Spectacular Bid on kahden pelaajan Fives-kaksintaistelu, jossa aloituksesta huutokaupataan ja aikaa rajaa ottelukello. Kummallakin on aluksi 150 pistettä eli kolmekymmentä viiden pisteen pelimerkkiä. Pisteet siirtyvät vastustajalta sinulle, eivät synny tyhjästä. Voitat vastustajan saldon tai ajan loppuessa; käden tyhjentäminen antaa edun seuraavan kierroksen avaukseen.
Pisteet ja viiden pisteen pelimerkit
Kummallakin on aluksi 150 pistettä. Yksi pelimerkki vastaa 5 pistettä. Pisteet siirtyvät pelaajalta toiselle, ja yhteissaldo pysyy 300:ssa. Pistehyvityksiä ei jaeta viidellä. Maksu rajataan maksajan jäljellä olevaan saldoon: ansaitusta 20 pisteestä siirtyy vain 5, jos vastustajalla on vain 5. Nollaan päätyvä maksaja häviää heti; saldot eivät mene miinukselle.
Esimerkiksi päiden summa 15 siirtää 15 pistettä eli kolme pelimerkkiä, ei kolmea pistettä. Saldot 150–150 muuttuvat saldoiksi 165–135. Alla olevissa kuvissa maksajan saldo riittää koko maksuun.
Jako ja avaus
Käytössä ovat kaikki 28 tuplakuutospakan laattaa, myös [0|0]. Kumpikin saa 7 laattaa; loput 14 muodostavat nostokasan ilman nostamatonta reserviä. Ensimmäisen ja jumittunutta kierrosta seuraavan kierroksen avaa suurimman tuplan haltija juuri sillä tuplalla. Ellei kummallakaan ole tuplaa, avataan suurimman silmälukujen summan laatalla; tasan olevista suurempi puolikas ratkaisee. Koko pakka sekoitetaan ja jaetaan uudelleen joka kierrokselle.
Pidä kätesi piilossa vastustajalta.
Liittäminen ja päiden laskeminen
Liitä samanarvoiset puolikkaat sallittuun liitospisteeseen. Vain ensimmäinen tupla on spinneri: sen molemmat vastakkaiset päähaarat on täytettävä ennen sivuhaaroja. Avaustuplan molemmat puolikkaat lasketaan, kunnes molemmat päähaarat on täytetty; tämän jälkeen käyttämättömät sivuhaarat antavat nollan. Myöhemmät tuplat eivät haaraudu, ja avoimessa päässä niistä lasketaan molemmat puolikkaat. Laske vain pisteytyksessä huomioitavat avoimet päät. Positiivinen viiden monikerta siirtää summan verran pisteitä; nolla ja muut summat eivät siirrä pisteitä. Avaus pisteytetään samoin. Vuoro siirtyy sitten vastustajalle, myös tuplan tai pisteiden jälkeen.
Päiden summasta pisteiksi
Esimerkiksi päiden summa 15 siirtää 15 pistettä eli kolme pelimerkkiä, ei kolmea pistettä. Saldot 150–150 muuttuvat saldoiksi 165–135. Alla olevissa kuvissa maksajan saldo riittää koko maksuun.
Täytetty numero: pisteytykseen laskettu arvoTyhjä piste: laillinen jatkokohta, jota ei tässä lasketa
Asetettu [1|4]
Pisteytykseen lasketut arvot: 4 + 1 = 5. Asetuspisteet: 5 pelipistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 4 + 1 = 5. Asetuspisteet: 5 pelipistettä. Laatat: [1|4]. Spinnerit: ei yhtään. Liitokset: ei yhtään. Lailliset jatkokohdat: [1|4] (suurempi pää, 4); [1|4] (pienempi pää, 1). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|4]: 4; [1|4]: 1.
Asetettu [1|1]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 4 = 6. Asetuspisteet: 0 pelipistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 4 = 6. Asetuspisteet: 0 pelipistettä. Laatat: [1|4], [1|1]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (linja B, 1); [1|4] (suurempi pää, 4). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|1]: 2; [1|4]: 4.
Asetettu [6|6]
Pisteytykseen lasketut arvot: 3 + 12 = 15. Asetuspisteet: 15 pelipistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 3 + 12 = 15. Asetuspisteet: 15 pelipistettä. Laatat: [3|6], [6|6]. Spinnerit: [6|6]. Liitokset: [3|6] (suurempi pää) – [6|6] (linja A). Lailliset jatkokohdat: [3|6] (pienempi pää, 3); [6|6] (linja B, 6). Pisteytykseen lasketut arvot: [3|6]: 3; [6|6]: 12.
Asetettu [0|0]
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 = 0. Asetuspisteet: 0 pelipistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 = 0. Asetuspisteet: 0 pelipistettä. Laatat: [0|0]. Spinnerit: [0|0]. Liitokset: ei yhtään. Lailliset jatkokohdat: [0|0] (linja A, 0); [0|0] (linja B, 0). Pisteytykseen lasketut arvot: [0|0]: 0.
Tupla päässä ja sisäisenä laattana
Päässä olevasta tuplasta lasketaan molemmat puoliskot. Seuraava asetus näyttää, mitä linjan jatkaminen muuttaa. Oranssi reunus merkitsee spinneriä, ei automaattisesti pisteytykseen kuuluvaa päätä. Vain ensimmäinen kelpaava tupla on spinneri; myöhemmät tuplat eivät avaa haaroja.
Täytetty numero: pisteytykseen laskettu arvoTyhjä piste: laillinen jatkokohta, jota ei tässä lasketa
Asetettu [4|4]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 8 = 10. Asetuspisteet: 10 pelipistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 8 = 10. Asetuspisteet: 10 pelipistettä. Laatat: [1|4], [1|1], [4|4]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (linja B, 1); [4|4] (linja B, 4). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|1]: 2; [4|4]: 8.
Asetettu [3|4]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 pelipistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 pelipistettä. Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (linja B, 1); [3|4] (pienempi pää, 3). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|1]: 2; [3|4]: 3.
Asetettu [2|2]
Pisteytykseen lasketut arvot: 4 = 4. Asetuspisteet: 0 pelipistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 4 = 4. Asetuspisteet: 0 pelipistettä. Laatat: [2|2]. Spinnerit: [2|2]. Liitokset: ei yhtään. Lailliset jatkokohdat: [2|2] (linja A, 2); [2|2] (linja B, 2). Pisteytykseen lasketut arvot: [2|2]: 4.
Spinnerin haarojen avaaminen
Suoran linjan molemmat jatkosuunnat on täytettävä ennen sivuhaaran avaamista. Avoin laillinen jatkokohta ja pisteytykseen kuuluva pää ovat eri asioita. Avaamaton sivuhaara ei lisää mitään, kun spinnerin molemmat linjajatkot on täytetty.
Täytetty numero: pisteytykseen laskettu arvoTyhjä piste: laillinen jatkokohta, jota ei tässä lasketa
Asetettu [1|2]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 pelipistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 pelipistettä. Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää); [1|1] (linja B) – [1|2] (pienempi pää). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (haara A, 1); [1|1] (haara B, 1); [1|2] (suurempi pää, 2); [3|4] (pienempi pää, 3). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Asetettu [1|5]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 5 + 3 = 10. Asetuspisteet: 10 pelipistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 5 + 3 = 10. Asetuspisteet: 10 pelipistettä. Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää); [1|1] (linja B) – [1|2] (pienempi pää); [1|1] (haara A) – [1|5] (pienempi pää). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (haara B, 1); [1|2] (suurempi pää, 2); [1|5] (suurempi pää, 5); [3|4] (pienempi pää, 3). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.
Asetettu [0|5]
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 + 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 pelipistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 + 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 pelipistettä. Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää); [1|1] (linja B) – [1|2] (pienempi pää); [1|1] (haara A) – [1|5] (pienempi pää); [1|5] (suurempi pää) – [5|5] (linja A); [5|5] (linja B) – [0|5] (suurempi pää). Lailliset jatkokohdat: [0|5] (pienempi pää, 0); [1|1] (haara B, 1); [1|2] (suurempi pää, 2); [3|4] (pienempi pää, 3). Pisteytykseen lasketut arvot: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Asetettu [1|3]
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Asetuspisteet: 0 pelipistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Asetuspisteet: 0 pelipistettä. Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää); [1|1] (linja B) – [1|2] (pienempi pää); [1|1] (haara A) – [1|5] (pienempi pää); [1|5] (suurempi pää) – [5|5] (linja A); [5|5] (linja B) – [0|5] (suurempi pää); [1|1] (haara B) – [1|3] (pienempi pää). Lailliset jatkokohdat: [0|5] (pienempi pää, 0); [1|2] (suurempi pää, 2); [1|3] (suurempi pää, 3); [3|4] (pienempi pää, 3). Pisteytykseen lasketut arvot: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.
Nostaminen, dominoaminen ja jumitus
Ellet voi pelata, nosta laatta kerrallaan, kunnes saat pelattavan tai nostokasa tyhjenee. Pelattava nostolaatta on pelattava heti itse valittuun sallittuun päähän; muuta laattaa ei saa pelata eikä nostamista jatkaa. Nosto ja asettaminen kuuluvat samaan kellotettuun vuoroon. Vuoron saa ohittaa vain, jos pelaaminen tai nostaminen ei onnistu. Viimeisen laatan pelaaminen päättää kierroksen normaalien siirtopisteiden jälkeen; käsipisteistä ei saa erillistä hyvitystä. Dominoaja saa seuraavan avauksen edun ja huutohyvityksen. Jos molemmat ohittavat vuoronsa, pienempi käden silmälukujen summa voittaa: vastustajan koko käsisumma pyöristetään lähimpään viiteen ja siirretään pisteinä, vähentämättä voittajan omia silmiä. Tasasummat eivät siirrä pisteitä. Jumituksen jälkeen palataan suurimman aloituslaatan mukaiseen avaukseen ilman jockey-hyvitystä.
Esimerkiksi jumituksen käsisummilla 4 ja 18 kevyemmän käden haltijalle maksetaan 20 pistettä: vastustajan 18 pyöristetään 20:een vähentämättä omaa neljää. Vastustajan 17 pyöristyy 15:een. Tasakäsillä 6 ja 6 ei makseta mitään.
Seuraavan avauksen huutokauppa
Dominoaja saa jockey-aseman. Seuraavan jaon jälkeen vastustaja voi luopua huutamisesta, jolloin jockey avaa maksutta, tai huutaa vähintään 15 pistettä. Toinen hyväksyy huudon tai korottaa vähintään 5 pistettä; kaikki huudot ovat viiden monikertoja. Hyväksytyn huudon tekijä maksaa vastustajalle ja avaa millä tahansa laatalla. Vain jockeyn omaan voittavaan huutoon saa 15 pisteen maksuhyvityksen, eikä maksu voi alittaa nollaa. Hyvitys koskee vain tätä huutokauppaa ja raukeaa avauksen alkaessa; sitä ei makseta pisteinä eikä säästetä. Nettomaksu ei saa ylittää huutajan saldoa. Koko saldon maksaminen päättää ottelun tappioon ennen avausta. Jos vähimmäishuutoon ei ole varaa, huutamisesta on luovuttava.
Esimerkiksi jockeyn hyväksytty 20 pisteen huuto maksaa 20 − 15 = 5 pistettä. Vastustaja saa nämä 5 pistettä, ei koko huutoa. Avausoikeuden voittaminen ei luo uusia pisteitä.
Ottelukello
Kummallakin on koko ottelulle 120 sekunnin aikapankki ja jokaiseen aitoon uuteen päätös- tai avausvuoroon 10 sekunnin viive. Pankki kuluu vasta viiveen jälkeen eikä täyty kierrosten välissä. Saman vuoron nostot eivät aloita viivettä uudelleen. Korotus vaihtaa kellon; hyväksyminen tai huutamisesta luopuminen käynnistää avaajan kellon. Kellot seisovat jaon ja loppulaskennan aikana, Aloita- tai Jatka-toimintoon asti sekä samalla laitteella yksityisen kädenvaihdon aikana, kunnes seuraava pelaaja paljastaa kätensä. Yhteyskatko tai sivun lataus ei pysäytä tai nollaa aikaa. Komennon on saavuttava palvelimelle ennen määräaikaa; määräajalla aika on loppunut ja pelaaja häviää. Todettu palvelun ajoitusvirhe keskeyttää ottelun ilman rating-tulosta.
Esimerkiksi 8 sekunnissa tehty päätös ei kuluta pankkia; 13 sekunnissa tehty kuluttaa 3 sekuntia. Seuraava aito vuoro saa uuden viiveen, ei uutta pankkia.
Automaattinen digipeli
Pisteet kirjataan automaattisesti. Hyväksytty siirto tai pakollinen vuoron ohitus päättää vuoron ilman erillistä kellopainiketta. Fyysisen pelin muggins-vaatimukset, rangaistukset ja tuomarimenettelyt eivät kuulu tähän digipeliin. Laiton pyyntö ei muuta peliä. Sääntöohje ei pysäytä käynnissä olevaa kelloa. Tämä on Christopher Havilandin Spectacular Bidin automaattinen digisovitus.
