انتقل إلى اللعبة
أطلس الدومينو
تكساس 42 (Texas 42)
عُد إلى الألعاب
texas-42/1.0.0

تكساس 42 (Texas 42)

تكساس 42 (Texas 42) لعبة لمّات لأربعة لاعبين في فريقين ثابتين، ويجلس الشريكان متقابلين. زايد على نقاط الجولة أو جميع اللّمّات، وحدّد الحكم واكسب القطع. يفوز أول فريق يبلغ سبع علامات للمباراة على الأقل. بخلاف Fives، لا تبني سلسلة ولا تسجّل مجموع أطرافها المكشوفة. اقرأ القواعد

اختر طريقة اللعب

العب مباريات مصنّفة ضد خصوم حاسوبيين مختارين لهذه اللعبة وصيغة اللعب.

اختر تشكيلة اللعب

تُفحَص إتاحة اللعب المصنّف…

تعذر إكمال الإجراء

أغلق هذه الرسالة وحاول مرة أخرى لاحقًا.

كيفية لعب تكساس 42 (Texas 42)

تكساس 42 (Texas 42) لعبة لمّات لأربعة لاعبين في فريقين ثابتين، ويجلس الشريكان متقابلين. زايد على نقاط الجولة أو جميع اللّمّات، وحدّد الحكم واكسب القطع. يفوز أول فريق يبلغ سبع علامات للمباراة على الأقل. بخلاف Fives، لا تبني سلسلة ولا تسجّل مجموع أطرافها المكشوفة.

اللاعبون والتوزيع

يشكّل 4 لاعبين فريقين ثابتين، ويجلس الشريكان متقابلين. تُستخدم قطع الدبل ستة البالغ عددها 28، بما فيها الدبل الفارغ؛ القيم من 0 إلى 6. تُوزَّع 7 قطع لكل لاعب، واحدة في كل مرة مع عقارب الساعة بدءًا من يسار الموزّع، ولا توجد كومة سحب. يُختار أول موزّع بقرعة متساوية الفرص؛ ثم ينتقل التوزيع مع عقارب الساعة بعد كل جولة، حتى إذا مرّر الجميع في المزايدة.

نوعان مختلفان من النقاط

يبدأ الفريقان بصفر من علامات المباراة. تحدّد نقاط الجولة نجاح العقد، وتحدّد علامات المباراة الفائز بالمباراة. لكل لمّة نقطة واحدة. تمنح القطع المأخوذة [0|5] و[1|4] و[2|3] خمس نقاط لكل منها، وتمنح [4|6] و[5|5] عشر نقاط لكل منها للفريق الذي يفوز باللّمّة. لا تضيف القطع الأخرى نقاطًا. مجموع نقاط القطع 35، ومع نقاط اللّمّات السبع يصبح المجموع 42. لا تقسّم هذه النقاط على خمسة.

مزايدة من دورة واحدة

بدءًا من يسار الموزّع، يزايد كل لاعب أو يمرّر مرة واحدة مع عقارب الساعة. يجب أن يتجاوز عرض نقاط الجولة، من 30 إلى 41، عرض النقاط الحالي. أي عرض للفوز بجميع اللّمّات يتفوق على عروض النقاط. لا يتجاوز أول عرض لجميع اللّمّات 2 علامة؛ ثم تزيد كل مزايدة أعلى بمقدار 1 علامة بالضبط. يختار صاحب أعلى عرض الحكم ويبدأ اللعب. إذا مرّر الجميع، يتغيّر الموزّع وتُعاد القسمة دون منح علامة.

عروض النقاط أعداد صحيحة. يمكن أن يكون أول عرض لجميع اللّمّات بعلامة واحدة أو علامتين. التمرير خيار في المزايدة فقط؛ على كل لاعب وضع قطعة في كل لمّة.

الحكم واتباع النوع والترتيب

يختار المعلن نوع الحكم من 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6، أو يجعل جميع الدبلات حكمًا، أو يلعب بلا حكم مع علو الدبلات. تنتمي قطعة الحكم إلى الحكم وحده. تحدّد القيمة الأكبر في قطعة البداية غير الحكم نوع اللّمّة؛ وعند الاتباع يجوز أن يطابقه أي نصف. يجب اتباع النوع إن أمكن؛ وإلا تجوز أي قطعة دون إلزام باستعمال الحكم. يفوز أعلى حكم، أو أعلى قطعة من نوع البداية عند غيابه. الدبل أعلى قطع نوعه العددي، وتُرتّب بقية القطع حسب نصفها الآخر. الدبلات الحكم تُرتّب بقيمتها. يجوز للمعلن أن يبدأ بأي قطعة من يده.

اللّمّات ونقاط الجولة

يلعب كل لاعب قطعة واحدة في اللّمّة مع عقارب الساعة. يحدّد نوع البداية وترتيب الحكم الفائز، وهو الذي يبدأ اللّمّة التالية. تتكوّن الجولة الكاملة من سبع لمّات، لكن حسم العقد قد ينهيها قبل ذلك.

عندما تكون الستات حكمًا، تنتمي [5|6] إلى الحكم وحده، لا إلى نوع الخمسة. يبدأ A بقطعة [5|5]، ويتبع B بقطعة [3|5]، ويلعب C قطعة [0|5]. لا يملك D قطعة من نوع الخمسة، فيجوز له لعب الحكم [6|6]. يفوز D باللّمّة ونقاطها: 1 + 10 + 5 = 16. لا يبقى لفريق المعلن أكثر من 26 نقطة، فيفشل عرض A البالغ 30. يحصل B+D على علامة مباراة واحدة، لا 16 علامة.

اتباع النوع والفوز باللّمّة

الستات هي الحكم في المثال. يجب اتباع نوع الخمسة إن كان موجودًا في يدك؛ وإلا يجوز لعب أي قطعة. يحصل الفريق الفائز باللّمّة على نقاطها.

الرقم بجوار القطعة يبيّن ترتيب اللعب.لا تظهر إلا وجوه القطع المأخوذة المسموح بمشاهدتها.

اتباع نوع الخمسة

اتباع نوع الخمسة — اللّمة الحالية
صاحب العرضA⁦30⁩ نقطة للجولةالحكم ⁦6⁩كل اللّمات المجموعة مرئية
A
6
بادئ اللّمة
Aاللعب ⁦1⁩
B
6
Bاللعب ⁦2⁩
C
7
اللاعب الحالي
لم تُلعب قطعة
D
7
لم تُلعب قطعة

لا توجد قطع مجموعة

يبدأ A بقطعة [5|5] ويلعب B قطعة [3|5]. كلتاهما من نوع الخمسة، بخلاف الحكم [5|6].

يبدأ A بقطعة [5|5] ويلعب B قطعة [3|5]. كلتاهما من نوع الخمسة، بخلاف الحكم [5|6]. العقد: عرض نقاط الجولة: ⁦30⁩, الحكم ⁦6⁩, كل اللّمات المجموعة مرئية. المعلن: A. القطع الملعوبة بالترتيب: 1. A [5|5]; 2. B [3|5]. عدد القطع في الأيدي: A=6, B=6, C=7, D=7. وجوه القطع المأخوذة الظاهرة: لا شيء.

الحكم يفوز والعقد يفشل

الحكم يفوز والعقد يفشل — اللّمة الحالية
صاحب العرضA⁦30⁩ نقطة للجولةالحكم ⁦6⁩كل اللّمات المجموعة مرئية

اللّمّة ⁦1⁩ · ⁨D⁩ · ⁦16⁩ نقطة في الجولة

A
6
بادئ اللّمة
Aاللعب ⁦1⁩
B
6
Bاللعب ⁦2⁩
C
6
Cاللعب ⁦3⁩
D
6
Dاللعب ⁦4⁩
  1. اللّمة ⁦1⁩ · ⁨B + D⁩

يفوز D بقطعة [6|6] ويأخذ 16 نقطة للدفاع. لم يعد A+C قادرين على بلوغ 30؛ فيحصل B+D على علامة واحدة.

يفوز D بقطعة [6|6] ويأخذ 16 نقطة للدفاع. لم يعد A+C قادرين على بلوغ 30؛ فيحصل B+D على علامة واحدة. العقد: عرض نقاط الجولة: ⁦30⁩, الحكم ⁦6⁩, كل اللّمات المجموعة مرئية. المعلن: A. القطع الملعوبة بالترتيب: 1. A [5|5]; 2. B [3|5]; 3. C [0|5]; 4. D [6|6]. عدد القطع في الأيدي: A=6, B=6, C=6, D=6. وجوه القطع المأخوذة الظاهرة: 1 (B+D) [0|5], [3|5], [5|5], [6|6].

العقد وعلامات المباراة

يلتزم العرض العادي بتحصيل نقاط الجولة المعروضة على الأقل، وقيمته 1 علامة؛ ويلتزم عرض جميع اللّمّات بالفوز بها كلها، وقيمته العلامات المعروضة. تنتهي الجولة عندما تثبت المكاسب العلنية نجاح العقد أو استحالته. يفشل عقد جميع اللّمّات عند أول لمّة للدفاع. يحصل فريق المعلن وحده على قيمة العقد إذا نجح، وإلا يحصل عليها الدفاع وحده. يكفي بلوغ 7 علامات على الأقل للفوز، دون اشتراط فارق علامتين أو عقوبة لتجاوز الهدف.

مثلًا، إذا نجح فريق لديه ست علامات في عقد بعلامتين، يصبح رصيده ثماني علامات ويفوز. لا يلزم الوصول إلى سبع بالضبط.

المكاسب وحق الاطلاع

تظهر قطع اللّمّة الحالية ولاعبوها، كما يظهر العرض والحكم. في العقد العادي يجوز الاطلاع على وجوه جميع القطع المأخوذة. في عقد جميع اللّمّات يختار الفائز بالمزايدة كومة أو كومتين عند إعلان الحكم، قبل أول قطعة. لا تبقى مكشوفة إلا أحدث لمّة مكتملة أو أحدث لمّتين؛ ولا تنتقل الأغطية إلا عند اكتمال لمّة. أثناء الجولة لا تُنسب القطع المجموعة إلى لاعبيها الأصليين. بعد الجولة يمكن مراجعة الأفعال الملعوبة وأصحابها، لكن الأيدي التي لم تُلعب تبقى مخفية.

أي اللّمّات المأخوذة يجوز الاطلاع عليها؟

اكتملت ثلاث لمّات في كل مثال. يُظهر العقد العادي وجوه جميع القطع المأخوذة. أما عقد جميع اللّمّات فلا يكشف إلا قمم الكومة أو الكومتين المختارتين. لا تُربط القطع المجموعة بلاعبيها أو بترتيب لعبها الأصلي.

الرقم بجوار القطعة يبيّن ترتيب اللعب.لا تظهر إلا وجوه القطع المأخوذة المسموح بمشاهدتها.

عقد عادي: ثلاث لمّات ظاهرة

عقد عادي: ثلاث لمّات ظاهرة — اللّمة الحالية
صاحب العرضA⁦30⁩ نقطة للجولةبلا حكمكل اللّمات المجموعة مرئية
A
4
بادئ اللّمةاللاعب الحالي
لم تُلعب قطعة
B
4
لم تُلعب قطعة
C
4
لم تُلعب قطعة
D
4
لم تُلعب قطعة
  1. اللّمة ⁦1⁩ · ⁨A + C⁩

  2. اللّمة ⁦2⁩ · ⁨A + C⁩

  3. اللّمة ⁦3⁩ · ⁨A + C⁩

يمكن مشاهدة القطع الاثنتي عشرة في اللّمّات الثلاث المكتملة، دون نسبتها إلى من لعبها.

يمكن مشاهدة القطع الاثنتي عشرة في اللّمّات الثلاث المكتملة، دون نسبتها إلى من لعبها. العقد: عرض نقاط الجولة: ⁦30⁩, بلا حكم, كل اللّمات المجموعة مرئية. المعلن: A. القطع الملعوبة بالترتيب: لا شيء. عدد القطع في الأيدي: A=4, B=4, C=4, D=4. وجوه القطع المأخوذة الظاهرة: 1 (A+C) [0|6], [1|6], [2|6], [6|6]; 2 (A+C) [0|5], [1|5], [3|5], [5|5]; 3 (A+C) [0|4], [1|4], [3|4], [4|4].

كومة واحدة: اللّمّة الثالثة فقط

كومة واحدة: اللّمّة الثالثة فقط — اللّمة الحالية
صاحب العرضAجميع اللّمّات · القيمة بعلامات المباراة: ⁦1⁩بلا حكمأثناء الجولة: لا يجوز الاطلاع إلا على آخر لمّة مكتملة
A
4
بادئ اللّمةاللاعب الحالي
لم تُلعب قطعة
B
4
لم تُلعب قطعة
C
4
لم تُلعب قطعة
D
4
لم تُلعب قطعة
  1. اللّمة ⁦3⁩ · ⁨A + C⁩

لا تظهر إلا وجوه القطع الأربع للّمّة الثالثة. اللّمّتان الأوليان مغطاتان.

لا تظهر إلا وجوه القطع الأربع للّمّة الثالثة. اللّمّتان الأوليان مغطاتان. العقد: جميع اللّمّات · القيمة بعلامات المباراة: ⁦1⁩, بلا حكم, أثناء الجولة: لا يجوز الاطلاع إلا على آخر لمّة مكتملة. المعلن: A. القطع الملعوبة بالترتيب: لا شيء. عدد القطع في الأيدي: A=4, B=4, C=4, D=4. وجوه القطع المأخوذة الظاهرة: 3 (A+C) [0|4], [1|4], [3|4], [4|4].

كومتان: اللّمّتان الثانية والثالثة

كومتان: اللّمّتان الثانية والثالثة — اللّمة الحالية
صاحب العرضAجميع اللّمّات · القيمة بعلامات المباراة: ⁦1⁩بلا حكمأثناء الجولة: الحد الأقصى للّمّات الأخيرة المكتملة المرئية: ⁦2⁩
A
4
بادئ اللّمةاللاعب الحالي
لم تُلعب قطعة
B
4
لم تُلعب قطعة
C
4
لم تُلعب قطعة
D
4
لم تُلعب قطعة
  1. اللّمة ⁦2⁩ · ⁨A + C⁩

  2. اللّمة ⁦3⁩ · ⁨A + C⁩

تظهر وجوه القطع الثماني للّمّتين الثانية والثالثة. اللّمّة الأولى مغطاة.

تظهر وجوه القطع الثماني للّمّتين الثانية والثالثة. اللّمّة الأولى مغطاة. العقد: جميع اللّمّات · القيمة بعلامات المباراة: ⁦1⁩, بلا حكم, أثناء الجولة: الحد الأقصى للّمّات الأخيرة المكتملة المرئية: ⁦2⁩. المعلن: A. القطع الملعوبة بالترتيب: لا شيء. عدد القطع في الأيدي: A=4, B=4, C=4, D=4. وجوه القطع المأخوذة الظاهرة: 2 (A+C) [0|5], [1|5], [3|5], [5|5]; 3 (A+C) [0|4], [1|4], [3|4], [4|4].

اللعب الرقمي

تُسجّل النقاط آليًا. يُرفض الفعل غير القانوني دون تغيير الجولة، وتحتفظ القطع الباقية بترتيبها. لا توجد ساعة أو مراهنة مالية. المطالبة باللّمّات الباقية أو عقوبة من اللعب المادي لا تحل محل لعب القطع.

قارن القواعد

قارن قواعد هذه النسخة من ⁨تكساس 42 (Texas 42)⁩ بقواعد لعبة أخرى.

تعذر إكمال الإجراء

أغلق هذه الرسالة وحاول مرة أخرى لاحقًا.