Exact 61 Five Upia pelaa kaksi–neljä pelaajaa, neljä pelaajaa pareina. Jokainen tupla haaroittaa, ja viisi raakapistettä vastaa yhtä näyttöpistettä. Saavuta täsmälleen 61: tavoitteen ylittävä pistetapahtuma hylätään. Loppupisteytys huomioi käsien erot ja parin jäljellä olevat laatat erikseen.
Pelaajat ja jako
Käytä täydellistä tuplakuutossarjaa, jossa on 28 laattaa, –. Kahdella tai kolmella pelaajalla jokainen kerää omia pisteitään. Neljällä pelaajalla muodostetaan kaksi pysyvää paria; parin jäsenet istuvat vastakkain ja jakavat yhden pistemäärän.
Sekoita laatat kuvapuoli alaspäin. Pidä kädet salassa pelin aikana ja paljasta jäljellä olevat laatat vasta loppupisteytyksessä.
| Pelaajia | Laattoja pelaajalle |
|---|---|
| 2 | 5 |
| 3 | 5 |
| 4 | 5 |
Jakamatta jääneet laatat muodostavat nostopakan. Kaikki ne saa nostaa.
Aloita kierros
Valitse ensimmäinen aloittaja tasapuolisella arvonnalla. Jos arvonta päättyy tasan, uusi se tasoissa olevien kesken. Jaetun käden laatat eivät anna aloitusetua. Pelaa koko peli myötäpäivään.
Aseta laatta
Aloittaja saa avata millä tahansa kädessään olevalla laatalla. Avauksen jälkeen liitä laatan toinen puolisko samanarvoiseen avoimeen päähän. Toinen puolisko muodostaa tavallisesti uuden uloimman pään. Asetus päättää vuoron, ja vuoro siirtyy myötäpäivään.
Aseta tuplat poikittain. Päässä olevasta tuplasta lasketaan molemmat puoliskot: esimerkiksi lisää päiden summaan 12. Kun tuplan yli jatketaan ja siitä tulee sisäinen laatta, se ei enää lisää summaa suoraan.
Tupla päässä ja sisäisenä laattana
Päässä olevasta tuplasta lasketaan molemmat puoliskot. Seuraava asetus näyttää, mitä linjan jatkaminen muuttaa. Oranssi reunus merkitsee spinneriä, ei automaattisesti pisteytykseen kuuluvaa päätä. Jokainen kelpaava tupla on spinneri, myös avaustupla.
Täytetty numero: pisteytykseen laskettu arvoTyhjä piste: laillinen jatkokohta, jota ei tässä lasketa
Asetettu [4|4]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 8 = 10. Asetuspisteet: 10 raakapistettä (2 näyttöpistettä).
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 8 = 10. Asetuspisteet: 10 raakapistettä (2 näyttöpistettä). Laatat: [1|4], [1|1], [4|4]. Spinnerit: [1|1], [4|4]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (linja B, 1); [4|4] (linja B, 4). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|1]: 2; [4|4]: 8.
Asetettu [3|4]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä (1 näyttöpiste).
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä (1 näyttöpiste). Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. Spinnerit: [1|1], [4|4]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (linja B, 1); [3|4] (pienempi pää, 3); [4|4] (haara A, 4); [4|4] (haara B, 4). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|1]: 2; [3|4]: 3.
Asetettu [2|2]
Pisteytykseen lasketut arvot: 4 = 4. Asetuspisteet: 0 raakapistettä (0 näyttöpistettä).
Pisteytykseen lasketut arvot: 4 = 4. Asetuspisteet: 0 raakapistettä (0 näyttöpistettä). Laatat: [2|2]. Spinnerit: [2|2]. Liitokset: ei yhtään. Lailliset jatkokohdat: [2|2] (linja A, 2); [2|2] (linja B, 2). Pisteytykseen lasketut arvot: [2|2]: 4.
Jokainen tupla haaroittaa
Jokainen tupla haaroittaa, myös avauksena pelattu tupla ja jo olemassa olevalle haaralle asetettu tupla.
Tuplan suoran linjan molemmat jatkosuunnat on täytettävä ennen sivuhaarojen avaamista. Sen jälkeen kumpi tahansa sivuhaara voidaan avata ensin.
Kun haaroittava tupla on muuttunut sisäiseksi, vain jo avattujen haarojen uloimmat päät lasketaan. Avaamaton sivuhaara lisää nollan. Ennen molempien linjasuuntien täyttämistä päässä oleva tupla lasketaan edelleen molempine puoliskoineen.
Spinnerin haarojen avaaminen
Suoran linjan molemmat jatkosuunnat on täytettävä ennen sivuhaaran avaamista. Avoin laillinen jatkokohta ja pisteytykseen kuuluva pää ovat eri asioita. Avaamaton sivuhaara ei lisää mitään, kun spinnerin molemmat linjajatkot on täytetty.
Täytetty numero: pisteytykseen laskettu arvoTyhjä piste: laillinen jatkokohta, jota ei tässä lasketa
Asetettu [1|2]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä (1 näyttöpiste).
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä (1 näyttöpiste). Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. Spinnerit: [1|1], [4|4]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää); [1|1] (linja B) – [1|2] (pienempi pää). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (haara A, 1); [1|1] (haara B, 1); [1|2] (suurempi pää, 2); [3|4] (pienempi pää, 3); [4|4] (haara A, 4); [4|4] (haara B, 4). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Asetettu [1|5]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 5 + 3 = 10. Asetuspisteet: 10 raakapistettä (2 näyttöpistettä).
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 5 + 3 = 10. Asetuspisteet: 10 raakapistettä (2 näyttöpistettä). Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. Spinnerit: [1|1], [4|4]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää); [1|1] (linja B) – [1|2] (pienempi pää); [1|1] (haara A) – [1|5] (pienempi pää). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (haara B, 1); [1|2] (suurempi pää, 2); [1|5] (suurempi pää, 5); [3|4] (pienempi pää, 3); [4|4] (haara A, 4); [4|4] (haara B, 4). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.
Asetettu [0|5]
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 + 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä (1 näyttöpiste).
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 + 2 + 3 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä (1 näyttöpiste). Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. Spinnerit: [1|1], [4|4], [5|5]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää); [1|1] (linja B) – [1|2] (pienempi pää); [1|1] (haara A) – [1|5] (pienempi pää); [1|5] (suurempi pää) – [5|5] (linja A); [5|5] (linja B) – [0|5] (suurempi pää). Lailliset jatkokohdat: [0|5] (pienempi pää, 0); [1|1] (haara B, 1); [1|2] (suurempi pää, 2); [3|4] (pienempi pää, 3); [4|4] (haara A, 4); [4|4] (haara B, 4); [5|5] (haara A, 5); [5|5] (haara B, 5). Pisteytykseen lasketut arvot: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.
Asetettu [1|3]
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Asetuspisteet: 0 raakapistettä (0 näyttöpistettä).
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. Asetuspisteet: 0 raakapistettä (0 näyttöpistettä). Laatat: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. Spinnerit: [1|1], [4|4], [5|5]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A); [1|4] (suurempi pää) – [4|4] (linja A); [4|4] (linja B) – [3|4] (suurempi pää); [1|1] (linja B) – [1|2] (pienempi pää); [1|1] (haara A) – [1|5] (pienempi pää); [1|5] (suurempi pää) – [5|5] (linja A); [5|5] (linja B) – [0|5] (suurempi pää); [1|1] (haara B) – [1|3] (pienempi pää). Lailliset jatkokohdat: [0|5] (pienempi pää, 0); [1|2] (suurempi pää, 2); [1|3] (suurempi pää, 3); [3|4] (pienempi pää, 3); [4|4] (haara A, 4); [4|4] (haara B, 4); [5|5] (haara A, 5); [5|5] (haara B, 5). Pisteytykseen lasketut arvot: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.
Nosta tai ohita
Jos kädessäsi on laillisesti asetettava laatta, sinun on pelattava se. Et saa nostaa paremman laatan toivossa.
Jos et voi pelata, nosta yksi laatta kerrallaan nostopakasta. Lopeta heti, kun nostat asetettavan laatan, ja pelaa juuri se laatta. Et saa jatkaa nostamista tai vaihtaa sen tilalle toista laattaa kädestäsi. Kaikki jakamatta jääneet laatat ovat nostettavissa; nostamatonta varaa ei ole.
Ohita vain, jos et voi asettaa laattaa ja nostopakka on tyhjä. Kierros tukkeutuu, kun nostopakka on tyhjä eikä kukaan voi tehdä laillista asetusta.
Laske asetuspisteet
Laske jokaisen asetuksen jälkeen pisteytykseen kuuluvat uloimmat päät. Tämä koskee myös avausta ja käden viimeistä laattaa. Tavallinen pää lisää näkyvän arvonsa; päässä oleva tupla lisää molemmat puoliskonsa.
Jos summa on positiivinen ja jaollinen viidellä, saat täsmälleen tämän summan raakapisteinä. Muulloin saat nolla pistettä. Esimerkiksi 15 tuottaa 15 raakapistettä, mutta 14 ei tuota pisteitä.
Käytä jaettua pisteyksikköä
Viisi raakapistettä vastaa yhtä näyttöpistettä. Summa 15 tuottaa 3 näyttöpistettä ja summa 20 tuottaa 4; summa 17 ei tuota pisteitä. Tavoite on täsmälleen 305 raakapistettä eli 61 näyttöpistettä.
| Raakapisteitä | Näyttöpisteitä |
|---|---|
| 5 | 1 |
| 10 | 2 |
| 15 | 3 |
| 305 | 61 |
Jokainen tavallinen asetuspistehyvitys on oma pistetapahtumansa. Jos se ylittäisi 305 raakapistettä, hylkää koko hyvitys ja säilytä edellinen pistemäärä.
Päiden summasta pisteiksi
Laske vain merkityt pisteytykseen kuuluvat päät, myös nollapäät. Alla on asetuksen pisteosuus ennen viimeisen laatan loppupisteytystä ja täsmällisen tavoitteen tai sen ylityksen tarkistusta, ei päiden summa eikä hyväksytty kokonainen pistetapahtuma. Positiivinen viiden monikerta tuottaa summansa verran raakapisteitä. Muut summat, myös nolla, eivät tuota pisteitä. Näyttöpisteet saadaan jakamalla raakapistehyvitys luvulla 5.
Täytetty numero: pisteytykseen laskettu arvoTyhjä piste: laillinen jatkokohta, jota ei tässä lasketa
Asetettu [1|4]
Pisteytykseen lasketut arvot: 4 + 1 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä (1 näyttöpiste).
Pisteytykseen lasketut arvot: 4 + 1 = 5. Asetuspisteet: 5 raakapistettä (1 näyttöpiste). Laatat: [1|4]. Spinnerit: ei yhtään. Liitokset: ei yhtään. Lailliset jatkokohdat: [1|4] (suurempi pää, 4); [1|4] (pienempi pää, 1). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|4]: 4; [1|4]: 1.
Asetettu [1|1]
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 4 = 6. Asetuspisteet: 0 raakapistettä (0 näyttöpistettä).
Pisteytykseen lasketut arvot: 2 + 4 = 6. Asetuspisteet: 0 raakapistettä (0 näyttöpistettä). Laatat: [1|4], [1|1]. Spinnerit: [1|1]. Liitokset: [1|4] (pienempi pää) – [1|1] (linja A). Lailliset jatkokohdat: [1|1] (linja B, 1); [1|4] (suurempi pää, 4). Pisteytykseen lasketut arvot: [1|1]: 2; [1|4]: 4.
Asetettu [6|6]
Pisteytykseen lasketut arvot: 3 + 12 = 15. Asetuspisteet: 15 raakapistettä (3 näyttöpistettä).
Pisteytykseen lasketut arvot: 3 + 12 = 15. Asetuspisteet: 15 raakapistettä (3 näyttöpistettä). Laatat: [3|6], [6|6]. Spinnerit: [6|6]. Liitokset: [3|6] (suurempi pää) – [6|6] (linja A). Lailliset jatkokohdat: [3|6] (pienempi pää, 3); [6|6] (linja B, 6). Pisteytykseen lasketut arvot: [3|6]: 3; [6|6]: 12.
Asetettu [0|0]
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 = 0. Asetuspisteet: 0 raakapistettä (0 näyttöpistettä).
Pisteytykseen lasketut arvot: 0 = 0. Asetuspisteet: 0 raakapistettä (0 näyttöpistettä). Laatat: [0|0]. Spinnerit: [0|0]. Liitokset: ei yhtään. Lailliset jatkokohdat: [0|0] (linja A, 0); [0|0] (linja B, 0). Pisteytykseen lasketut arvot: [0|0]: 0.
Pisteytä käden tyhjennys
Kun pelaaja asettaa viimeisen laattansa, pisteytä asetus tavallisesti ja paljasta jäljellä olevat kädet. Yhdistä kaikkien vastustajien silmäluvut, pyöristä yhteissumma kerran lähimpään viiden monikertaan ja hyvitä kätensä tyhjentänyttä pelaajaa tai hänen pariaan.
Paripelissä laske hänen parinsa jäljellä oleva käsi erikseen, pyöristä se lähimpään viiteen ja vähennä summa saman parin pisteistä. Älä yhdistä parin kättä vastustajien käsiin ennen pyöristämistä.
Viimeisen asetuksen pisteet, vastustajien käsistä saatava hyvitys ja oman parin käsivähennys muodostavat yhden kokonaisen pistetapahtuman. Hyväksy kaikki sen osat yhdessä tai hylkää ne kaikki, jos niiden nettovaikutus ylittäisi 305 raakapistettä.
Lähimpään viiteen pyöristettäessä jakojäännös 1 tai 2 pyöristyy alas ja 3 tai 4 ylös. Valmiiksi viidellä jaollinen summa ei muutu.
Pisteytä tukkeutunut kierros
Järjestä jokaisen pelaajapaikan oma käsi pienimmästä raakasummasta suurimpaan. Parin jäsenten kädet pidetään erillisinä. Aloita kevyimmästä kädestä ja käsittele jokainen käsi järjestyksessä:
- Vertaa kättä vain suurempiin vastustajien käsiin. Älä vertaa sitä oman parin käteen.
- Laske näiden suurempien käsien positiiviset erot käsiteltävään käteen.
- Laske erot yhteen ja pyöristä yhteissumma kerran lähimpään viiteen.
- Hyvitä käsiteltävän käden pelaajaa tai paria.
Samat käsisummat jakavat sijoituksen, eikä niiden keskinäinen ero tuota hyvitystä. Samalla sijoituksella olevien pistetapahtumat käsitellään myötäpäiväisessä paikkajärjestyksessä; järjestys ei ratkaise käsisumman tasatulosta.
Jokaisen hyvitykseen oikeuttavan käden tapahtuma tarkistetaan erikseen tavoitetta vasten. Hylkää vain tapahtuma, joka ylittäisi 305 raakapistettä. Toisen pelaajan tai parin kelvollinen tapahtuma voi silti tulla hyväksytyksi. Peli päättyy heti ensimmäiseen hyväksyttyyn täsmälliseen osumaan, eikä myöhempiä tukon tapahtumia enää käsitellä.
Pienin yksittäinen käsisumma voittaa tukkeutuneen kierroksen. Jos pienimmässä summassa on tasatulos vastakkaisten pelaajien tai parien kesken, kierroksen tulos on tasan. Saman parin sisäinen tasatulos tunnistaa silti tämän parin kierroksen voittajaksi. Tukon jälkeen seuraava aloittaja arvotaan aina, eikä kierroksen tulos anna aloitusoikeutta.
Voita peli
Ensimmäinen täsmälleen 61 näyttöpistettä saavuttanut pelaaja tai pari voittaa heti. Tavoitteen ylittävä tapahtuma ei muuta pistemäärää. Suurimpien pistemäärien vertailua tai ylimääräistä tasatilanteen ratkaisukierrosta ei ole.
Kätensä viimeisen laatan asettanut pelaaja päättää kierroksen käden tyhjennykseen ja aloittaa seuraavan kierroksen. Tukkeutuneen kierroksen jälkeen uusi aloittaja arvotaan; tasatilanteessa arvonta uusitaan tasoissa olevien kesken.
Kirjaa pisteet
Valinnaisessa paperikirjanpidossa yksi viiva tarkoittaa 5 raakapistettä eli yhtä näyttöpistettä. Muodosta 50 raakapisteen eli 10 näyttöpisteen merkki yhdestä suuresta keskellä olevasta X:stä ja yhdestä pienestä x:stä kussakin neljässä sitä ympäröivässä välissä.
Pelin tausta
Nämä säännöt perustuvat Kelleyn ja PUREMCO-yhtiön julkaisemiin Five-Up-sääntöihin.
