Seven Rocksia pelaa neljä pelaajaa kahtena parina. Jaa kaikki 28 laattaa, kerää pisteitä viiden monikerroista ja tavoittele 250 pistettä ilman nostoja. Vain ensimmäinen tupla haaroittaa. Jäljellä olevat laatat vähentävät parin pisteitä, mutta parin jäsenten kädet pyöristetään erikseen.
Pelaajat ja jako
Käytä täydellistä tuplakuutossarjaa, jossa on 28 laattaa, –. Neljä pelaajaa muodostaa kaksi pysyvää paria. Parin jäsenet istuvat vastakkain ja jakavat yhden pistemäärän.
Sekoita laatat kuvapuoli alaspäin. Pidä kädet salassa pelin aikana ja paljasta jäljellä olevat laatat vasta loppupisteytyksessä.
| Pelaajia | Laattoja pelaajalle |
|---|---|
| 4 | 7 |
Kaikki 28 laattaa jaetaan. Nostopakkaa tai nostoja ei ole.
Aloita kierros
Valitse ensimmäinen aloittaja tasapuolisella arvonnalla. Jos arvonta päättyy tasan, uusi se tasoissa olevien kesken. Jaetun käden laatat eivät anna aloitusetua. Pelaa koko peli myötäpäivään.
Aseta laatta
Aloittaja saa avata millä tahansa kädessään olevalla laatalla. Avauksen jälkeen liitä laatan toinen puolisko samanarvoiseen avoimeen päähän. Toinen puolisko muodostaa tavallisesti uuden uloimman pään. Asetus päättää vuoron, ja vuoro siirtyy myötäpäivään.
Aseta tuplat poikittain. Päässä olevasta tuplasta lasketaan molemmat puoliskot: esimerkiksi lisää päiden summaan 12. Kun tuplan yli jatketaan ja siitä tulee sisäinen laatta, se ei enää lisää summaa suoraan.
Tupla päässä ja sisäisenä laattana
Päässä olevasta tuplasta lasketaan molemmat puoliskot. Seuraava asetus näyttää, mitä linjan jatkaminen muuttaa. Oranssi reunus merkitsee spinneriä, ei automaattisesti pisteytykseen kuuluvaa päätä. Vain ensimmäinen kelpaava tupla on spinneri; myöhemmät tuplat eivät avaa haaroja.
Täytetty numero: pisteytykseen laskettu arvoTyhjä piste: laillinen jatkokohta, jota ei tässä lasketa
Asetettu [4|4]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 8 = 10. Asetuspisteet: 10 raakapistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 8 = 10. Asetuspisteet: 10 raakapistettä. Laatat: [1|4], [1|1], [4|4]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (linja B, 1); [4|4] (linja B, 4). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|1]: 2; [4|4]: 8.
Asetettu [3|4]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä. Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (linja B, 1); [3|4] (pienempi pää, 3). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|1]: 2; [3|4]: 3.
Asetettu [2|2]
Pisteytykseen lasketut arvot: 4 = 4. Asetuspisteet: 0 raakapistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 4 = 4. Asetuspisteet: 0 raakapistettä. Laatat: [2|2]. Spinnerit: [2|2]. Liitokset: ei yhtään. Lailliset jatkokohdat: [2|2] (linja A, 2); [2|2] (linja B, 2). Pisteytykseen lasketut arvot: [2|2]: 4.
Vain ensimmäinen tupla haaroittaa
Kierroksen ensimmäinen tupla on ainoa haaroittava tupla, myös tuplalla avattaessa. Myöhemmät tuplat ovat tavallisia poikittaisia tuplia.
Tuplan suoran linjan molemmat jatkosuunnat on täytettävä ennen sivuhaarojen avaamista. Sen jälkeen kumpi tahansa sivuhaara voidaan avata ensin.
Kun haaroittava tupla on muuttunut sisäiseksi, vain jo avattujen haarojen uloimmat päät lasketaan. Avaamaton sivuhaara lisää nollan. Ennen molempien linjasuuntien täyttämistä päässä oleva tupla lasketaan edelleen molempine puoliskoineen.
Avaus tuottaa summan 10 ja 10 pistettä. Sen ensimmäiseen linjasuuntaan lisätty tuottaa myös summan 10. Toisen linjasuunnan täyttävä muuttaa tuplan sisäiseksi: päät 0 ja 2 tuottavat summan 2 ja nolla pistettä. Nyt sivuhaaran avaava tuottaa summan 0 + 2 + 3 = 5 ja 5 pistettä.
Spinnerin haarojen avaaminen
Suoran linjan molemmat jatkosuunnat on täytettävä ennen sivuhaaran avaamista. Avoin laillinen jatkokohta ja pisteytykseen kuuluva pää ovat eri asioita. Avaamaton sivuhaara ei lisää mitään, kun spinnerin molemmat linjajatkot on täytetty.
Täytetty numero: pisteytykseen laskettu arvoTyhjä piste: laillinen jatkokohta, jota ei tässä lasketa
Asetettu [1|2]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä. Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää); [1|1] (linja B) – [1|2] (pienempi pää). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (haara A, 1); [1|1] (haara B, 1); [1|2] (suurempi pää, 2); [3|4] (pienempi pää, 3). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Asetettu [1|5]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 5 + 3 = 10. Asetuspisteet: 10 raakapistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 5 + 3 = 10. Asetuspisteet: 10 raakapistettä. Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää); [1|1] (linja B) – [1|2] (pienempi pää); [1|1] (haara A) – [1|5] (pienempi pää). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (haara B, 1); [1|2] (suurempi pää, 2); [1|5] (suurempi pää, 5); [3|4] (pienempi pää, 3). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.
Asetettu [0|5]
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 + 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 + 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä. Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää); [1|1] (linja B) – [1|2] (pienempi pää); [1|1] (haara A) – [1|5] (pienempi pää); [1|5] (suurempi pää) – [5|5] (linja A); [5|5] (linja B) – [0|5] (suurempi pää). Lailliset jatkokohdat: [0|5] (pienempi pää, 0); [1|1] (haara B, 1); [1|2] (suurempi pää, 2); [3|4] (pienempi pää, 3). Pisteytykseen lasketut arvot: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Asetettu [1|3]
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Asetuspisteet: 0 raakapistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Asetuspisteet: 0 raakapistettä. Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää); [1|1] (linja B) – [1|2] (pienempi pää); [1|1] (haara A) – [1|5] (pienempi pää); [1|5] (suurempi pää) – [5|5] (linja A); [5|5] (linja B) – [0|5] (suurempi pää); [1|1] (haara B) – [1|3] (pienempi pää). Lailliset jatkokohdat: [0|5] (pienempi pää, 0); [1|2] (suurempi pää, 2); [1|3] (suurempi pää, 3); [3|4] (pienempi pää, 3). Pisteytykseen lasketut arvot: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.
Laske asetuspisteet
Laske jokaisen asetuksen jälkeen pisteytykseen kuuluvat uloimmat päät. Tämä koskee myös avausta ja käden viimeistä laattaa. Tavallinen pää lisää näkyvän arvonsa; päässä oleva tupla lisää molemmat puoliskonsa.
Jos summa on positiivinen ja jaollinen viidellä, saat täsmälleen tämän summan raakapisteinä. Muulloin saat nolla pistettä. Esimerkiksi 15 tuottaa 15 raakapistettä, mutta 14 ei tuota pisteitä.
Laske pisteet pelaajan parin yhteiseen pistemäärään. Avaamattomat haarat lisäävät nollan, ja päässä olevan tuplan molemmat puoliskot lasketaan. Teoreettinen pääsumma on tässä rakenteessa 36 ja suurin pisteitä tuottava asetus 35.
Päiden summasta pisteiksi
Laske vain merkityt pisteytykseen kuuluvat päät, myös nollapäät. Alla oleva hyvitys on tämän asetuksen täsmällinen pistehyvitys, ei päiden summa eikä koko kierroksen tulos. Positiivinen viiden monikerta tuottaa summansa verran raakapisteitä. Muut summat, myös nolla, eivät tuota pisteitä.
Täytetty numero: pisteytykseen laskettu arvoTyhjä piste: laillinen jatkokohta, jota ei tässä lasketa
Asetettu [1|4]
Pisteytykseen lasketut arvot: 4 + 1 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 4 + 1 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä. Laatat: [1|4]. Spinnerit: ei yhtään. Liitokset: ei yhtään. Lailliset jatkokohdat: [1|4] (suurempi pää, 4); [1|4] (pienempi pää, 1). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|4]: 4; [1|4]: 1.
Asetettu [1|1]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 4 = 6. Asetuspisteet: 0 raakapistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 4 = 6. Asetuspisteet: 0 raakapistettä. Laatat: [1|4], [1|1]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (linja B, 1); [1|4] (suurempi pää, 4). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|1]: 2; [1|4]: 4.
Asetettu [6|6]
Pisteytykseen lasketut arvot: 3 + 12 = 15. Asetuspisteet: 15 raakapistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 3 + 12 = 15. Asetuspisteet: 15 raakapistettä. Laatat: [3|6], [6|6]. Spinnerit: [6|6]. Liitokset: [3|6] (suurempi pää) – [6|6] (linja A). Lailliset jatkokohdat: [3|6] (pienempi pää, 3); [6|6] (linja B, 6). Pisteytykseen lasketut arvot: [3|6]: 3; [6|6]: 12.
Asetettu [0|0]
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 = 0. Asetuspisteet: 0 raakapistettä.
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 = 0. Asetuspisteet: 0 raakapistettä. Laatat: [0|0]. Spinnerit: [0|0]. Liitokset: ei yhtään. Lailliset jatkokohdat: [0|0] (linja A, 0); [0|0] (linja B, 0). Pisteytykseen lasketut arvot: [0|0]: 0.
Koputa, jos et voi pelata
Jos kädessäsi on laillisesti asetettava laatta, sinun on pelattava se. Jos et voi pelata, koputa eli ohita vuorosi. Laattoja ei nosteta. Kierros tukkeutuu, kun yksikään pelaaja ei voi asettaa laattaa.
Päätä kierros ja vähennä käsipisteet
Kierros päättyy käden tyhjennykseen tai tukkoon. Paljasta jäljellä olevat kädet ja käsittele jokaisen pelaajan käsi erikseen:
- Laske käden jäljellä olevat silmäluvut.
- Pyöristä summa lähimpään viiden monikertaan. Jakojäännös 1 tai 2 pyöristyy alas; 3 tai 4 ylös. Valmiiksi viidellä jaollinen summa ei muutu.
- Vähennä pyöristetty summa pelaajan tai hänen parinsa pisteistä.
Esimerkiksi summa 2 pyöristyy nollaan ja summa 3 viiteen. Paripelissä kumpikin käsi pyöristetään ennen vähennysten tekemistä yhteisestä pistemäärästä: kaksi kolmen silmäluvun kättä vähentää yhteensä 10 raakapistettä, ei 5.
Kätensä tyhjentänyt pelaaja kirjataan kierroksen päättäjäksi. Tukolla ei ole voittajaa eikä erillistä loppupistehyvitystä. Vähennykset tehdään silti kaikista jäljellä olevista käsistä.
Kätensä viimeisen laatan asettanut pelaaja päättää kierroksen käden tyhjennykseen ja aloittaa seuraavan kierroksen. Tukkeutuneen kierroksen jälkeen uusi aloittaja arvotaan; tasatilanteessa arvonta uusitaan tasoissa olevien kesken.
Kirjaa pisteet ja voita peli
Kirjaa raakapisteet niiden syntyessä cribbage-laudalle tai laskennallisesti vastaavaan pistekirjanpitoon. Ensimmäinen 250 pistettä saavuttanut tai ylittänyt pari voittaa heti positiivisen asetuspistetapahtuman jälkeen. Älä jatka tai loppupisteytä tätä kierrosta. Suurimpien pisteiden tasatilannetta ei ratkaista myöhemmällä kierroksella.
Pelin tausta
Nämä säännöt seuraavat Pagatin kuvaamaa pelimuotoa. Seven Rocks tunnetaan myös nimillä Decimal, Texas Dominoes ja Single Spinner.
