Texas 42 on neljän pelaajan tikkipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat pysyvät parit. Huutakaa tavoiteltavat jakopisteet tai kaikki tikit, valitkaa valtti ja voittakaa tikkejä. Ottelu ratkeaa vähintään seitsemään ottelupisteeseen; Fives-peleistä poiketen laattoja ei liitetä ketjuun eikä avoimia päitä pisteytetä.
Pelaajat ja jako
4 pelaajaa muodostaa kaksi kiinteää vastakkaista paria. Käytä kaikkia 28 tuplakuutossetin laattaa, myös tuplanollaa; silmäluvut ovat 0–6. Jaa jokaiselle 7 laattaa, yksi kerrallaan myötäpäivään jakajan vasemmalta alkaen. Nostokasaa ei ole. Arvo ensimmäinen jakaja tasapuolisesti. Jakovuoro siirtyy myötäpäivään jokaisen jaon jälkeen, myös kaikkien passattua.
Kaksi eri pistemäärää
Molemmat parit aloittavat nollasta ottelupisteestä. Jakopisteillä ratkaistaan huudettu sitoumus. Ottelupisteet ratkaisevat koko ottelun. Jokainen tikki antaa yhden jakopisteen. Lisäksi [0|5], [1|4] ja [2|3] antavat kukin 5, ja [4|6] sekä [5|5] kumpikin 10 jakopistettä sille parille, joka voittaa ne tikissä. Muut laatat eivät lisää pisteitä. Laattojen 35 pistettä ja seitsemän tikin peruspisteet tekevät yhteensä 42. Älä jaa näitä pisteitä viidellä.
Yhden kierroksen huutokauppa
Jakajan vasemmalta alkaen kukin huutaa tai passaa kerran myötäpäivään. Jakopistehuudon 30–41 on ylitettävä edellinen pistehuuto. Kaikkien tikkien huuto ylittää kaikki pistehuudot. Ensimmäinen kaikkien tikkien huuto on enintään 2 ottelupistettä; sen jälkeen korkeampi huuto lisää täsmälleen 1 ottelupisteen. Korkein huutaja valitsee valtin ja aloittaa. Jos kaikki passaavat, jakaja vaihtuu ja jaetaan uudelleen ilman ottelupistettä.
Pistehuudot ovat kokonaislukuja. Ensimmäinen kaikkien tikkien huuto voi olla yhden tai kahden ottelupisteen arvoinen. Passaus koskee vain huutokauppaa: tikissä jokaisen on pelattava laatta.
Valtti, maan tunnustaminen ja järjestys
Huutaja valitsee valttiluvun joukosta 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, kaikki tuplat valtiksi tai valtittoman pelin, jossa tuplat ovat maansa korkeimpia. Valttilaatta kuuluu vain valttimaahan. Ei-valttiavauksen suurempi silmäluku määrää maan; maata tunnustettaessa kumpi tahansa puolikas voi vastata sitä. Tunnusta maata, jos voit; muuten saat pelata minkä tahansa laatan ilman valttipakkoa. Korkein valtti voittaa, tai ilman valtteja maan korkein laatta. Tupla on numeromaansa korkein, muut järjestetään toisen puolikkaan mukaan. Tuplavalteissa silmäluku ratkaisee. Huutaja saa avata millä tahansa käsilaatalla.
Tikit ja jakopisteet
Jokainen pelaa tikkiin yhden laatan myötäpäivään. Maan tunnustaminen ja valttijärjestys ratkaisevat tikin voittajan; hän aloittaa seuraavan tikin. Täydessä jaossa pelataan seitsemän tikkiä, mutta sitoumuksen ratkeaminen voi päättää jaon aiemmin.
Kun kuutoset ovat valttia, [5|6] kuuluu vain valtteihin, ei viitosten maahan. Esimerkissä A aloittaa laatalla [5|5], B tunnustaa viitosta laatalla [3|5] ja C pelaa [0|5]. D:llä ei ole viitosten maan laattaa, joten hän saa pelata valtin [6|6]. D voittaa tikin ja sen 1 + 10 + 5 = 16 jakopistettä. Vastustajille jää enintään 26 pistettä, joten A:n 30 pisteen sitoumus kaatuu. B+D saa yhden ottelupisteen; 16 jakopistettä ei muutu 16 ottelupisteeksi.
Maan tunnustaminen ja tikin ratkaisu
Kuutoset ovat tässä esimerkissä valttia. Viitosten maata on tunnustettava, jos sitä on; muuten saa pelata minkä tahansa laatan. Tikin pisteet kuuluvat sen voittavalle parille.
Laatan vieressä oleva numero kertoo pelaamisjärjestyksen.Kerätyt laatat näytetään vain sallitussa laajuudessa.
Viitosten tunnustaminen
Viitosten tunnustaminen — Nykyinen tikki
Ei kerättyjä laattoja
A aloittaa [5|5]:llä, ja B pelaa [3|5]. Molemmat ovat viitosten maata; valtti [5|6] ei kuulu siihen.
A aloittaa [5|5]:llä, ja B pelaa [3|5]. Molemmat ovat viitosten maata; valtti [5|6] ei kuulu siihen. Sitoumus: Jakopistehuuto: 30, Valtti 6, Kaikki kerätyt tikit näkyvät. Huutaja: A. Pelatut laatat järjestyksessä: 1. A [5|5]; 2. B [3|5]. Käsien laattamäärät: A=6, B=6, C=7, D=7. Näkyvät kerätyt laatat: ei yhtään.
Valtti voittaa ja sitoumus kaatuu
Valtti voittaa ja sitoumus kaatuu — Nykyinen tikki
Tikki 1 · D · 16 jakopistettä
Tikki 1 · B + D
D voittaa [6|6]:lla ja saa tikin 16 jakopistettä parilleen. A+C ei voi enää saavuttaa 30:tä; B+D saa yhden ottelupisteen.
D voittaa [6|6]:lla ja saa tikin 16 jakopistettä parilleen. A+C ei voi enää saavuttaa 30:tä; B+D saa yhden ottelupisteen. Sitoumus: Jakopistehuuto: 30, Valtti 6, Kaikki kerätyt tikit näkyvät. Huutaja: A. Pelatut laatat järjestyksessä: 1. A [5|5]; 2. B [3|5]; 3. C [0|5]; 4. D [6|6]. Käsien laattamäärät: A=6, B=6, C=6, D=6. Näkyvät kerätyt laatat: 1 (B+D) [0|5], [3|5], [5|5], [6|6].
Sitoumus ja ottelupisteet
Tavallinen huuto lupaa vähintään huudon verran jakopisteitä ja sen ottelupistearvo on 1. Kaikkien tikkien huudossa on voitettava jokainen tikki; panos on huudettu ottelupistemäärä. Jako päättyy, kun julkiset kerätyt pisteet todistavat sitoumuksen täyttyneen tai käyneen mahdottomaksi. Kaikkien tikkien sitoumus kaatuu vastustajien ensimmäiseen tikkiin. Panoksen saa vain huutajapari onnistuessaan, muuten vain vastustajapari. Vähintään 7 ottelupistettä riittää voittoon; kahden pisteen eroa ei vaadita eikä ylitystä rangaista.
Esimerkiksi kuudessa ottelupisteessä oleva pari voittaa kahden pisteen sitoumuksen ja päätyy kahdeksaan. Kahdeksan riittää: seitsemään ei tarvitse osua täsmälleen.
Kerätyt tikit ja katseluoikeus
Keskeneräisen tikin laatat ja niiden pelaajat näkyvät, samoin huuto ja valtti. Tavallisessa sitoumuksessa saat katsoa kaikki kerätyt laatat. Kaikkien tikkien sitoumuksessa huutokaupan voittaja valitsee valtin ilmoittaessaan yhden tai kaksi keräyspinoa ennen ensimmäistä laattaa. Näkyviin jää vain viimeisin tai kaksi viimeisintä valmista tikkiä; peittäminen muuttuu vasta tikin valmistuttua. Jaon aikana kerättyjä laattoja ei yhdistetä niitä pelanneisiin pelaajiin. Jaon jälkeen voit tarkastella pelattuja toimintoja ja niiden pelaajia, mutta pelaamatta jääneet kädet pysyvät salassa.
Mitä kerätyistä tikeistä saa katsoa?
Kaikissa kolmessa esimerkissä on pelattu kolme tikkiä. Tavallisessa sitoumuksessa kaikki niiden laatat näkyvät. Kaikkien tikkien sitoumuksessa näkyvät vain ilmoitetun yhden tai kahden pinon päällimmäiset tikit. Näistä kerätyistä laatoista ei näytetä alkuperäistä pelaajajärjestystä.
Laatan vieressä oleva numero kertoo pelaamisjärjestyksen.Kerätyt laatat näytetään vain sallitussa laajuudessa.
Tavallinen sitoumus: kolme tikkiä näkyvissä
Tavallinen sitoumus: kolme tikkiä näkyvissä — Nykyinen tikki
Tikki 1 · A + C
Tikki 2 · A + C
Tikki 3 · A + C
Kolmen valmiin tikin kaikki 12 laattaa ovat nähtävissä. Laattoja ei yhdistetä niitä pelanneisiin pelaajiin.
Kolmen valmiin tikin kaikki 12 laattaa ovat nähtävissä. Laattoja ei yhdistetä niitä pelanneisiin pelaajiin. Sitoumus: Jakopistehuuto: 30, Ei valttia, Kaikki kerätyt tikit näkyvät. Huutaja: A. Pelatut laatat järjestyksessä: ei yhtään. Käsien laattamäärät: A=4, B=4, C=4, D=4. Näkyvät kerätyt laatat: 1 (A+C) [0|6], [1|6], [2|6], [6|6]; 2 (A+C) [0|5], [1|5], [3|5], [5|5]; 3 (A+C) [0|4], [1|4], [3|4], [4|4].
Yksi pino: vain kolmas tikki
Yksi pino: vain kolmas tikki — Nykyinen tikki
Tikki 3 · A + C
Vain kolmannen tikin neljä laattaa näkyvät. Kahden aiemman tikin laatat on peitetty.
Vain kolmannen tikin neljä laattaa näkyvät. Kahden aiemman tikin laatat on peitetty. Sitoumus: Kaikki tikit · ottelupistepanos: 1, Ei valttia, Jaon aikana: Vain viimeisin valmis tikki on katsottavissa. Huutaja: A. Pelatut laatat järjestyksessä: ei yhtään. Käsien laattamäärät: A=4, B=4, C=4, D=4. Näkyvät kerätyt laatat: 3 (A+C) [0|4], [1|4], [3|4], [4|4].
Kaksi pinoa: toinen ja kolmas tikki
Kaksi pinoa: toinen ja kolmas tikki — Nykyinen tikki
Tikki 2 · A + C
Tikki 3 · A + C
Toisen ja kolmannen tikin kahdeksan laattaa näkyvät. Ensimmäisen tikin laatat on peitetty.
Toisen ja kolmannen tikin kahdeksan laattaa näkyvät. Ensimmäisen tikin laatat on peitetty. Sitoumus: Kaikki tikit · ottelupistepanos: 1, Ei valttia, Jaon aikana: Enintään 2 viimeisintä tikkiä on katsottavissa. Huutaja: A. Pelatut laatat järjestyksessä: ei yhtään. Käsien laattamäärät: A=4, B=4, C=4, D=4. Näkyvät kerätyt laatat: 2 (A+C) [0|5], [1|5], [3|5], [5|5]; 3 (A+C) [0|4], [1|4], [3|4], [4|4].
Digitaalinen pelaaminen
Pisteet kirjataan automaattisesti. Laiton pelitoiminto hylätään muuttamatta jakoa, ja käteen jäävien laattojen järjestys säilyy. Pelissä ei ole kelloa tai rahapanosta. Manuaalinen loppujen tikkien vaatimus tai fyysisen pelin rangaistus ei korvaa laattojen pelaamista.
