سبكتاكيولار بيد (Spectacular Bid) مواجهة Fives للاعبين، مع مزايدة على الافتتاح وساعة للمباراة. يبدأ كل لاعب برصيد 150 نقطة، أي ثلاثين رمزاً من فئة خمس نقاط. تنتقل النقاط من الخصم ولا تُنشأ نقاط جديدة. تفوز بنفاد رصيده أو وقته، ويمنح إنهاء قطع اليد أفضلية في افتتاح الجولة التالية.
النقاط ورموز الخمس نقاط
يبدأ كل لاعب برصيد 150 نقطة. يمثل كل رمز 5 نقاط. تنتقل النقاط بين اللاعبين ويبقى مجموعهما 300. لا تُقسم النقاط المكتسبة على خمسة. الدفع محدود بالرصيد الباقي: استحقاق 20 ينقل 5 فقط إذا لم يبق للخصم إلا 5. من يصل رصيده إلى صفر يخسر فوراً، ولا يصبح الرصيد سالباً.
مثلاً، مجموع الأطراف 15 ينقل 15 نقطة، أي ثلاثة رموز، وليس 3 نقاط. يتحول الرصيدان 150–150 إلى 165–135. تفترض الرسوم التالية أن رصيد الدافع يكفي للمبلغ كاملاً.
التوزيع والافتتاح
تُستخدم قطع الدومينو الثماني والعشرون من مجموعة المزدوج ستة، بما فيها [0|0]. يأخذ كل لاعب 7 قطع، وتشكل القطع الأربع عشرة الباقية كومة السحب، بلا احتياطي محمي. في الجولة الأولى وبعد جولة مغلقة، يفتتح صاحب أعلى قطعة مزدوجة بها إلزامياً. إن لم يملك أي لاعب قطعة مزدوجة، تبدأ القطعة ذات أكبر مجموع؛ وعند التعادل يحسم النصف الأعلى. تُخلط المجموعة الكاملة وتُوزع من جديد في كل جولة.
أبقِ قطع يدك مخفية عن الخصم.
التوصيل وحساب الأطراف
صِل القيم المتساوية في موضع مسموح. القطعة المزدوجة الأولى وحدها متفرعة؛ يجب ملء الذراعين الرئيسيين المتقابلين قبل إتاحة الفرعين الجانبيين. تُحسب نصفا القطعة المزدوجة الافتتاحية حتى امتلاء الذراعين الرئيسيين؛ وبعدهما تساوي الفروع غير المستعملة صفراً. القطع المزدوجة اللاحقة لا تتفرع، ويُحسب نصفاها ما دامت مكشوفة في الطرف. اجمع الأطراف المحتسبة المكشوفة فقط. إن كان المجموع موجباً ومن مضاعفات خمسة، تُنقل نقاط مساوية له؛ الصفر والمجاميع الأخرى لا تنقل شيئاً. تُحسب قطعة الافتتاح بالطريقة نفسها. ينتقل الدور بعدها إلى الخصم حتى بعد قطعة مزدوجة أو إحراز نقاط.
من مجموع الأطراف إلى النقاط
مثلاً، مجموع الأطراف 15 ينقل 15 نقطة، أي ثلاثة رموز، وليس 3 نقاط. يتحول الرصيدان 150–150 إلى 165–135. تفترض الرسوم التالية أن رصيد الدافع يكفي للمبلغ كاملاً.
رقم ممتلئ: مساهمة محتسبةنقطة مجوفة: موضع توصيل قانوني غير محتسب هنا
القطعة الموضوعة [1|4]
المساهمات المحتسبة: 4 + 1 = 5. إضافة نقاط الوضع: 5 نقاط اللعبة.
المساهمات المحتسبة: 4 + 1 = 5. إضافة نقاط الوضع: 5 نقاط اللعبة. القطع: [1|4]. القطع المزدوجة المتفرعة: لا شيء. التوصيلات: لا شيء. مواضع التوصيل القانونية: [1|4] (طرف القيمة الكبرى, 4); [1|4] (طرف القيمة الصغرى, 1). المساهمات المحتسبة: [1|4]: 4; [1|4]: 1.
القطعة الموضوعة [1|1]
المساهمات المحتسبة: 2 + 4 = 6. إضافة نقاط الوضع: 0 نقاط اللعبة.
المساهمات المحتسبة: 2 + 4 = 6. إضافة نقاط الوضع: 0 نقاط اللعبة. القطع: [1|4], [1|1]. القطع المزدوجة المتفرعة: [1|1]. التوصيلات: [1|4] (طرف القيمة الصغرى) – [1|1] (الخط A). مواضع التوصيل القانونية: [1|1] (الخط B, 1); [1|4] (طرف القيمة الكبرى, 4). المساهمات المحتسبة: [1|1]: 2; [1|4]: 4.
القطعة الموضوعة [6|6]
المساهمات المحتسبة: 3 + 12 = 15. إضافة نقاط الوضع: 15 نقاط اللعبة.
المساهمات المحتسبة: 3 + 12 = 15. إضافة نقاط الوضع: 15 نقاط اللعبة. القطع: [3|6], [6|6]. القطع المزدوجة المتفرعة: [6|6]. التوصيلات: [3|6] (طرف القيمة الكبرى) – [6|6] (الخط A). مواضع التوصيل القانونية: [3|6] (طرف القيمة الصغرى, 3); [6|6] (الخط B, 6). المساهمات المحتسبة: [3|6]: 3; [6|6]: 12.
القطعة الموضوعة [0|0]
المساهمات المحتسبة: 0 = 0. إضافة نقاط الوضع: 0 نقاط اللعبة.
المساهمات المحتسبة: 0 = 0. إضافة نقاط الوضع: 0 نقاط اللعبة. القطع: [0|0]. القطع المزدوجة المتفرعة: [0|0]. التوصيلات: لا شيء. مواضع التوصيل القانونية: [0|0] (الخط A, 0); [0|0] (الخط B, 0). المساهمات المحتسبة: [0|0]: 0.
القطع المزدوجة عند طرف التشكيل وداخله
تساهم القطعة المزدوجة النهائية بقيمة نصفيها. يوضح الوضع التالي ما يتغير عند تمديد خطها. يحدد الإطار البرتقالي قطعة مزدوجة متفرعة، وليس طرفاً محتسباً تلقائياً. القطعة المزدوجة المؤهلة الأولى فقط هي المتفرعة؛ لا تفتح القطع المزدوجة اللاحقة فروعاً.
رقم ممتلئ: مساهمة محتسبةنقطة مجوفة: موضع توصيل قانوني غير محتسب هنا
القطعة الموضوعة [4|4]
المساهمات المحتسبة: 2 + 8 = 10. إضافة نقاط الوضع: 10 نقاط اللعبة.
المساهمات المحتسبة: 2 + 8 = 10. إضافة نقاط الوضع: 10 نقاط اللعبة. القطع: [1|4], [1|1], [4|4]. القطع المزدوجة المتفرعة: [1|1]. التوصيلات: [1|4] (طرف القيمة الصغرى) – [1|1] (الخط A); [1|4] (طرف القيمة الكبرى) – [4|4] (الخط A). مواضع التوصيل القانونية: [1|1] (الخط B, 1); [4|4] (الخط B, 4). المساهمات المحتسبة: [1|1]: 2; [4|4]: 8.
القطعة الموضوعة [3|4]
المساهمات المحتسبة: 2 + 3 = 5. إضافة نقاط الوضع: 5 نقاط اللعبة.
المساهمات المحتسبة: 2 + 3 = 5. إضافة نقاط الوضع: 5 نقاط اللعبة. القطع: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4]. القطع المزدوجة المتفرعة: [1|1]. التوصيلات: [1|4] (طرف القيمة الصغرى) – [1|1] (الخط A); [1|4] (طرف القيمة الكبرى) – [4|4] (الخط A); [4|4] (الخط B) – [3|4] (طرف القيمة الكبرى). مواضع التوصيل القانونية: [1|1] (الخط B, 1); [3|4] (طرف القيمة الصغرى, 3). المساهمات المحتسبة: [1|1]: 2; [3|4]: 3.
القطعة الموضوعة [2|2]
المساهمات المحتسبة: 4 = 4. إضافة نقاط الوضع: 0 نقاط اللعبة.
المساهمات المحتسبة: 4 = 4. إضافة نقاط الوضع: 0 نقاط اللعبة. القطع: [2|2]. القطع المزدوجة المتفرعة: [2|2]. التوصيلات: لا شيء. مواضع التوصيل القانونية: [2|2] (الخط A, 2); [2|2] (الخط B, 2). المساهمات المحتسبة: [2|2]: 4.
فتح فروع القطعة المزدوجة المتفرعة
يجب ملء الامتدادين الخطيين قبل فتح فرع جانبي. موضع التوصيل المفتوح والطرف المحتسب أمران مختلفان. لا يضيف الفرع الجانبي غير المفتوح شيئاً بعد ملء الامتدادين الخطيين للقطعة المزدوجة المتفرعة.
رقم ممتلئ: مساهمة محتسبةنقطة مجوفة: موضع توصيل قانوني غير محتسب هنا
القطعة الموضوعة [1|2]
المساهمات المحتسبة: 2 + 3 = 5. إضافة نقاط الوضع: 5 نقاط اللعبة.
المساهمات المحتسبة: 2 + 3 = 5. إضافة نقاط الوضع: 5 نقاط اللعبة. القطع: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2]. القطع المزدوجة المتفرعة: [1|1]. التوصيلات: [1|4] (طرف القيمة الصغرى) – [1|1] (الخط A); [1|4] (طرف القيمة الكبرى) – [4|4] (الخط A); [4|4] (الخط B) – [3|4] (طرف القيمة الكبرى); [1|1] (الخط B) – [1|2] (طرف القيمة الصغرى). مواضع التوصيل القانونية: [1|1] (الفرع A, 1); [1|1] (الفرع B, 1); [1|2] (طرف القيمة الكبرى, 2); [3|4] (طرف القيمة الصغرى, 3). المساهمات المحتسبة: [1|2]: 2; [3|4]: 3.
القطعة الموضوعة [1|5]
المساهمات المحتسبة: 2 + 5 + 3 = 10. إضافة نقاط الوضع: 10 نقاط اللعبة.
المساهمات المحتسبة: 2 + 5 + 3 = 10. إضافة نقاط الوضع: 10 نقاط اللعبة. القطع: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5]. القطع المزدوجة المتفرعة: [1|1]. التوصيلات: [1|4] (طرف القيمة الصغرى) – [1|1] (الخط A); [1|4] (طرف القيمة الكبرى) – [4|4] (الخط A); [4|4] (الخط B) – [3|4] (طرف القيمة الكبرى); [1|1] (الخط B) – [1|2] (طرف القيمة الصغرى); [1|1] (الفرع A) – [1|5] (طرف القيمة الصغرى). مواضع التوصيل القانونية: [1|1] (الفرع B, 1); [1|2] (طرف القيمة الكبرى, 2); [1|5] (طرف القيمة الكبرى, 5); [3|4] (طرف القيمة الصغرى, 3). المساهمات المحتسبة: [1|2]: 2; [1|5]: 5; [3|4]: 3.
القطعة الموضوعة [0|5]
المساهمات المحتسبة: 0 + 2 + 3 = 5. إضافة نقاط الوضع: 5 نقاط اللعبة.
المساهمات المحتسبة: 0 + 2 + 3 = 5. إضافة نقاط الوضع: 5 نقاط اللعبة. القطع: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5]. القطع المزدوجة المتفرعة: [1|1]. التوصيلات: [1|4] (طرف القيمة الصغرى) – [1|1] (الخط A); [1|4] (طرف القيمة الكبرى) – [4|4] (الخط A); [4|4] (الخط B) – [3|4] (طرف القيمة الكبرى); [1|1] (الخط B) – [1|2] (طرف القيمة الصغرى); [1|1] (الفرع A) – [1|5] (طرف القيمة الصغرى); [1|5] (طرف القيمة الكبرى) – [5|5] (الخط A); [5|5] (الخط B) – [0|5] (طرف القيمة الكبرى). مواضع التوصيل القانونية: [0|5] (طرف القيمة الصغرى, 0); [1|1] (الفرع B, 1); [1|2] (طرف القيمة الكبرى, 2); [3|4] (طرف القيمة الصغرى, 3). المساهمات المحتسبة: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [3|4]: 3.
القطعة الموضوعة [1|3]
المساهمات المحتسبة: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. إضافة نقاط الوضع: 0 نقاط اللعبة.
المساهمات المحتسبة: 0 + 2 + 3 + 3 = 8. إضافة نقاط الوضع: 0 نقاط اللعبة. القطع: [1|4], [1|1], [4|4], [3|4], [1|2], [1|5], [5|5], [0|5], [1|3]. القطع المزدوجة المتفرعة: [1|1]. التوصيلات: [1|4] (طرف القيمة الصغرى) – [1|1] (الخط A); [1|4] (طرف القيمة الكبرى) – [4|4] (الخط A); [4|4] (الخط B) – [3|4] (طرف القيمة الكبرى); [1|1] (الخط B) – [1|2] (طرف القيمة الصغرى); [1|1] (الفرع A) – [1|5] (طرف القيمة الصغرى); [1|5] (طرف القيمة الكبرى) – [5|5] (الخط A); [5|5] (الخط B) – [0|5] (طرف القيمة الكبرى); [1|1] (الفرع B) – [1|3] (طرف القيمة الصغرى). مواضع التوصيل القانونية: [0|5] (طرف القيمة الصغرى, 0); [1|2] (طرف القيمة الكبرى, 2); [1|3] (طرف القيمة الكبرى, 3); [3|4] (طرف القيمة الصغرى, 3). المساهمات المحتسبة: [0|5]: 0; [1|2]: 2; [1|3]: 3; [3|4]: 3.
السحب وإنهاء القطع والإغلاق
إن لم تستطع اللعب، اسحب قطعة واحدة كل مرة حتى تظهر قطعة قابلة للعب أو تنفد كومة السحب. يجب لعب القطعة المسحوبة القابلة للعب فوراً في طرف مسموح تختاره؛ لا يجوز لعب غيرها أو متابعة السحب. السحب والوضع جزء من الدور نفسه مع استمرار التوقيت. لا يُمرر الدور إلا إذا تعذر اللعب والسحب معاً. تنهي القطعة الأخيرة الجولة بعد احتساب نقاطها المعتادة، بلا مكافأة منفصلة عن قيم قطع الخصم. يحصل من أنهى قطعه على امتياز الافتتاح وخصم المزايدة التاليين. إذا مرر اللاعبان، يفوز الأقل مجموعاً في قطع اليد: يُقرب مجموع الخصم الكامل إلى أقرب مضاعف لخمسة وتُنقل نقاط مساوية له، من دون طرح قيم يد الفائز. التعادل لا ينقل نقاطاً. بعد الإغلاق يعود الافتتاح بحسب ترتيب القطع، بلا خصم الفارس.
مثلاً، عند الإغلاق بمجموعي يد 4 و18، تتلقى اليد الأخف 20 نقطة: يُقرب مجموع الخصم 18 إلى 20 دون طرح نقاطك الأربع. أما مجموع الخصم 17 فيُقرب إلى 15. التعادل 6–6 لا يدفع شيئاً.
المزايدة على الافتتاح التالي
يصبح من يلعب آخر قطعة الفارس. بعد التوزيع التالي، يستطيع الخصم ترك المزايدة ليفتتح الفارس مجاناً، أو تقديم عرض لا يقل عن 15 نقطة. يقبل الآخر العرض أو يرفعه بمقدار 5 نقاط على الأقل؛ جميع العروض من مضاعفات خمسة. يدفع صاحب العرض المقبول للخصم ويفتتح بأي قطعة. يحصل الفارس على خصم 15 نقطة من عرضه الفائز هو فقط، من دون نزول الدفع عن الصفر. يسري الخصم في هذه المزايدة وحدها وينتهي عند بدء الافتتاح؛ لا يُصرف كنقاط ولا يُدخر. لا يجوز أن يتجاوز صافي الدفع الرصيد. دفع الرصيد كله يؤدي إلى خسارة فورية قبل الافتتاح. من لا يستطيع دفع الحد الأدنى عليه ترك المزايدة.
مثلاً، عرض الفارس المقبول بقيمة 20 يكلفه 20 − 15 = 5 نقاط. يتلقى الخصم هذه النقاط الخمس، لا العرض كاملاً. الفوز بحق الافتتاح لا ينشئ نقاطاً.
ساعة المباراة
لكل لاعب رصيد زمني قدره 120 ثانية للمباراة كلها، مع مهلة جديدة قدرها 10 ثوانٍ لكل قرار جديد فعلي أو دور افتتاح. لا ينقص الرصيد إلا بعد المهلة، ولا يتجدد بين الجولات. السحب ضمن الدور نفسه لا يجدد المهلة. رفع العرض يبدل الساعة؛ القبول أو ترك المزايدة يبدأ ساعة المفتتح. تتوقف الساعتان أثناء التوزيع والتسوية، وحتى الضغط على ابدأ أو متابعة، وأثناء تسليم الجهاز خصوصياً حتى يكشف اللاعب التالي قطع يده. انقطاع الاتصال أو إعادة التحميل لا يوقف الوقت ولا يصفره. يجب أن يصل الأمر إلى الخادم قبل الموعد؛ في لحظة الموعد يكون الوقت قد انتهى ويخسر اللاعب. إذا ثبت عطل في الخدمة يمنع توقيتاً موثوقاً تُلغى المباراة بلا نتيجة تصنيف.
مثلاً، القرار خلال 8 ثوانٍ لا يستهلك الرصيد الزمني؛ وخلال 13 ثانية يستهلك 3 ثوانٍ. يحصل الدور الجديد الفعلي على مهلة جديدة، لا رصيد جديد.
لعب رقمي تلقائي
تُسجل النقاط تلقائياً، وينهي اللعب المقبول أو التمرير الإلزامي الدور بلا زر منفصل للساعة. لا تشمل هذه النسخة مطالبات ماغينز أو العقوبات أو إجراءات التحكيم في اللعب بالقطع الفعلية. الطلب غير القانوني لا يغير اللعب. فتح مساعدة القواعد لا يوقف الساعة الجارية. هذه هي النسخة الرقمية التلقائية من سبكتاكيولار بيد لكريستوفر هافيلاند.
