + 8 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1], [4|4]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (strona łańcucha B, 1); [4|4] (strona łańcucha B, 4). Liczone wkłady: [1|1]: 2; [4|4]: 8.

Dołożono: [3|4]

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych.

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (strona łańcucha B, 1); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3). Liczone wkłady: [1|1]: 2; [3|4]: 3.

Dołożono: [2|2]

Liczone wkłady: 4 = 4. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych.

Liczone wkłady: 4 = 4. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych. Klocki: [2|2]. Duble rozgałęziające: [2|2]. Połączenia: brak. Dostępne miejsca dołożenia: [2|2] (strona łańcucha A, 2); [2|2] (strona łańcucha B, 2). Liczone wkłady: [2|2]: 4.

Jeden dubel rozgałęziający

Pierwszy dubel zagrany w rundzie jest jedynym rozgałęziającym. Otwarcie też się liczy: jeśli otwierający klocek jest dublem, to on rozgałęzia układ. Późniejsze duble pozostają zwykłymi dublami w poprzek i nie tworzą ramion.

Dubel rozgałęziający może ostatecznie nadać układowi cztery ramiona:

                     boczne ramię
                          |
łańcuch wejściowy -- [ dubel ] -- przedłużenie
                          |
                     boczne ramię

Obie strony prostego łańcucha muszą być zajęte przed rozpoczęciem bocznego ramienia. Potem można otworzyć dowolne ramię jako pierwsze, a drugie pozostaje dostępne do końca rundy.

Nieużyte boczne miejsce dołożenia wnosi zero punktów. Gdy dubel rozgałęziający jest wewnętrzny, liczą się tylko zewnętrzne końce faktycznie rozpoczętych ramion. Wcześniej jest nadal końcowym dublem i liczą się obie połówki.

Na przykład otwarcie i końcowy dubel rozgałęziający dają sumę 3 + 6 + 6 = 15, więc dołożenie daje 15 punktów. Jeśli zamknie następnie proste przedłużenie, dwa zewnętrzne końce dają 3 + 2 = 5; nieużyte boczne miejsca nic nie dodają.

Otwieranie ramion dubla rozgałęziającego

Oba proste przedłużenia muszą być zajęte przed otwarciem bocznego ramienia. Dostępne miejsce dołożenia i punktowany koniec to różne rzeczy. Nieotwarte boczne ramię nie dodaje nic po zajęciu obu prostych przedłużeń dubla rozgałęziającego.

Wypełniona liczba: liczony wkładPusty punkt: legalne dołożenie, tutaj nie liczone

Dołożono: [1|2]

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych.

Liczone wkłady: 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (ramię A, 1); [1|1] (ramię B, 1); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3). Liczone wkłady: [1|2]: 2; [3|4]: 3.

Dołożono: [1|5]

Liczone wkłady: 2 + 5 + 3 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych.

Liczone wkłady: 2 + 5 + 3 = 10. Punkty za dołożenie: 10 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości); [1|1] (ramię A) – [1|5] (koniec o mniejszej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (ramię B, 1); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [1|5] (koniec o większej wartości, 5); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3). Liczone wkłady: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.

Dołożono: [0|5]

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych.

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości); [1|1] (ramię A) – [1|5] (koniec o mniejszej wartości); [1|5] (koniec o większej wartości) – [5|5] (strona łańcucha A); [5|5] (strona łańcucha B) – [0|5] (koniec o większej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [0|5] (koniec o mniejszej wartości, 0); [1|1] (ramię B, 1); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3). Liczone wkłady: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.

Dołożono: [1|3]

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych.

Liczone wkłady: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A); [1|4] (koniec o większej wartości) – [4|4] (strona łańcucha A); [4|4] (strona łańcucha B) – [3|4] (koniec o większej wartości); [1|1] (strona łańcucha B) – [1|2] (koniec o mniejszej wartości); [1|1] (ramię A) – [1|5] (koniec o mniejszej wartości); [1|5] (koniec o większej wartości) – [5|5] (strona łańcucha A); [5|5] (strona łańcucha B) – [0|5] (koniec o większej wartości); [1|1] (ramię B) – [1|3] (koniec o mniejszej wartości). Dostępne miejsca dołożenia: [0|5] (koniec o mniejszej wartości, 0); [1|2] (koniec o większej wartości, 2); [1|3] (koniec o większej wartości, 3); [3|4] (koniec o mniejszej wartości, 3). Liczone wkłady: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.

Punkty za dołożenie

Po każdym dołożeniu — także otwarciu i ostatnim klocku z ręki — sumuj logiczne punktowane końce:

  • Zwykły koniec wnosi odkrytą wartość.
  • Końcowy dubel wnosi obie połówki.
  • Wewnętrzny dubel rozgałęziający sam nie wnosi nic.
  • Każde rozpoczęte ramię wnosi swój zewnętrzny koniec.
  • Nieużyte boczne ramię wnosi zero.

Jeśli suma jest dodatnią wielokrotnością pięciu, przyznaj dokładnie tyle punktów. W przeciwnym razie nie przyznawaj nic. Suma 15 daje więc 15 punktów, a 14 zero. Teoretyczna suma końców może osiągnąć 36 w tym układzie z jednym dublem rozgałęziającym, lecz największe punktujące dołożenie wynosi 35.

Od sumy końców do punktów

Licz tylko oznaczone punktowane końce, także o wartości zero. Przyznanie poniżej dotyczy dokładnie dołożenia, nie sumy końców ani wyniku całej rundy. Dodatnia wielokrotność pięciu daje tyle samo punktów surowych. Inne sumy, także zero, nie dają punktów.

Wypełniona liczba: liczony wkładPusty punkt: legalne dołożenie, tutaj nie liczone

Dołożono: [1|4]

Liczone wkłady: 4 + 1 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych.

Liczone wkłady: 4 + 1 = 5. Punkty za dołożenie: 5 punktów surowych. Klocki: [1|4]. Duble rozgałęziające: brak. Połączenia: brak. Dostępne miejsca dołożenia: [1|4] (koniec o większej wartości, 4); [1|4] (koniec o mniejszej wartości, 1). Liczone wkłady: [1|4]: 4; [1|4]: 1.

Dołożono: [1|1]

Liczone wkłady: 2 + 4 = 6. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych.

Liczone wkłady: 2 + 4 = 6. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych. Klocki: [1|4], [1|1]. Duble rozgałęziające: [1|1]. Połączenia: [1|4] (koniec o mniejszej wartości) – [1|1] (strona łańcucha A). Dostępne miejsca dołożenia: [1|1] (strona łańcucha B, 1); [1|4] (koniec o większej wartości, 4). Liczone wkłady: [1|1]: 2; [1|4]: 4.

Dołożono: [6|6]

Liczone wkłady: 3 + 12 = 15. Punkty za dołożenie: 15 punktów surowych.

Liczone wkłady: 3 + 12 = 15. Punkty za dołożenie: 15 punktów surowych. Klocki: [3|6], [6|6]. Duble rozgałęziające: [6|6]. Połączenia: [3|6] (koniec o większej wartości) – [6|6] (strona łańcucha A). Dostępne miejsca dołożenia: [3|6] (koniec o mniejszej wartości, 3); [6|6] (strona łańcucha B, 6). Liczone wkłady: [3|6]: 3; [6|6]: 12.

Dołożono: [0|0]

Liczone wkłady: 0 = 0. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych.

Liczone wkłady: 0 = 0. Punkty za dołożenie: 0 punktów surowych. Klocki: [0|0]. Duble rozgałęziające: [0|0]. Połączenia: brak. Dostępne miejsca dołożenia: [0|0] (strona łańcucha A, 0); [0|0] (strona łańcucha B, 0). Liczone wkłady: [0|0]: 0.

Dobieranie lub pasowanie

Jeśli masz legalne dołożenie, musisz zagrać; nie możesz dobierać w poszukiwaniu lepszego klocka.

Jeśli nie możesz zagrać, dobieraj po jednym klocku. Zatrzymaj się przy pierwszym grywalnym i natychmiast go dołóż. Nie możesz dalej dobierać ani zastąpić tego klocka innym z ręki.

Pasuj tylko, gdy nie masz legalnego dołożenia i stos jest pusty. Runda jest zablokowana, gdy stos jest pusty i nikt nie może legalnie dołożyć.

Koniec rundy

Zagranie ostatniego klocka kończy rundę. Wygrywa ją ten gracz w grze indywidualnej lub jego para przy czterech graczach.

Przy blokadzie porównaj sumy oczek pozostałych w rękach. Wygrywa gracz lub para z najmniejszą sumą, z wyjątkiem poniższej reguły równego minimum. W parach sumuj klocki obu partnerów na potrzeby tego porównania.

Gracz, który zagrał ostatni klocek, otwiera następną rundę. Po blokadzie wybierz nowego otwierającego neutralnym losowaniem.

Punkty za pozostałe klocki

Po zwykłym zagraniu ostatniego klocka lub blokadzie z jednym najniższym wynikiem zsumuj pozostałe oczka wszystkich przeciwników w jedną grupę. Zaokrąglij ją raz do najbliższej wielokrotności pięciu:

  • reszta 1 lub 2 zaokrągla się w dół;
  • reszta 3 lub 4 w górę.

Zwycięzca rundy otrzymuje zaokrągloną kwotę. Przy trzech graczach zwykła reguła obejmuje zarówno ostatni klocek, jak i blokadę z jednym minimum; drugi gracz nie otrzymuje osobnej zapłaty.

Przy równym minimum w grze dwuosobowej lub czteroosobowej nie przyznawaj punktów za pozostałe klocki. Jeśli dokładnie dwóch graczy ma równe minimum przy trzech osobach, zaokrąglij przyznanie z ręki trzeciego i podziel je dokładnie między równych graczy. Mogą powstać połowy punktów — na przykład 5 punktów daje po 2,5.

Zapis i koniec meczu

Zapisuj sumę punktów surowych. W opcjonalnym tradycyjnym zapisie na papierze jedna kreska oznacza 5 punktów. Symbol 50 punktów składa się z dużej centralnej X i małej x w każdym z czterech otaczających pól. Połowę punktu po podziale przy trzech graczach zapisz osobno, aby wynik surowy pozostał dokładny.

Pierwszy gracz lub para osiągająca właściwy cel wygrywa natychmiast.

Źródło

Te zasady odpowiadają głównej formie All Fives opisanej przez Pagat.

Porównaj zasady

Porównaj tę wersję All Fives z zasadami innej gry.

Nie udało się wykonać działania

Zamknij ten komunikat i spróbuj ponownie później.